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SKYRIM エロ専用キャラメイクスレ その1 [転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
SKYRIM エロ専用キャラメイクスレ その1 [転載禁止]©bbspink.com http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/
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532: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 00:50:28.91 ID:SsNLheUS0 >>527 Blush When Arousedは、MCMで「紅潮(プレイヤー)」と「紅潮(全NPC)」にそれぞれある 「「反映度」のプリセット」で「奥ゆかしい」もしくは「非常に奥ゆかしい」を選んでおくと まっかっかーな状態から簡単に脱することができますよ。 ただ、これは顔が赤くなる反映度をパーセントで指定するだけで、>>528さんのアドバイスにある 赤面の範囲は変化しないので、時間があるときにでもカスタム設定を自分で作り上げてください。 それから、LoversLabのBlush When Arousedのページからダウンロードできる日本語訳ファイル数種は どれも古いものなので、TesLabにある最新のファイルを使って日本語化してください。 (ちなみにTesLabにある日本語化ファイルは私が作ったものなので、もしかしたら誤訳があるかもしれません) http://seesaawiki.jp/teslab/d/LoversLab%20Mod%20%B4%CA%B0%D7%A5%EA%A5%B9%A5%C8#sx_etc http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/532
533: ほのぼのえっちさん [] 2016/12/12(月) 01:06:34.80 ID:jFFuqZdw0 ID:U2sGWyS/0 [61/61] http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/533
534: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 02:56:05.94 ID:WXd0sdc70 いい感じに撮れたので貼ってみる http://skyrim.jpn.org/images/984/98434.jpg http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/534
535: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 04:41:49.77 ID:u7iPYMBx0 掘り出すんならまだ言うぞ 日本語読めないやつ多すぎ 俺が問われる理由ねーだろ 喧嘩腰の根拠すら言えずに自己完結してんだぞ? 挙句にゴミ扱いしやがって自己中にも程があるID:Yfk2O6Z20、ID:L91YGB/+0 荒れることに一緒になって助長したのは事実なんだからな ID:Yfk2O6Z20 >>415>>420勝手に妄想から俺のと認定する >>424>>427>>429>>431>>493これと言って根拠も言えずに主観のみで判断し作者元も気にせずに無差別に貼った行為 ID:L91YGB/+0レスすら返さずにひたすら煽るだけ いくらでもSSなんて貼れたのに余計なこといって荒立てただけだろ そして謝罪すればSSのありか教えるつもりだったがそいつら俺に対して謝罪の一つもしてないんだぞ 俺が妥協して教えたと言うのに開き直ってるだけ クズ以外何物でもねーだろ糞ロリコンが http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/535
536: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 06:34:36.87 ID:axU7IfHf0 お前にとっては建設的な内容なのかもしれんが他の人間にとってはその全てがクソどうでもいい内容だぞ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/536
537: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 06:40:09.15 ID:5Hvoc1e+0 >>530 ここはPCのスレ ヴァギナが別メッシュだったりマンコリジョンがあったり別ゲーになるのがPCやで http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/537
538: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 06:43:01.62 ID:6LUqHlvK0 少し前のだが >>270 の二枚のおっぱいってそこまで不自然かな? 上はなにかに引っ張られてる感じはするが個人差を少し超えてるぐらいで「不自然なのが明らか」ってのは誇張じゃない? まぁいいけどさ このソフトって新しいスライダー作れるんでしょ? スライダーデータで保存して特定フォルダに放り込む程度でいけるのかな? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/538
539: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 07:42:11.47 ID:u7iPYMBx0 >>536 糞どうでもいいこと掘り返してるんだから言って当然だろ 理解しなきゃ意味ないしな >>538 気にならないならいいんじゃない? 元のテクスチャを引き延ばしたようになるから質が落ちたように見える +200にすればはっきりわかるよ スライダーは作れるらしいが下手に弄るよりBlenderのが確実だと思う 寄せ乳に関してのことならBreastCleavageじゃなくてもUNPならテクスチャを引き延ばさないようにできる項目あるよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/539
540: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 08:04:33.08 ID:axU7IfHf0 全力で拾っておきながら何言ってんだ… http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/540
541: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 14:21:25.39 ID:SsNLheUS0 >>538 >このソフトって新しいスライダー作れるんでしょ? Outfit Studioは笑っちゃうくらい簡単に新しいスライダーを作成・追加できますよ。 当然、再利用可能。 1)BodySlideでBuild済みのメッシュデータ(nif)をLoad Outfitで読み込み。 ※Fileメニューの「Load Outfit」を選び、Outfit/Meshの「From File」の「Browse」で加工したい服or裸のnifを読み込む。 2)Sliderメニューの「New Slider」を選択し、作りたいスライダーの名前を入力して「OK」 3)表示された新しいスライダーの左にある鉛筆アイコンをクリックしてアクティブ(紫色)に。 4)ブラシを駆使して服or裸メッシュを変形させる。 5)変形を済ませたらSliderメニューの「Export Slider Data」からアクティブなスライダーのデータをファイル出力。 ※ファイル形式は、BSD、OBJのどちらでも可。 6)今変形させた結果を服or裸のメッシュとして残したい場合は、FileメニューのExport→Export NIFで出力。 これで終了。 再利用したい場合は、上記の1〜3の手順でスライダーを追加したい服や裸のメッシュを読み込み& 新規スライダー作成&スライダーのアクティブ化をしておき 1b)Sliderメニューの「Inport Slider Data」を選んで、上記5で出力済みのデータを読み込む。 をして、必要に応じて上記5でメッシュを出力したら終了。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/541
542: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 14:23:03.03 ID:SsNLheUS0 毎回書きミスして申し訳ない… × をして、必要に応じて上記5でメッシュを出力したら終了。 ○ をして、必要に応じて上記6でメッシュを出力したら終了。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/542
543: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 17:11:32.70 ID:9wCWuU1O0 裸メッシュの変形させ方は? ざっとやってみたけど難しいね BreastCleavageのように寄せて上げてできたり乳首の変化しないように作れるとか? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/543
544: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 17:22:57.93 ID:SsNLheUS0 >>543 メッシュの変形はブラシの種類とサイズ・強度などを調整しながら練習しつつ 自分で頑張るしかないです。 寄せてあげた乳全体&乳首の破綻無しに変形させるには それなりの熟練が必要になります。 それよりも、BreastCleavageなどで乳全体の形を整えた後、変形してしまった乳首を 修正するほうが、変形量も少ないし最終的な形状をイメージしやすいので確実です。 具体的には 1)乳首の変化を気にせずにBreastCleavageで寄せた乳を作った裸メッシュをBodySlideでBuild 2)1で作った裸メッシュをOutfit Studioに読み込む 3)乳首の形を整える 4)満足いく修正ができたら裸メッシュをSaveする という手順になります。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/544
545: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 17:48:30.73 ID:sNkvJsXr0 あれは試行錯誤の数と慣れだね http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/545
546: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 17:58:36.11 ID:SsNLheUS0 >>545 ですね。 慣れてくるとブラシごとの長所と欠点がわかってくるので どのブラシをどういう手順で使うのがベスト&近道なのかが なんとなく見えてきますが 初心者のうちはとにかく「ブラシごとの長所と欠点」を把握するためにも 何度も試行錯誤する必要があると思います。 まぁ、これはどのツール(2Dでも3Dでも)にも当てはまることですが。 後は、発想の転換ですね。 >>544で説明したように、「乳首の破綻しない寄せ乳全体の変形を自作」 するのではなく、寄せ乳全体の変形は既存のスライダーに任せてしまって 自分は「変形してしまった乳首の修正」だけやる、というような。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/546
547: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 17:58:56.27 ID:sNkvJsXr0 >>540 それな ばれてないと思ってるんかね Blenderのほうがいいならなんであそこまで固執したのか http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/547
548: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 18:52:21.00 ID:Gl7appyH0 普段はBlenderしか使わずに今回初めてちゃんとOutfitStudioを使ってみたけど、実際これは楽 OutfitStudioである程度形を作ってからBrenderというのも大いにアリだなと思った(こなみ) http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/548
549: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 19:01:28.13 ID:SsNLheUS0 Outfit Studioを使うことのメリットとして パーツ単位でメッシュの追加や削除をした際にNifskopeだと注意が必要なデータの整合性を まったく気にしなくてもいい、っていうのもあります。 私が何度も説明している「元の裸メッシュを削除して、別の裸メッシュを追加する」 という作業をする際も、パーツ名のすり合わせとかパーツ数の増減とかを まったくする必要ありませんから。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/549
550: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/12(月) 21:44:11.41 ID:fz9y+tIs0 >>528 アドバイスありがとうございます。 >>532 いつも丁寧にありがとうございます。 blushWhenArousedのMCMの機能はあまり把握してなかったんですが、けっこう細かい設定ができるんですね。 テストモードとか初めて使いました。 反映度はデフォルト、範囲を頬全体、色合いRGBすべて255で。 http://skyrim.jpn.org/images/984/98457.jpg http://skyrim.jpn.org/images/984/98458.jpg http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/550
551: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/13(火) 08:13:32.54 ID:DNVvVlxY0 いいじゃないの http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/551
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