[過去ログ] 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★4 (1002レス)
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119: 2018/08/05(日)23:15 ID:67qTxNXs(1) AAS
>>117
自分達が実装した武器の強さもはっきり分からないからユーザーに評価任せてるとこあるしな
120: 2018/08/05(日)23:18 ID:azD5T2L1(1/2) AAS
不具合修正という名の惨めな上方修正で誤魔化してるあたり武器評価をユーザー任せにしてるのはないな
全て妥当だと思いこんでて間違いを認めようとしない
121: 2018/08/05(日)23:19 ID:gwPgLOmM(9/11) AAS
>>110
PSUのときの糞攻撃判定そのまま
122: 2018/08/05(日)23:20 ID:tvOh5lx6(2/3) AAS
PSO2BRが企画を凍結されて
代わりにイドラが開発された説
VITAの時点で今の出来なのは
目に見えてるてかこんな拷問器具
二度とやらねぇよ
123: 2018/08/05(日)23:21 ID:x4TcEevy(2/3) AAS
PSO2 バトル・ロワイアル
124: 2018/08/05(日)23:22 ID:zai01d7M(1) AAS
実装前濱崎「シエン、グレンは手に入れやすいので凄く強いわけではありませんが14なりの強さです」
先日の濱崎「シエンはすごく強いので〜」

濱崎「フォボスはユーザーからの要望もありまして上方修正を考えています」
125: 2018/08/05(日)23:23 ID:tvOh5lx6(3/3) AAS
PSO2ってあれだろ?遊ぶ度に
モザイク掛かったもんじゃのような
何かを強制的に食わされる拷問器具
126
(1): 2018/08/05(日)23:24 ID:uF7267Oz(10/10) AAS
>>117
何コレ触りたくないんだけど・・・ってのに対して
一度やってもらえば良さがわかるはず! やれ!!
でゴリ押すから評価が容易にどん底ぶち抜くんだよな
127: 2018/08/05(日)23:25 ID:fy+zqDNu(1) AAS
月曜の9時〜10時からの対立スレとツイガイジスレ乱立ラッシュで搔き消すから大丈夫大丈夫
PSO2は10年目まで安泰!
128: 2018/08/05(日)23:26 ID:gwPgLOmM(10/11) AAS
>>126
しかもしょうがないからやって見たら予想以上に糞って言うね…
129: 2018/08/05(日)23:26 ID:x4TcEevy(3/3) AAS
安藤とマトイが殺し会うPSO2BRようこそ
130: [age] 2018/08/05(日)23:29 ID:NgNmKSVh(3/3) AAS
>>112
PSO2が133%減らした結果、SEGAまでヤバイマイナス94.4だ!
って騒ぐスレだから良いんじゃない?
131
(1): 2018/08/05(日)23:34 ID:48nWA/ky(1) AAS
>>96
まるぐるは運営が意図した遊びだったよ
α1テストにはクリアエリアがなくてユーザーの要望で追加されたくらいだし

運営の想定外だったのは一つのルームをメンテ明けからメンテ開始まで維持されることだよ
まあクリアのないクエスト作っておいて想定してないのは可笑しいわけだが
132
(1): 2018/08/05(日)23:40 ID:uMZ/o2+l(2/2) AAS
凡クリエイターにありがちな自分たちが楽しければ皆も楽しいと思い込む初歩的なミスやね
133: 2018/08/05(日)23:43 ID:gwPgLOmM(11/11) AAS
>>132
それならまだマシ
あいつら自分でプレイしてねーし
134: 2018/08/05(日)23:44 ID:ZjfyploJ(1) AAS
信さんが課金しないと安さんが死滅してしまうん?

それにしても94.4%って嘘だろ?1/10以上ってことだよな?
エンタメだけて54.9%で1/2以上・・・利益出ない時期だからなん?
どうするのだろうか?きになるじぇ
135
(3): 2018/08/05(日)23:45 ID:pOUHe6SM(1) AAS
もともとフリー探索はボスエリアがなく、
まるぐるしてるうちにETでボスキャラが出てそれを倒すとクリアで
シップに戻るテレパイプが開くという方式だった
ボスは12人前提だったので、今とは比べものにならないレイド級の強さ

ボスが出る頻度はかなり低く、数時間まるぐるしても遭遇しないこともあれば
いきなり出ることもあり、また報酬もなかったので、確実にボス部屋に行ける
初代PSO/PSU方式にしてくれという要望の結果が今の状態

まるぐるにボスが出るのはその当時の名残
まるぐる中のボスを倒してもクリアにならないのは
4人前提でボスを弱くしたため(12人ならフルボッコ)
省1
136: 2018/08/05(日)23:54 ID:azD5T2L1(2/2) AAS
どっちみちクソだしマルチとかいらんやん
137: 2018/08/05(日)23:55 ID:MMgB+XQ0(2/2) AAS
>>135
それまんまアルチやん
アンガ堀の発明が早いか遅いかの差でしかなかったと思う
138: 2018/08/06(月)00:02 ID:047YElr1(1/3) AAS
最初はEトラの発生率で管理しようとした
→不評過ぎるので渋々取り下げた
→うおおおおおおお二度目の正直アルチでボクソン理論ワンモア!アンガ以外にレアは仕込まないぞ!
→ユーザー「しねEトラ掘るわ」
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