[過去ログ] PCエンジンvsメガドライブ Part.5 (1002レス)
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114: 2018/01/03(水)16:53 ID:rVHdL+s3M(2/2) AAS
マルチタップなしでもコントローラポートを2つ以上付けれたろうし。
115: 2018/01/03(水)17:54 ID:+m+ux0Wx0(2/2) AAS
MDは当初AC、X68kの劣化コピーというコンセプトで生まれたのに
AC移植ではR-TYPEを始めとしてPCEに先を越され存在意義を失い
大魔界村のソースを流用したソニックも10万本という大失敗でコケて
PCEの多人数対戦やCDROMを5年も送れて後追いしたのが敗因
116: 2018/01/03(水)18:06 ID:SQhpGAzR0(1) AAS
強化型ファミコンPCエンジンは性能が低く、次世代機戦争の途中で息切れした。
117: 2018/01/03(水)18:15 ID:rPWPpmMEx(1) AAS
PCEは親玉のハドソン自ら我先にと他機種に逃げ出したからなw
118: 2018/01/03(水)18:55 ID:yag0f9GX0(5/6) AAS
ご自慢の多人数プレイもCDROMメインになってからは忘れ去られて
個人プレイのギャルゲーへと移行してしまった・・・。
>>105
ハドソンはアイデアをゲーム化する技術やプログラム技術とかはかなり高いんだけどねぇ。
肝心のゲームのアイディアに乏しいと言うか・・・。
原作者のいない漫画家って感じ。絵は上手いのに話作りが残念。
ファミコンで出来ない事を実現する為のマシンと言うなら、まさにそのままって感じ。
119(3): 2018/01/03(水)19:02 ID:DTJHfnpP0(1/2) AAS
偉そうにw
そのPCEに負けたMDで終了する話だ
120: 2018/01/03(水)19:11 ID:TxVNYF+c0(2/2) AAS
30年経ってもPCエンジンw
121: 2018/01/03(水)19:45 ID:O7sJaelHd(2/2) AAS
PCEはファミコンから色数を4倍にして速度を4倍にしただけだった
しかし結局ファミコン以上のことは出来ずにゲームの歴史では無かったことになったな
122: 2018/01/03(水)19:49 ID:V+6OvgQj0(2/2) AAS
>>119
おっ!
どっちが勝ってるって?
移植度でも音の良さでもノイズの乗り具合でも良いぞ。
さ、新年初のソーサリアンだよ。
MD版
動画リンク[YouTube]
PCエンジン版
動画リンク[YouTube]
123: 2018/01/03(水)20:00 ID:+m+ux0Wx0NEWYEAR(1) AAS
>>119
AC移植、多人数対戦、CDROMの先駆者であるPCEに敗北したのがMDだろうな
ハリボテの68000ハードは日本のゲーム業界で通用しなかった
124: 2018/01/03(水)20:42 ID:hoyNgcPlx(1) AAS
今日も大吉はフルボッコ状態w
125: 2018/01/03(水)21:07 ID:DTJHfnpP0(2/2) AAS
一月からMD代表惨敗の流れw
126(1): 2018/01/03(水)22:36 ID:38XWc4iMM(1) AAS
AC移植:同時発売ドンキーコング
多人数対戦:マリオブラザーズ
CDROM:シーケンシャルアクセス含めてディスクシステムのパクり
CPU:ファミコンのパクリ
オリジナリティゼロw
127: 働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB 2018/01/03(水)22:38 ID:UOkpMUEo0(1) AAS
>>75
オイラは高橋名人もハドソンもPCエンジンも初代、黒Duo、スーパーグラフィックス、Duo-R、コアグラと買ったぐらいPCエンジン好きなヒトだけど、
ボンバーマンと桃鉄以外なにも残らなかったよな。
ハドソンさえも・・・そこがさみしいわ。
128: 2018/01/03(水)23:23 ID:yag0f9GX0(6/6) AAS
>>119
これでもハドソンのゲームはそれなりに買ってるぞ?w
多分オリジナルなんだろうけど、FCの迷宮組曲は好きだったねぇ。
少しずつチャンネルが増えるボーナスステージとかゲームも程よい難易度でやり込めばクリアできるし。
でも基本的にAC、PC問わず移植物がメインだったじゃん。
ボンバーマンは自社だけど、オリジナルはPCゲームだし。
129: 2018/01/04(木)00:06 ID:F9Yyst3Z0(1) AAS
結局ゴキブリは一度もおみくじ引けなかったのかw
PCエンジンが大吉連発してるのに張り合って豚とか出たら赤っ恥だから
怖くて出来なかったんだね!
しょせんメガドライバーなんてその程度!m9(^Д^)
130(1): 2018/01/04(木)08:49 ID:n7put43t0(1/2) AAS
ナムコに逃げられ、ハドソンに裏切れ、
ギャルゲーに汚染されて、しまいには
一般ユーザーに愛想つかされて惨めな
最期を遂げた事実を猿人は認識しない
とダメだよ。
131: 2018/01/04(木)08:50 ID:T73pgpleM(1) AAS
お
ち
ん
ち
ん
132(1): 2018/01/04(木)08:50 ID:n7put43t0(2/2) AAS
>>130
>ハドソンに裏切れ
ハドソンに裏切られ
すまん。
133(2): 2018/01/04(木)08:55 ID:4buf9KPI0(1) AAS
30周年何もなかったのPCエンジン
VCとかでやってるようにアホみたいなロード時間無くせるから
捏造して優秀なハードだったことに出来るのに
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