【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 (903レス)
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574: 12/03(火)09:49 ID:7lje8uqga(1/2) AAS
>>563
パロディウスだ ではRAM不足のためにモアイ戦艦ステージを諦めざるを得なかったというインタビュー記事か何かがあったような気が
583(2): 12/03(火)13:01 ID:7lje8uqga(2/2) AAS
>>575
あのステージは最初まで引き返すから戦艦に付随するすべての状態をオンメモリで置かないといけないので、とかそういう理由かなって(RTYPEは中間の下部エンジン以前は消せる)
とはいっても、システムで常設4K使う1キャラ当たり64バイトのワーク使ったとしても砲台64個分は管理出来はしますので実際にどういう状況で足りなかったのかは不明
何処で見たんだったかな、その話……
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