【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 (891レス)
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743(3): 12/14(土)20:49 ID:2pcKU80f0(1/2) AAS
SEGAはあの時代、アーケードでも輝いていたし、メガCDだけじゃなく、メガドラにも凄い期待があったよ
メガCDだけでなく、メガドライブもいろいろハイスペックだと信じ込んでいたし、メガドライブの
あらら?なんだこれ?(˘・з・)
も今となっては良い思い出。間接が回転するとか、ラスタースクロールがすげえんだ!みたいなのも良き思い出。30年以上が経過して少しずつ明らかになる当時の本当の情報や認識
なんだこれ?の釈然としないモヤモヤも全てはメガドライブとメガCDに過剰な期待があったからこそ。ゲーム機以外でもこういう鳴物入りで登場した期待のホープがあららな結果しか残せないのはいろいろな世界であるお話
省1
747: 12/14(土)21:11 ID:+GoD4Wy40(1) AAS
>>743
メガCDのRAMはメガCD側CPUが使うもので、
2MBは出来上がったデータを転送するためのワーク。
PCEとは全く違います
751: 12/15(日)00:10 ID:nFrgQ+X/0(1/9) AAS
>>743
メガCDのRAMはメイン68Kから見ると2Mbitは2Mbitをサブの68Kと切り替えながら使うか
1Mbitx2に分割してそれぞれのCPUに1Mbit割り当てて入れ替えて使うかだから2Mbit分すべてアクセス可能で
4MbitのRAMは1Mbitx4バンクのバンク切り替えでアクセス可能だから
6Mbit分のRAMはリニアはでは無理だけどメイン68Kからでも全て使えるよ
758(1): 12/15(日)09:57 ID:YqbKjiZMd(1) AAS
>>743
アーケードは輝いてたけどいいとこパワドリあたりまでだし
メガドライブはそこまで期待してなかった
ガキでも当時の技術レベルと金額で得られる結果は読めてたから
どちらかというとメガドライブよりもPCエンジンのが驚かされたことは多かった
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