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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
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236
: 01/07(火)22:42
ID:BpSX7cax0(15/17)
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236: [sage] 2025/01/07(火) 22:42:37.88 ID:BpSX7cax0 >>211 ゆみみ、うる星やつら、シルフィード、スターブレード、夢見、3x3EYESで満足したからなぁ ゲームアーツのゲームに対して「アレだよ」の時点で話はかみ合わんねw それにメガドラのVDPの仕様は当時でも割と知り尽くしていたから どうやって回転拡大縮小を後付けでやるんだろうか?と気になっていたし あぁ、こういう事ねって感じ。こっちの機能はあまり気にしてなかった 回転拡大縮小って見た目だけでゲーム御面白さにはあまり影響ないじゃん PCMはとCDDAは被るしねぇ SYSTEM2のゲームもやっていたしスペックもナムコの情報誌?NGに公開されていたから 家庭用マシンじゃどう転んでも無理なスペックだろうなと そもそもSYSTEM2のPCM音源て24音でしょ更にYM2151の8音だし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728047740/236
ゆみみうる星やつらシルフィードスターブレード夢見で満足したからなぁ ゲームアーツのゲームに対してアレだよの時点で話はかみ合わんね それにメガドラのの仕様は当時でも割と知り尽くしていたから どうやって回転拡大縮小を後付けでやるんだろうか?と気になっていたし あぁこういう事ねって感じこっちの機能はあまり気にしてなかった 回転拡大縮小って見た目だけでゲーム御面白さにはあまり影響ないじゃん はとは被るしねぇ のゲームもやっていたしスペックもナムコの情報誌?に公開されていたから 家庭用マシンじゃどう転んでも無理なスペックだろうなと そもそもの音源て音でしょ更にの音だし
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