[過去ログ] 【罵詈雑言2】開発者を叩くのは辞めろ (114レス)
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(1): 2022/05/02(月)23:14 ID:J6INi6CL(1/3) AAS
外部リンク[html]:www.eorzean.info

吉田P:
「僕を含め、ゲーム開発者の大半(全員と言いたいところですが)は、ユーザーやファンの方々に心から楽しんでいただきたいという純粋な思いでゲームを開発しています。しかし、そのような思いがあっても、人間である以上、時には間違いがあったり誤った判断をすることもあります。もちろんサービスを提供して対価をいただいている以上、批判を受けるのは当然であり、その点については問題ないと考えています。」

「しかし、批判にとどまらずに罵詈雑言や個人攻撃などにエスカレートするケースを見ると、非常に悲しくなります。開発者がゲームの製作意欲を失ったり、プレイヤーに対してネガティブな感情を抱くことは、良いゲーム開発には繋がりません。ですから、暴言や不要な攻撃は、皆さんの不利益にしかならないと思っています。」

「ファンからの建設的な意見は、私たちにとって大きな励みになります。しかし、そればかりに気を取られて、自己評価や反省がおろそかになり、同じ失敗を繰り返すようでは困ります。このバランスが大事なんです。一番うれしいのは、純粋に楽しいとか面白いとか感じたことを言ってもらえた時。もちろん、これを押し付けるわけではありませんが、それを見たゲーム開発者は、さらに熱意を持ってゲームを作ってくれることでしょう。」
2: 2022/05/02(月)23:18 ID:J6INi6CL(2/3) AAS
ネ実3のノリはあまりにも醜悪
個人攻撃とかやり過ぎなんだよ
3: 2022/05/02(月)23:23 ID:J6INi6CL(3/3) AAS
個人攻撃をしている悪質なスレ

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4: 2022/05/02(月)23:25 ID:IWUjHM9D(1) AAS
社内ではユーザーのこと信者とか言ってるんでしょう?
5: 2022/05/02(月)23:30 ID:GQLnf/9Y(1) AAS
そうだなお前ら酒井さんに謝れよ
6: 2022/05/02(月)23:55 ID:QNK2yD3F(1) AAS
FF14の真逆を往くゴミ共だからぶっ叩いてもいいんすよ、お客さん
7: 2022/05/02(月)23:58 ID:ntW19BR4(1) AAS
そうだな
穴さんは捕まるべき
8: 2022/05/03(火)00:06 ID:jft4Kt/z(1) AAS
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp

M-RS(表) @suzumana0202
費用対効果がうっすい仕事はやる気も効率もあがらないし、やっても褒められるものでもなくお金が沢山入るわけでもない。今やってるやつは適当に切り上げるか 
クレームが大きいように聞こえて絶対数は絶対的に少ないはずの物に必要以上に上がビビってる
Twitterリンク:suzumana0202
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
9: 2022/05/03(火)00:26 ID:+mhH5YzK(1) AAS
責任者が表に出てくるのが先だろ
結局この一年何を目的にしてこんな事になってたのかユーザーは誰も知らないままじゃねーか
10: 2022/05/03(火)00:26 ID:SDzAPgvN(1) AAS
開発が信用を失っている
11: 2022/05/03(火)01:13 ID:8+uPIq0r(1) AAS
ハゲは開発者じゃないって言いたいのかな?
12: 2022/05/03(火)02:11 ID:/jdxer4l(1/2) AAS
PSO2は開発がポジ受けばっかりして
>自己評価や反省がおろそかになり、同じ失敗を繰り返す
状態だからなあ
13: 2022/05/03(火)02:16 ID:0wc9mPZz(1) AAS
ゲーム内の取締りですら出来てないんだから叩かれてもしょうがないだろ
14: 2022/05/03(火)03:37 ID:VWXHPbuJ(1) AAS
取締りは出来てなくてもケツは締めてんだからいいじゃんねぇw
15: 2022/05/03(火)03:42 ID:el6iayDy(1) AAS
結構やっぱりネットの声って、どうしてもマイナスの声がすごく大きく聞こえてきちゃうんですよね。

で割と言いっ放しじゃないですけど、言うのってすごく簡単なので、いくらでも言えちゃうので、そういうふうにどんどんマイナスの意見ばっかり聞いてると、やっぱり開発者としても病む部分があって。

そういうところを中和じゃないですけど、そういう部分では実際にオフラインイベントとかでユーザーの皆さんに会うとすごく優しかったりとか、楽しんでますっていうことを率直に伝えてくださるので、そういう方たちがいるし、そうやって楽しんでくれてる方たちのためにしっかり作って。

もちろんその、文句というか、意見を言ってくださる人を、より良い意見にして楽しんでいただくために、改善をしていこうという気にはなっていくんで。

オフラインイベントだとかそういう、ユーザーの皆さんと顔を突き合わせてやるイベントとかっていうのは、斉藤さんとかともよく言ってますけども、すごく大事だなっていうふうに、開発としても思いますよね。
省1
16: 2022/05/03(火)03:45 ID:sSnRDEoI(1) AAS
クソゲーを作っていいのは叩かれる覚悟のあるやつだけだ
17: 2022/05/03(火)03:57 ID:sOZIX/vH(1) AAS
叩くつもりはないけど、少しでいいから自分たちが作ってるゲームのことを好きな人にトップに来てほしいと思う

今でもたかがゲームじゃないかwとか思ってそうですけど
18: 2022/05/03(火)03:57 ID:/uQ8vRJe(1) AAS
批判を受け付けない、反省しない、説明責任を果たさない、身代わりを出して雲隠れではユーザーサイドが過激化するのもしょうがない
19: 2022/05/03(火)04:09 ID:l/w7+rBw(1) AAS
改善の見込みが全く無い以上訴訟起こして客を吊し上げるかさっさとサ終する以外もうどうしようもないんだよなぁ
20: 2022/05/03(火)04:27 ID:kehcY39v(1) AAS
>ゲーム開発者の大半(全員と言いたいところですが)は、ユーザーやファンの方々に心から楽しんでいただきたいという純粋な思いでゲームを開発しています。

>開発者の大半(全員と言いたいところですが)
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