[過去ログ] ファミコン等の限界について語るスレ Ver.6 (1002レス)
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699
(1): 2022/05/17(火)02:13 ID:Udf36+Bt0(1/4) AAS
>>697
667からの話の流れで「データの圧縮展開」 ファミコンでもロードが長いのがあった」みたいな事からはじまってるだろ
701
(1): 2022/05/17(火)02:16 ID:Udf36+Bt0(2/4) AAS
>>698
> DQ3みたいにカツカツなタイトルで圧縮しないって方が意味不明だろ
> そもそもワークを大きめに使う辞書展開するのが圧縮の全てじゃないぞ
> ワークはほとんどいらない圧縮方法もある

だから「明確に待ち時間となるようなロード時間がでる」という圧縮展開みたいなの(昨今のロード時間問題でよくある圧縮ファイルを読み込んでメモリ上で解凍するのに時間がかかっている、というような)は無い、って話だろ…ほんと何もわかってねぇのな
712
(1): 2022/05/17(火)07:44 ID:Udf36+Bt0(3/4) AAS
>>706
> > ってかSFCでロード時間とみなせる程度の待ち時間が出るのに「データの圧縮展開」なんか基本的には無いからね
>
> これって「ローディング画面なんか当時なかったのに圧縮データの展開なんてやってる訳ないだろ」と言ってるだけじゃん

違うわw

ファミコンはロード時間なんか無いと思われてるけど実はロード時間っぽい待ち時間あったよね、それは圧縮データの展開とかやってたんじゃないの?っていう流れから
いや待ち時間はあったとしても別の理由で、「圧縮データのメモリへの読み込み&解凍展開に時間がかかっているケース」というものは無いよって言ってるんだよ
727
(1): 2022/05/17(火)20:11 ID:Udf36+Bt0(4/4) AAS
>>726
あ、やっぱそうか
ってか文体からしてもそうだし、話の流れも読めずにいきなり横入りしてきて筋違いな事いいまくりあげく長文たれながして暴れる性質といい間違いないなw

無視が一番だな
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