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【PSO2】クラス間性能バランスの要望を考えるスレ 7 (665レス)
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498
: 2014/05/03(土)06:09
ID:Y4PMG90Y(1)
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498: [sage] 2014/05/03(土) 06:09:41.95 ID:Y4PMG90Y とりあえず火力はそのままで良いから射程長いPAやテクは接近戦じゃスカるようにして欲しいわ。 遠距離=遠近両用、近接=接近戦のみって埋められない格差がある程度解消される。 距離の概念が生まれれば脳死○○みたいのも少しはマシになるだろうし。 敵の沸き方やバーストの関係上これでも圧倒的に長射程が有利なのは変わらないし 文句も少ないだろうし。 http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1396196523/498
とりあえず火力はそのままで良いから射程長いやテクは接近戦じゃスカるようにして欲しいわ 遠距離遠近両用近接接近戦のみって埋められない格差がある程度解消される 距離の概念が生まれれば脳死みたいのも少しはマシになるだろうし 敵の沸き方やバーストの関係上これでも圧倒的に長射程が有利なのは変わらないし 文句も少ないだろうし
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