[過去ログ] PCエンジンvsメガドライブ Part.5 (1002レス)
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4(3): 2017/12/29(金)18:50 ID:8HgWFuPe0NIKU(3/3) AAS
68000より速いCPU、Hu6280
画像リンク[jpg]:blog-imgs-27.fc2.com
ハドソンの中本さんによれば、PCエンジンの開発中は、あの68000を使った実験機とゲームも試作したけど
重たすぎて、結局ゲームでよく使われるフラグジャンプ(条件によって、特定のルーチンに飛ぶ)機能を強化した
カスタムCPUのHu6280を作ったそうだ。
その結果、中身はシンプルな6502というCPUに近づいたけど、
なにせクロックがやたら速い(推定7MHz。ファミコンも6502系のカスタムチップだけど、1.75MHz)ので、
ヘタな16ビット機よりも高速になったってワケ。
桜井政博
私は、メガドライブのクオリティおいて、不満に思っているところがある。「音色」がそうだ。
省7
8: 2017/12/30(土)23:08 ID:paLFZLz50(2/2) AAS
>>4
前者はPCEを全く知らない残念な人が書いた記事。
後者は>>4自身が印象操作を行ってる紹介記事。
11: 2017/12/30(土)23:36 ID:fEy0w4no0(1) AAS
ちゃんとした設計ならAVブースター付けたら天の声付けられないとか有りえないだろw
というかデフォルトRF出力なのも時代的におかしいよなw
>>4
この中本ってのはPC-FXの時もポリゴンは視点変更くらいしかメリットなくて、そんなのは複数視点の動画用意すれば問題ないとか意味不明な事言って先を見る力ゼロでしょ。
ま、実際には68Kを使わなかったんじゃなくて、当時FCの次世代機のスペックとか雑誌で囁かれてた時期だし、それを丸パクリしただけでしょ。
602: 2018/01/19(金)00:36 ID:7hhlO/oC0(1/2) AAS
>>595
だからどうしてそういう解釈になる訳?本気(と書いてマジと読む)で心配するわ。日本語大丈夫か?w
【PSOはメガドライブが作った】ではなく【PSOはSEGAが作った】んだよw
メガドライブがゲームを作れるわけが無かろう?
メガドライブがせっせとプログラムを書くのか?そんなはずが有るか。怖いわw
いやさ、お前の言いたい事は多分だいたい分かるのだが、日本語として面白いから突っ込みを入れてるのよ?w
【PSO2はPSから始まったPSシリーズの一つ】こちらの言いたいのはこれだけ。
お前ってさ、自分の言いたい事を書く時【それっぽい言葉を雰囲気だけで並べてるだけ】だろ?
でも、それが伝わらない。そりゃそうだ、お前の使ってる言葉の意味はお前の思っている言葉の意味じゃないんだからw
省5
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