[過去ログ] ファミコン等の限界について語るスレ Ver.6 (1002レス)
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447: 2022/03/24(木)18:47 ID:hQ6maj6Z0(1) AAS
商業としてやってるんだから実際にやるかどうかはできるできないじゃなくて採算が採れるかどうかだな
困難を採算度外視や個人の努力で超えた例はあるがそんなのは外から求めるもんじゃないしな
448: 2022/03/24(木)21:53 ID:hLOE20Lt0(1) AAS
当時のドラクエIIIの発売による社会的影響力を考えれば
開発終盤のバグの温床になりかねないような修正は避けるわな
449: 2022/03/24(木)23:55 ID:6eG0LdRi0(6/6) AAS
>>436
表示ルーチンに手を加えただけで、保持データは一切変えてないからセーブデータには影響がないはず
ってのが一般的な言い分になるかと。でも本当に土壇場だったら絶対に大丈夫とは言い切れないから
修正は行わないって判断になるってのはもはや内藤寛の見解と言っていいはず
450(3): 2022/03/25(金)00:32 ID:+LofvWwo0(1) AAS
>>441
「どうすれば解決するだろうか?」は、もうこのスレで散々やって話したあとじゃん
ドット書き換えがダメな理由は俺だけじゃなくいくつも出てるし、それをまるでなかったことのように否定されても困る
それでもその案推したいなら俺の「それはない」に対して、反論するなり他の案に比べて勝ってると思う点でも
挙げてくれりゃいいのに、いきなり人格を否定するようなレスしてるのそっちじゃないの?
仕事だったらこんな5ch口調や態度な訳ないでしょ。要はそこが気に食わんっていいたいのかな?
だったら5ch向いてないんじゃ?
451: 2022/03/25(金)06:56 ID:iMLE/t6I0(1/3) AAS
>>450
お前はその度に否定しかしてなかったから言われてるんだよw
452: 2022/03/25(金)07:07 ID:Q8nATaLP0(1) AAS
>>450
アレもヤダこれもヤダって喚くやつに丁寧な対応するやつなんておらんだろ
大人の皮かぶった子供じゃねえか
この皮かぶり野郎め
453: 2022/03/25(金)07:34 ID:iMLE/t6I0(2/3) AAS
>それでもその案推したいなら俺の「それはない」に対して、反論するなり他の案に比べて勝ってると思う点でも
>挙げてくれりゃいいのに、いきなり人格を否定するようなレスしてるのそっちじゃないの?
案は挙げられてるのにただただ難癖しかつけなかったろ、お前
人格否定されたのはそういう経緯あってからだろ
なに歴史改変しようとしてんだw
454(1): 2022/03/25(金)07:38 ID:iMLE/t6I0(3/3) AAS
>>450
□□
□□
のスプライトの並びで
□
□□□
にするとかで、ドット絵のデザインを変えるなんてありえない、許されない〜みたいなのが難癖でなくなんなんだ?って話だわw
それを論破されたら、今度はスプライト点滅が〜だろ?
それだって別にゾーマが歩いてやってくるときにスプライト点滅がちょろっとあったくらいで誰も気にしない、ファミコン時代はスプライト点滅なんか当たり前にあったのだからってちゃんと反論あったわな
少なくともお前の「駄目駄目 許されない!!!!」しか言わない案(というようなシロモノでもない)よか建設的だし勝ってるわ
455(1): 2022/03/25(金)12:18 ID:KBWNws1Ma(1) AAS
連投する奴は例外無くキチガイ
456: 2022/03/25(金)12:50 ID:JMYAu6YY0(1) AAS
>>420
壮絶にバグっとんな
457(1): 2022/03/25(金)23:36 ID:OjV5u8U+M(1) AAS
(ニュー)ラリーXとボスコニアンは、カップリングにして発売すれば
お買い得感の方が勝って今更感を打ち消せたかも。
どうせなら、オリジナルに加えてワープマンやバトルシティのようなアレンジバージョンも付けて、
ついでにMSX以外未移植だったキング&バルーンもオマケでつければ完璧。
458(2): 2022/03/26(土)00:46 ID:eMzKL4Vk0(1/6) AAS
>>454
> にするとかで、ドット絵のデザインを変えるなんてありえない、許されない〜みたいなのが難癖でなくなんなんだ?って話だわw
1時間とかのプログラム修正時間と動作確認の時間を捻出できず、修正を断念するほどの時期に
ドット絵の変更が可能だと思ってる時点で相当残念な人だと思うけど、本当にその認識でいいんだよな?
何でそれがありえないことなのかを説明してもいいが、それでも通じないかも知れないんだよなw
459(1): 2022/03/26(土)01:04 ID:rseIHv6b0(1/5) AAS
>>458
しつけーな、こいつ
460(1): 2022/03/26(土)01:25 ID:eRy1C+Yo0(1/3) AAS
終わった話を蒸し返すなよ
461(1): 2022/03/26(土)01:41 ID:eMzKL4Vk0(2/6) AAS
>>459-460
蒸し返してるのは ID:iMLE/t6I0 だろ。
終わった話だというなら、そいつに納得できるよう結論を言ってやれよ
462(1): 2022/03/26(土)01:44 ID:rseIHv6b0(2/5) AAS
>>461
いやお前だ
前々からいるよな?なんでも難癖つけるだけ
文体と態度ですぐわかる
463: 2022/03/26(土)02:11 ID:eMzKL4Vk0(3/6) AAS
>>462
だからそういうのいいから。話を終わらせたいならキャラを凸型に変更する話について、
最終的な見解を言って終わらせればいいし、お前が無関係なら静観してりゃいいだろ?
このスレらしくないどうでもいい話は流しておくクセに
特定の話の流れだけ制止させようとするのが不自然すぎなんだよw
464: 2022/03/26(土)02:23 ID:eRy1C+Yo0(2/3) AAS
非常にしつこい
465: 2022/03/26(土)16:21 ID:eee2tH6bM(1) AAS
>>455
コレ
466(2): 2022/03/26(土)17:59 ID:JusXvUcQ0(1) AAS
>>458
大御所のキャラデザイナーの許しを得ずに〜とか(>426)頭おかしい事ってたのどこのどいつだよw
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