[過去ログ] 【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 (1002レス)
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202: 11/08(金)01:25:22.11 ID:ok0x68230(2/2) AAS
> 「ソレをやる奴等」がいたのがメガドラ。
> いねーだろ?w
そういう酔狂な趣味でも物は言い様ですなw
370: 11/20(水)08:18:09.11 ID:byEUhC9L0HAPPY(1) AAS
2作目のアーネストエバンスはパッケージがアネット中心になっちゃうのか
507(1): 11/30(土)23:17:37.11 ID:0FOtYxgx0(2/3) AAS
>>503
サターンのメモリーカートリッジの端子削りもそうだが
改造前提とかそういうのをユーザーに強いるのはそもそもの設計ミスだもんなあw
当時だとそういうことすりゃ保証も無くなるし
519: 12/01(日)15:22:17.11 ID:IJYltWRF0(3/5) AAS
>>513
開発途中にCDROM2が発表されたからじゃないかねぇ
523: 12/01(日)15:58:07.11 ID:YkNRQvFZ0(4/4) AAS
PCエンジンをライバル視してたのセガ系の雑誌くらいだし、
世界市場的にはセガは任天堂を抑えて大成功してたわけで
SFCがCD-ROMを見送ったように、ビジネスならCD-ROMを出す必要な無かったと思うのよ
ビジネスとは違う、なんか実験的プロジェクトでもやってたのかな?と思っちゃう
ちなみに、コナミのCD-ROMの参入は、次世代機はCD-ROM中心と想定してのノウハウ構築だった模様
ときめきメモリアルは相当な経験値になったとか
791: 12/15(日)19:22:37.11 ID:nFrgQ+X/0(8/9) AAS
32Xの場合はカートリッジスロットからメガドラ本体に音声が流されているから
32Xのゲームをする場合は外部ケーブルは必要なくなってる
ちなみに32XのAV入力端子にはステレオとモノラルで3本分の信号が入っているんだけど
32X内ではノイズフィルターを経由してそのまま出力されているだけ
877: 12/18(水)07:19:44.11 ID:CB/908o50(2/2) AAS
>>871
これも誇張されがちだけど普通にベースクロックが(同世代ライバル機種と比べて)高いから遅いということはない
924: 12/19(木)20:23:39.11 ID:wByAH5sH0(1/3) AAS
色数に関しては昔の方が言われてたかな
同時に64色(透明色含む)しか出ないのはいろんなゲーム誌で紹介されて周知の事実になっていたし情報を食っているような連中の格好の餌食だった
もっともメガドライブ実機の映像は確かに汚くてディスられても仕方のない面もあった
983: 12/20(金)23:12:26.11 ID:b2I9lsMs0(4/4) AAS
>>981
そのせいで開発はデバッキングステーション(青ステ)を
数買わせられたんだよなあ
今から思えば青ステでは大丈夫なのに、
白ステで起こるというバグがあったり
990(1): 12/21(土)01:22:43.11 ID:e13RQDxb0(6/9) AAS
まさか、録音かよ。じゃ、サンプリングレートかなり落としてるはず。だから音がこもっていたのか
なんかメガドラもメガCDもいろいろ足りてなかったハードだったんだな
1000: 12/21(土)06:20:35.11 ID:/v8r2+kHM(1) AAS
987はメガドラでみんな気にしていたウィークポイントだよな。技術的に振り返っても良いと思うけどな
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