■■■ゲーム脳の恐怖■■■<PartU> (487レス)
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138: 迷いネコ [] 2013/10/15(火) 18:30:05.27 ID:t6EHuoGt 【★《理論ゲーム脳:結論》:その20 】 以上により、 「失敗:チキショーっ!『強い不快ストレス』」 ↑ 「『TVゲーム類』のステージクリアに『必死・熱中・夢中』という『強いストレス状態』」 ↓ 「成功:ヤッターっ!『強い快ストレス』」 このような『精神疾患』を発症させるであろう『強いストレス状態』を継続させる『TVゲーム類』が、 ■「年間3万人超の『自殺者』」 ■「子供の『自殺』にまで追い込む『いじめ』」 ■「ここ数年新記録を更新し続けている『子供の自殺・校内暴力・学級崩壊』」 ■「増加傾向にある『若年性アルツハイマー』」 ■「若者の『不安障害・現代型うつ・新型うつ』というような『精神疾患』発現の『急増』」 ■「ここ12年間で『精神科・心療内科』を受診する『未成年者数』が2倍の『急増』」 ■「脳に障害が有るわけでもない『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』診断される子供の増加」 ■「新記録を更新し続けている『親の子供に対する虐待』」 ■「新記録を更新し続けている『父親の家族へのDV』」 これらの人類を苦しめる重大な『社会問題』に 四半世紀あまりに渡り、いかに負の影響を及ぼし続けてきたかということに関しては、疑う余地もあるまい。 とくに『格闘・シューティング』系のものが、 ステージクリアまでに『高い処理能力・速度』の求められるため、 子供達を『必死・熱中・夢中』にさせ、とても『強いストレス状態』を創り出すので要注意である。 しかし、たとえ「『パズル』系」であろうとも、 ステージクリアに「『高い処理能力・速度』が求められるもの」も同様に要注意である。 したがって、この地球上にお住まいである、小さなお子さんをお持ちのお父さま、お母さま、 この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との付き合い方につきまして『後悔先に立たず』でございます。 とくに、まだ『TVゲーム類』を手にしたことの無い『幼少期・感受性期』の小さなお子さんをお持ちの親御さんには、 ぜひ、目の前にいらっしゃいます『お子さんの将来』と『人類の未来社会』を、よくお考え、思い描いて頂きたいと存じます。 そして、十分に熟慮したうえで、 この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との『付き合い方』をお決め下さいますよう、切にお願い申し上げます。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/pedagogy/1376728047/138
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