VDPについて語るスレ (866レス)
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6: [] 2024/01/20(土) 04:59:43.03 ID:Jnjaorzl0 大量のゲームは横320ではなく256ドットという意味のないドット数で 画面を引き延ばしていました 単純縮小するととても汚いため この状態からさらに補正をかけたり修正するという莫大な手間とお金がかけてきました 修正すると結果、元データは縦長になるのです 今もそのつけを日本人が払っているようです https://i.imgur.com/IYDeJjH.png VDPの範囲ではこのようにはなりません ドラゴンクエスト同様、背景が真っ黒になるからです https://i.imgur.com/FsYs7s6.png VDPによるセーブデータ3つ強制 それにより頓挫したアイデアの例 セーブデータ永久保管方式 https://i.imgur.com/Y7zBrwQ.jpg 初めてプレイしたRPGのセーブは誰にとっても思い出となるはずでしたが 消えてしまいました 空き容量がたりないので事故でなくても自分で消さざるを得ないのです http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705694259/6
大量のゲームは横320ではなく256ドットという意味のないドット数で 画面を引き延ばしていました 単純縮小するととても汚いため この状態からさらに補正をかけたり修正するという莫大な手間とお金がかけてきました 修正すると結果元データは縦長になるのです 今もそのつけを日本人が払っているようです の範囲ではこのようにはなりません ドラゴンクエスト同様背景が真っ黒になるからです によるセーブデータ3つ強制 それにより頓挫したアイデアの例 セーブデータ永久保管方式 初めてプレイしたのセーブは誰にとっても思い出となるはずでしたが 消えてしまいました 空き容量がたりないので事故でなくても自分で消さざるを得ないのです
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