[過去ログ] ザナドゥ【XANADU】 LEVEL19 (1001レス)
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953
(3): 2014/12/02(火)02:57 ID:1SzqkaOf(2/2) AAS
>>951
950にはその説明じゃ理解出来ないんじゃね?
というわけで勝手に補足。

RGB3枚のVRAMのうち、2枚をキャラ、1枚を背景、と独立して使用し、
パレットで色を配置し直している。
キャラ:VRAM2枚=2bit=4色(赤・白・黒・透明)
背景 :VRAM1枚=1bit=2色(青・黄)

キャラの透明部に背景がそのまま表示されるから、
ソフトウェアによる重ね合わせ処理が要らなくなる。
これが負荷を軽減しているとも言えるが、
省1
954: 2014/12/02(火)03:14 ID:??? AAS
>>953
どうやら>>951とは言ってることが微妙に違うっぽいけど
でもまあ3bit=8色を1セットで使うのではなく2bitと1bitで独立して使用するから
というのは何となく分かった
955
(1): 951 2014/12/02(火)08:54 ID:??? AAS
そうそう>>953が言いたかった補足ありがとう
962: 951 2014/12/02(火)19:41 ID:??? AAS
言い直そう
>>953主足ありがとう
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