[過去ログ] 松井藤戸のQ&Aみたら悲しくなった [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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316: @無断転載は禁止 2016/08/06(土)12:11 ID:uX5j4MsG(1/4) AAS
FF11に影響を受けすぎたせいで
原作ファンから総叩きにあったオススメのSRPGがあるんだが
327: @無断転載は禁止 2016/08/06(土)13:28 ID:uX5j4MsG(2/4) AAS
316が何故かスルーされたけど、運命の輪、そんなダメだったか?
まさにFF11タクティクスと呼ぶにふさわしい内容だったと思うが…
339: @無断転載は禁止 2016/08/06(土)17:51 ID:uX5j4MsG(3/4) AAS
11だってエンドコンテンツは固定じゃないとムリやろーwwwww
>>329
運命の輪のFF11っぽいところ
・武器の属性が斬打突の三属性に分類されている(弓と射撃は突)
・魔法の属性が8属性。氷と雷が新たに新設された。
・ちなみに魔法の強弱関係はFF11と一緒。
・きつすぎるレベル差補正。3差もあると攻撃スカスカ、魔法もレジられる。
・両手武器が不遇。振り遅い、威力微妙、回避低いの三重苦。
・オフゲとは思えないほど合成やスキル上げがシビア。というか、まんまFF11。
・ファランクス、ランパート、空蝉の術などFF11から輸入されたスキルがズラリ。
省4
346: @無断転載は禁止 2016/08/06(土)18:34 ID:uX5j4MsG(4/4) AAS
>>342
12もやっぱりそうで、多くのプレイヤーが遊びたかったのはオフライン版11じゃなくて、
10の進化系だったんだよな…
結局11テイストなゲームはウケないのかもしれない
重厚な世界観とか、奥深い人間ドラマとか、自由度の高いジョブシステムとか、
今の時代どれも敬遠されるからなぁ
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