[過去ログ] 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★5 (1002レス)
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886: 2018/08/18(土)03:08 ID:hvToLBmI(2/2) AAS
開発費とオフパコ費は別だからオフパコに金をかけても開発に影響は出ないって信さんが騒いでましたけど
開発費は0だったんですかね?
887: 2018/08/18(土)03:14 ID:85lXQ+MM(1) AAS
AA省
888(1): 2018/08/18(土)03:34 ID:jc7d0+5m(3/5) AAS
>>885
でもそれならイキる必要なくね?
889: 2018/08/18(土)04:13 ID:hsV+qpuw(1) AAS
>>873
そういうのやでそういうの
890(1): 2018/08/18(土)05:37 ID:v7K8oIHA(1) AAS
【田村発狂】FF14アプリDL数、全世界あわせて3万
2chスレ:ogame3
1 名無しオンライン 2018/08/17(金) 10:22:30.85 ID:OEj9Ji750
FF14ゴミアプリ
インストール 10,000+
2 名無しオンライン 2018/08/17(金) 10:22:51.83 ID:rCM6GZdna ※ au
"運営評価値"という目に見えない数字によって、レアドロップ確率がプレイヤー毎に操作されている事が発覚。
16 名無しオンライン 2018/08/17(金) 10:58:08.48 ID:ATyLPYKWd ※ docomo
"運営評価値"という目に見えない数字によって、レアドロップ確率がプレイヤー毎に操作されている事が発覚。
コピペタムチョン即降臨
省8
891: 2018/08/18(土)05:56 ID:jCXI3o5y(1) AAS
>>890
お前スレオンしかしてないよな
PSO2してんの?
892: 2018/08/18(土)06:08 ID:3gs2pW8T(1) AAS
課金して同接だけ稼いで落ちる理想のプレイヤーなんでしょ
893: 2018/08/18(土)08:20 ID:TgdAh1A8(1) AAS
信頼を回復したいって 信者頼りって意味なんかいな。
894: 2018/08/18(土)08:26 ID:n8V0nsqT(1) AAS
もう羽化。しちゃったしそれも飽きられてる
もう目玉コンテンツもないじゃん
895: 2018/08/18(土)08:32 ID:d7xZO+RX(2/3) AAS
待望のBBAフォームとダブルフォームで盛り返せると思ってる
896: 2018/08/18(土)09:42 ID:mGW13mD2(1) AAS
かっこいいだろぉぉぉぉぉ(激寒)
897: 2018/08/18(土)10:31 ID:85gdHwpy(2/2) AAS
サ
898: 2018/08/18(土)11:05 ID:HSnGAeDm(1) AAS
評価値暴露でもうメチャクチャ
未来が無いのだけは分かる
899(1): [age] 2018/08/18(土)12:35 ID:lry7JkJn(1) AAS
>>888
障害者年金もらってる奴って、最初のうちはみんな「世の中の役に立てないのに、申し訳ない」という態度なんだけど
10年もすると「当たり前の権利だ」とか言い出す
自分が劣っているという自覚があるから、自尊心が傷つかないようにという防衛本能なんだよな
それと同じよ
外部ツール使う雑魚はなんやかんや理由をつけないと自分が可哀想なんだわ
だから見逃してやってくれ
900: 2018/08/18(土)13:28 ID:9o0uNasx(1) AAS
本当の信者の信仰心が試される時がきたのだ
901(1): 2018/08/18(土)14:02 ID:jc7d0+5m(4/5) AAS
>>899
補助輪ガイジも課金層追い出した貧々蝉なのになんで補助輪ガイジだけ別扱いしなきゃいけねーんだよ
902: 2018/08/18(土)14:31 ID:zQeRj7/A(1) AAS
評価値上げてけ
903: 2018/08/18(土)14:52 ID:RFjjn+3i(1) AAS
ふむ
904: 2018/08/18(土)16:01 ID:93B397kh(1/4) AAS
セガの敗因はゲームユーザー達の信用を失ったところにあるな。
別に今回の評価値の話に限らずだよ。
数年の時間をかけて不満と不信感を積み上げてきた結果、嫌われてしまったのだセガという会社はな。
業績も落ち込んできているし、時価総額を見ても、ゲームセクターで大企業とはもう呼べないのでは。中規模会社ってところか。
セガの歴史を見ると、敗者なんだよな。ゲームハードでは任天堂やソニーに負けて撤退しているし、今は新しいタイトルを作るのをあきらめて、自社IPや他所のIPからゲームを作るのみ。
優秀なゲーム制作者はセガにはいかずに、任天堂やスクエニなどに就職しているのだろう。
いつまでもpsoシリーズやらソニックやらにしがみついている姿勢には、良い印象はもてないな。
こっから業績を挽回していくのは厳しい道のりだと思うが、逆に今まで余力があったうちに強力なIPを作り出せなかった。あるいはユーザーの信用を失うムーブを続けたセガの自業自得と言わざるを得ない。
ゲーム会社として生き残りたいなら、がんばってほしいところではある。
905(5): 2018/08/18(土)16:16 ID:93B397kh(2/4) AAS
実際、pso2は長生きすると踏んでいるよ。
会社の業績が落ち込んでいる現状で、pso2を畳んでpso3に移行しますなんてギャンブルはまず避けると予想。
せっかくユーザーを囲えているのに、そのユーザーのデータを全て消して「3に行ってください」なんて言えるだろうか。
ユーザーがpso2に不満を多く抱えているのを把握しているのは酒井のコメントからも明らかだ。そんな状態で3を初めてしまったら、
ユーザーはセガに対する不信感から3をスルーして、他社のネトゲへ本格的に移住するのが目に見えている。
pso2のユーザーの囲いを解いてしまうと、会社の規模縮小や倒産が現実的になってしまうのだ。
だから、新しい稼ぎ頭のゲームができるまではpso2で他ゲーの開発費を稼ぐ作戦で来ると思う。
よって、pso3がくる時期はセガの業績が安定してからだろう。
それまでは10年だろうが15年だろうがサービスを継続すると予想。
少なくともユーザーの満足度が低いうちに畳んでしまうのは悪手であると思うわ。俺がセガの社長ならまずしない。
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