[過去ログ] FF14やめてみる 52【以下つまらない理由】 (1002レス)
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52: 2021/03/11(木)17:44 ID:QnxmudWV(1/2) AAS
もう改修されたが?
53: 2021/03/11(木)18:04 ID:SLXC1qKc(2/8) AAS
>>48
古いネタ良いから新しいネタは?
54: 2021/03/11(木)18:07 ID:ybYi49rD(2/2) AAS
>>51
改修されて糞みたいな今やぞw
55: 2021/03/11(木)18:10 ID:3ykBttTi(1) AAS
改修が必要なのは新生だけか?
56
(1): 2021/03/11(木)18:13 ID:xybqv6ia(2/2) AAS
ギスギスを楽しんで、ってこれ本当に言ったのか?
まぁ、動画のリンクも該当箇所の提示もないのを見ると
動画を見たら悪意を持って切り抜かれたものだと一発で分かるから貼れないんだろうな
57: 2021/03/11(木)18:17 ID:QnxmudWV(2/2) AAS
>>56
言ったのは事実

ギスギスしない方法も別にあるので敢えてギスギスする方法を選んだ奴は楽しめよくらいのニュアンスなのでギスギス言ってる奴等が馬鹿にされてるし
馬鹿にされてるからこそキチガイの発狂が止まらない
58: [hage] 2021/03/11(木)18:53 ID:VQM5/6m5(1) AAS
>>41
スキッポ
59: 2021/03/11(木)20:12 ID:f4Pb6MMC(1/17) AAS
【悲報】PSO2のせいでデジタルゲーム部門終了
特別損失として計上か?

セガサミーHD、19年3月期予想を下方修正。
店売上高は従来予想3900億円→3370億円。
15億円の最終赤字に転落。
既存タイトル(PSO2)が奮わず、更に新規スマホタイトル(イドラ)も苦戦。
前回(9億円の損失)と合わせて24億円の損失額。
外部リンク:gamebiz.jp

セガサミーホールディングスは、2月5日、2019年3月期通期の連結業績予想の修正を発表、
売上高は従来予想3900億円から3370億円(増減率13.6%減)、営業利益は同210億円から130億円(同38.1%減)、
省8
60
(1): 2021/03/11(木)20:12 ID:f4Pb6MMC(2/17) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
酒井渾身のオフパコ用集金箱、無残wwwwwwww

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
一週間で200位下がる伝説のRPG

画像リンク[png]:i.imgur.com
おう3月も半月経とうとしているのに未だ1300万いくかどうかやんけ
やる気あんのか

画像リンク[jpg]:light.dotup.org
仲間がいる、これで寂しくないな

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省5
61: 2021/03/11(木)20:12 ID:f4Pb6MMC(3/17) AAS
タイトル
(運営元) 2019/05 2019/06 前月比
1.パズル&ドラゴンズ
(GungHo On...) 68.10億 69.42億 101.9%
2.モンスターストライク
(XFLAG, Inc.) 83.42億 64.58億 77.4%
3.荒野行動
(NetEase G...) 84.65億 61.70億 72.9%
4.七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
(Netmarble...) - 35.83億
省18
62: 2021/03/11(木)20:12 ID:f4Pb6MMC(4/17) AAS
5 名無しオンライン 2019/01/11(金) 16:10:14.43 ID:PLwL1vbY
4 名無しオンライン 2018/12/19(水) 12:18:50.01 ID:lA6cjA6D
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

イドラとFGOのあまりにも類似しすぎの仕様・インターフェースに信者もたじたじ
本スレではテンプレ入り
どうすんのこれ?

34 名無しオンライン 2018/12/19(水) 12:44:33.48 ID:6QeSZUAe
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省3
63: 2021/03/11(木)20:13 ID:f4Pb6MMC(5/17) AAS
【悲報】セガ、赤字転落で無事死亡wwwwwwww

セガ・インタラクティブ(現・セガ)の2020年3月期の決算は、売上高505億円(前の期比6.7%減)、営業損益27億円の赤字(前の期は7億円の黒字)、経常損益28億円の赤字(同6億円の黒字)、最終損益41億円の赤字(同2億円の赤字)と減収・赤字転落となった。

親会社のセガサミーホールディングスの決算発表によると、プライズ機の販売は好調ながらビデオゲームが低迷したとのこと。営業赤字については、期末に評価減を実施したため、としている。

なお、セガ・インタラクティブは、4月1日付でセガゲームスと合併し、セガとして新たなスタートを切った。

外部リンク:gamebiz.jp
 
省8
64: 2021/03/11(木)20:13 ID:f4Pb6MMC(6/17) AAS
SEGAの子会社、手切れ金叩き付けて独立wwwクソワロタwwwwww

「マギレコ」「ツイステ」開発元のf4samurai、セガサミーグループから独立
「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」などのスマートフォンゲームを開発するf4samuraiがセガサミーグループから独立。親会社のセガが保有する自社株式を一部買い取った。
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp

「よりスピーディーで柔軟な意思決定を行える体制を構築するため」、あっ…(察し)

もう終わりやろこれw

 
セガサミー「希望退職者数を650人にしたけど就職難なこのご時世、
    すぐに辞めたい奴なんていないだろうなぁ 全く大企業は辛いぜw」
省5
65: 2021/03/11(木)20:13 ID:f4Pb6MMC(7/17) AAS
はちま
この感じ・・・PSUの再現かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

【悲報】新作スマホゲー『サクラ革命』なぜかスタッフクレジットが非公開になってしまう
外部リンク[html]:blog.Esuteru.com

セガのスマホゲー『サクラ革命』利用規約がエグすぎると話題にwwwwwwwww
外部リンク[html]:blog.Esuteru.com

【悲報】リリースされたばかりのソシャゲ『サクラ革命』、「キャラがブサイク」という理由で最低すぎる「あだ名」で呼ばれてしまう…
外部リンク[html]:blog.Esuteru.com

セガ渾身のサクラ革命
1週間で200位まで後退w
省8
66: 2021/03/11(木)20:14 ID:f4Pb6MMC(8/17) AAS
複数のゲーム業界関係者によると同タイトルの開発費は30億円超えるといわれていて、「大失敗」の噂は絶えない。

「完全に上層部の読みが外れたのは否めないと思いますよ。そもそもディライトワークスさんに開発・運営をお願いしたのが…」
※FGOはリリース時から、『グラフィックがしょぼい』『戦略性などが陳腐』不具合やゲーム内容そのものに対する批判がついてまわっている。カードを引き当てる確率が極めて低いことでも知られ、消費者庁や東京都などにも多く問い合わせが寄せられています。

一方、セガが昨年9月にリリースした『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』(略称・プロセカ)は好調だ。
世界的な人気を持つ初音ミクらを起用し多くの新規ユーザーを獲得できたとみられている。
莫大なDAU(日当たりプレイヤー)を抱える一大ゲームとなった。

「現在、スマホゲーム界隈で新規タイトルの参入はかなり厳しい情勢です。中国産の高品質なタイトルも多数リリースされています。
それらに勝っていくには、プレイステーションなどの据え置き機ソフト並みのクオリティーが必要です。
それができなければ早晩、日本のスマホゲーム市場は中国メーカーに占められると思います。
伝統的な人気コンテンツにおんぶにだっこで、安直なゲームを作って楽に稼ぐのは、今後は難しいでしょうね。
省2
67: 2021/03/11(木)20:14 ID:f4Pb6MMC(9/17) AAS
SEGAの子会社、手切れ金叩き付けて独立wwwクソワロタwwwwww

「マギレコ」「ツイステ」開発元のf4samurai、セガサミーグループから独立
「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」などのスマートフォンゲームを開発するf4samuraiがセガサミーグループから独立。親会社のセガが保有する自社株式を一部買い取った。
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp

「よりスピーディーで柔軟な意思決定を行える体制を構築するため」、あっ…(察し)

もう終わりやろこれw

 
セガサミー「希望退職者数を650人にしたけど就職難なこのご時世、
    すぐに辞めたい奴なんていないだろうなぁ 全く大企業は辛いぜw」
省5
68: 2021/03/11(木)20:14 ID:f4Pb6MMC(10/17) AAS
【悲報】イドラさん運営業務を移管してしまう

2chスレ:ogame3

本日2月1日付けで運営主体を開発のアプシィに移管

運営業務の移管に関するお知らせ

平素より『イドラ ファンタシースターサーガ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
省11
69
(1): 2021/03/11(木)20:15 ID:KOdZ+aQj(1) AAS
お、キチガイがスレ保守開始かな。
いつもおつかれさま〜^^
70: 2021/03/11(木)20:15 ID:f4Pb6MMC(11/17) AAS
【PSO2】能力追加の成功率詐欺まとめ

?特殊能力追加において、「錬成の導き」を用いて成功率100%にした武器のOPが落とされる不具合が発生
外部リンク:megalodon.jp

?上記の不具合により、
表記確率と実際の確率の定義が別物という事が発覚し炎上開始。
 簡単に説明すると、「表記確率と実際の確率が何故かプログラム上で連動していない」
「普通は実際の確率をそのまま表示させるため、異なる数値にはならない」という事。

また、錬成の導きは不具合により機能停止しているため、
表記確率の100%という数値はどこから来たの?という事に。
(ここではプログラム上では95%と100%は全く関係無い数字)
省5
71: 2021/03/11(木)20:15 ID:f4Pb6MMC(12/17) AAS
?しかしメンテ終了後、今度はユニットで同上の不具合が発生。
これにより武器とユニットで別々のプログラムが動作している事が判明し、
「表示と実際の確率が別であり、更に武器とユニットの99%以下での能力付けに対し、それぞれ別の確率を設定していた」事が判明。

?そして、とうとう「錬成の導き」が無い装備でも100%表示で落ちる事が判明し不正が確定。
レアドロや課金スクラッチも疑われPSO2は暴動状態に。

?事態を見かねた運営が「補償対象者のみ能力追加100%を配布」という暴挙に出る。
不具合を利用したプレイヤーのみ最終兵器とも言える過去最強アイテムが貰える事に怨嗟の声が上がり、PSO2は地獄絵図に。
また、表記確率と実際の確率が異なるという事については一切の説明が無く、プレイヤーは壊されていくPSO2をただ眺める事しか出来なかった。

?公式が繋がらなくなる程の問い合わせが殺到し、運営は能力追加100%を全員配布に変更。
しかしプレイヤー側から「バランスを理解しているのか」「何故そうなる?」と再度問い合わせが殺到し、急遽能力追加100%の配布自体が見直される事となった。
省4
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