[過去ログ] ザナドゥ【XANADU】 LEVEL19 (1001レス)
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938(1): 2014/12/01(月)22:45 ID:??? AAS
>>936
色の話だろボケ
939: 936 2014/12/01(月)22:49 ID:??? AAS
>>938
俺も色の話してんだけど
アンカー間違えてないか
940(1): 2014/12/01(月)23:00 ID:??? AAS
X1だとシアン=紫じゃなかったっけ?ミスなのか忘れたけど
俺もペイント文で色の指定を数字でやる際、水色=シアンじゃなかったような気がする
だから933も紫+緑=毒沼って間違えたとかなんとか
全然違ったらごめん
941: 2014/12/01(月)23:10 ID:??? AAS
当時鼻を垂らしたガキだった俺には
シアンとかマゼンタとか言われても理解することはできなかっただろう
そしてそれは今も同じだ
紫と水色と言え
942: 2014/12/02(火)00:06 ID:??? AAS
>>940
X1だとシアン=紫なんてことは無いだろ
色の名称はPC機種固有のものでもなく一般的な名称なんだから
943(2): 2014/12/02(火)00:43 ID:??? AAS
ここって、なんだかんだでなかなか難しい事柄でもめてて、レペル高い気がする
944: 2014/12/02(火)00:54 ID:1SzqkaOf(1/2) AAS
X1のマニュアルに誤植があってシアンとマゼンダが逆に書いてあった、ってことなんじゃね?
いや、知らんけどさ。
945: 2014/12/02(火)01:13 ID:??? AAS
>>943
内容よりも、話のやり取りを見てると
ものすご〜く低いと痛感するけどw
946: 2014/12/02(火)01:18 ID:??? AAS
>>929
一番右の緑+紫が一番文字が綺麗に見えるな
元の青+黄とかは赤文字の輪郭がチラついて見える
947: 2014/12/02(火)01:24 ID:??? AAS
緑+紫が明度のバランスが一番よく取れるからだろうな
948: 2014/12/02(火)01:29 ID:??? AAS
イロイッカイズツ
949: 2014/12/02(火)01:35 ID:??? AAS
えんがわ!
950(1): 2014/12/02(火)01:53 ID:??? AAS
なんでザナドゥはゲーム内で水色と紫が使われてないんだろうな
タイトル画面だけは使ってたけど
6色使用と8色使用で負荷がそんなに変わるものなのかね
951(5): 2014/12/02(火)02:25 ID:??? AAS
>>950
色数でなくて表示方式の問題
キャラと背景の重ねあわせ表示をどうするか?
キャラに赤・白・黒・透明の4色、背景に青・黄の2色を使うと
・キャラ透明、背景青 ← そのまま青
・キャラ透明、背景黄 ← そのまま黄
・キャラ赤、背景青 ← そのまま赤
・キャラ赤、背景黄 ← 紫のパレットを赤色表示にして使う
・キャラ白、背景青 ← そのまま白
・キャラ白、背景黄 ← 緑のパレットを白表示にして使う
省3
952: 2014/12/02(火)02:54 ID:??? AAS
>>951
・キャラ赤、背景黄 ← 紫のパレットを赤色表示にして使う
・キャラ白、背景黄 ← 緑のパレットを白表示にして使う
・キャラ黒、背景黄 ← 水色のパレットを黒表示にして使う
これの意味が分からないなぁ
別に重なったところで透過処理するわけではないんだからそのまま赤白黒じゃダメなの?
あと緑は魔法使用時に使ってるよ
953(3): 2014/12/02(火)02:57 ID:1SzqkaOf(2/2) AAS
>>951
950にはその説明じゃ理解出来ないんじゃね?
というわけで勝手に補足。
RGB3枚のVRAMのうち、2枚をキャラ、1枚を背景、と独立して使用し、
パレットで色を配置し直している。
キャラ:VRAM2枚=2bit=4色(赤・白・黒・透明)
背景 :VRAM1枚=1bit=2色(青・黄)
キャラの透明部に背景がそのまま表示されるから、
ソフトウェアによる重ね合わせ処理が要らなくなる。
これが負荷を軽減しているとも言えるが、
省1
954: 2014/12/02(火)03:14 ID:??? AAS
>>953
どうやら>>951とは言ってることが微妙に違うっぽいけど
でもまあ3bit=8色を1セットで使うのではなく2bitと1bitで独立して使用するから
というのは何となく分かった
955(1): 951 2014/12/02(火)08:54 ID:??? AAS
そうそう>>953が言いたかった補足ありがとう
956(1): 2014/12/02(火)18:25 ID:??? AAS
>>955
むしろあんたの説明のほうが補足だろ
957(1): 2014/12/02(火)18:28 ID:??? AAS
>>956
でも君のレスは蛇足じゃないか?
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