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65: 2016/12/05(月)20:28 ID:90XrSH2s0(1/3) AAS
互換性で思い出したけど、妖怪道中記はマルチタップを指すとハングアップするんだっけ?
あれもパッドの読み取りルーチンをナムコが独自で作った為とかあったような?
ハードの提供側がルールガイドを作っておかないとゲーム機の保証が付けられなくなるからなぁ。
67: 2016/12/05(月)22:08 ID:90XrSH2s0(2/3) AAS
妖怪道中記のAC版は途中で何匹か敵を倒しちゃっても天界に行くんだけど、
PCE版は1匹でも倒すと天界に行けなかったんだよなぁ。
で、最近気が付いたんだけど、アニメの「けいおん!!(二期)」の亀が出てくるシーンのBGMと
妖怪道中記の竜宮城のテーマがそっくり。同じ亀絡みだけに「けいおん」の方が勝手にアレンジしたんだろうか。
69: 2016/12/05(月)22:32 ID:90XrSH2s0(3/3) AAS
あった、ニコのこれ
nm12020296
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