スパイクアウト (668レス)
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298: 02/14(水)16:06 ID:Gt38HUSb(1) AAS
まぁ、おまけゲームと単品物を直接比較してもな
299: 02/14(水)16:42 ID:FVS89UAM(1) AAS
>>297
Xで開発担当の人がスムーズな動きを優先して60fps実装って言ってたから
わざわざ57.5fps出来るようにはしないかも・・・
300(1): 02/14(水)20:15 ID:rfTvamUX(1) AAS
外部リンク:x.com
標準的な家庭用ゲームは60fps(1秒間に60回画面が更新される)で動作しますが、アーケード版のスパイクアウトは57.5fpsで動作していました。
#龍が如く8 に移植するにあたり、この違いをどうするか技術サイドで検証と検討を重ねたのですが、スムーズな動きを優先して、60fpsで実装しました。
外部リンク:x.com
ゲーム全体の速度が4~5%ほどアップすることになるので、当時アーケードでプレイしていた方にとっては、龍8版のスパイクアウトは操作に違和感を感じたり難易度が上がっているように思われるかもしれませんが、プログラムやデータは製品版と全く同じものとなっています。
301: 02/15(木)07:40 ID:gwFSBIaa(1) AAS
>>300
そうなんだ。ゲーセンでもやり込んでたけど敵の動きが明らかに強く感じたの速度のせいだったのか?
302: 02/15(木)17:53 ID:VtdQb0Oj(1) AAS
57.5fpsは無理だとしてせめてハードとハーデスト追加してくれ
303: 02/15(木)22:50 ID:39rkuQiD(1) AAS
ハーデストだけでいいよ
304: 02/16(金)05:41 ID:v/ZOlSV2(1) AAS
「必ずできる」スパイクアウト テンシン・トリプル 詳細解説
動画リンク[YouTube]
305: 02/16(金)11:14 ID:X1oxmJFF(1) AAS
スパイク使ってるけどだいたい下水のボスで死ぬ
306: 02/16(金)12:30 ID:6VT24+Rk(1) AAS
スパイクはPPPKKと背負い投げが強いからこればかり使うと良いよ ジャンプ投げやチャージ4は隙が出来るから無理に使わなくて良い
307: 02/16(金)13:47 ID:wFhY+W5u(1) AAS
ボス戦は分断できる所はした方がいい
308: 02/16(金)18:23 ID:DlfgRAuN(1) AAS
下水ボス行くまでに被弾して
体力半分くらいになって
ボスで死ぬパターンが多い
309(1): 02/16(金)19:55 ID:wQPBC8PX(1/2) AAS
steam版のみ
57.5fpsに近づけるやりかた
NVIDIAコントロールパネルを開いて
「3D 設定の管理」を開く
「プログラム設定」のタブを開いて
Like a dragon infinite Wealthを選択して
最大フレームレートを58fpsにする
ただし龍が如く8本編も58fpsになる
310: 02/16(金)20:04 ID:wQPBC8PX(2/2) AAS
57でもいいかと57.5とか無理だった
311: 02/16(金)20:29 ID:WQJRvnsL(1) AAS
>>309
はいはい
再生数稼ぎご苦労様
消えていいよ
312: 02/17(土)00:09 ID:ePLodXE7(1) AAS
PCも買えない古事記
313: 02/17(土)00:16 ID:iqbbyxNv(1) AAS
イミフ
314: 02/17(土)10:36 ID:+S+GdJph(1) AAS
おお57fpsになった
315(1): 02/19(月)12:51 ID:aGrVVtwj(1) AAS
龍如でテストモードに入ってる人いた。着々とmodが広まってきてるね。後はオンラインmodが出てきてくれれば。
316: 02/19(月)15:42 ID:68WdW38U(1) AAS
誰かPC版の人parsecでホストやって募集かけてよ
317: 02/19(月)16:06 ID:sFsAVxOV(1) AAS
>>315
やっている人がいたからMODが広まってきているは草
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