[過去ログ] SKYRIM エロ専用キャラメイクスレ その1 [転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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312
(2): 2016/12/09(金)07:08 ID:3C4+ioJv0(1) AAS
昨夜はお楽しみだったようで

>>268
横やりだけど
ある体形のボディnifの形を別の体形にするためのソフトだと思ってる
通常は装備には反映されないがそちらに反映させるとこまでカバーしているみたい

自分は裸いじるために使うことが多い

スケルトンには手を出していないと思う
HDTや股間の追加メッシュとその動きは変形元のnifがウェイト情報を持っていれば変形後も機能する
勝手に装備にウェイト(スケルトン)を追加すると確定CTDにつながるから機能的には弱いと思ってる
316
(2): 2016/12/09(金)08:42 ID:kqJmOaz50(1/5) AAS
>>312
おっしゃるとおり、BodySlideはスケルトンには一切手を出してないですね。

ただし、OutfitStudioでのウェイトマップの追加(リファレンスと服のウェイトマップを比較して
足りないマップのみ部分移植する)はスケルトンの変更とは関係ないことなので
私はやりまくってますが。

>>268
・元の体型のメッシュを変形させて似せている? → 場合による
・元の体型のボーンとかを別の体型に移植しているのか? → いいえ

BodySlideの基本は

1)「Outfit/Body」でBodySlide用ShapeDataを選ぶ。
省12
347
(1): 2016/12/09(金)15:22 ID:0uaZ49EM0(1/2) AAS
>>312
>>316
>>318
ありがとうございます
装備のボディを入れ換えるとか参考になりました
ShapeDataを見てやれることやれないことを確認して調整してみます
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