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松井藤戸のQ&Aみたら悲しくなった [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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339
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@無断転載は禁止
2016/08/06(土)17:51
ID:uX5j4MsG(3/4)
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339: @無断転載は禁止 [] 2016/08/06(土) 17:51:46.12 ID:uX5j4MsG 11だってエンドコンテンツは固定じゃないとムリやろーwwwww >>329 運命の輪のFF11っぽいところ ・武器の属性が斬打突の三属性に分類されている(弓と射撃は突) ・魔法の属性が8属性。氷と雷が新たに新設された。 ・ちなみに魔法の強弱関係はFF11と一緒。 ・きつすぎるレベル差補正。3差もあると攻撃スカスカ、魔法もレジられる。 ・両手武器が不遇。振り遅い、威力微妙、回避低いの三重苦。 ・オフゲとは思えないほど合成やスキル上げがシビア。というか、まんまFF11。 ・ファランクス、ランパート、空蝉の術などFF11から輸入されたスキルがズラリ。 ・MNDをあげてもヒールの回復量がほとんど変化しない。クレリック(白魔)の存在意義が大幅にダウン。 ・テラーナイト(あんこくw)があんこくwすぎてクソに役にも立たない。 ・ユニット単位のレベル管理はある意味FF11のジョブシステムのオマージュ よくも悪くも2006年ごろのオススメそのままのバランスやでww http://hanabi.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1470091465/339
だってエンドコンテンツは固定じゃないとムリやろー 運命の輪のっぽいところ 武器の属性が斬打突の三属性に分類されている弓と射撃は突 魔法の属性が属性氷と雷が新たに新設された ちなみに魔法の強弱関係はと一緒 きつすぎるレベル差補正差もあると攻撃スカスカ魔法もレジられる 両手武器が不遇振り遅い威力微妙回避低いの三重苦 オフゲとは思えないほど合成やスキル上げがシビアというかまんま ファランクスランパート空蝉の術などから輸入されたスキルがズラリ をあげてもヒールの回復量がほとんど変化しないクレリック白魔の存在意義が大幅にダウン テラーナイトあんこくがあんこくすぎてクソに役にも立たない ユニット単位のレベル管理はある意味のジョブシステムのオマージュ よくも悪くも年ごろのオススメそのままのバランスやで
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