PC-8801系ゲーあれこれ Part93 (347レス)
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202: 12/07(土)19:59 ID:61ze7GcP0(1/2) AAS
ガンダーラは死亡(ゲームオーバー)からの再ゲームが
「主人公と全く同じ素質・肉体を持った状態で輪廻転生」ってさらっと書いてあったけど
それって何十億年かかるんだよって思った
203: 12/07(土)20:08 ID:Dh6W8eVf0(1) AAS
なーにたったの1劫の間さ
204: 12/07(土)22:34 ID:EiVU0nZY0(1) AAS
エメドラも英雄伝説2もマッピングしなくてもクリアできたくらい記憶力あった若い頃
両者ともラストバトルが大味だった記憶
前者は混乱させたら終わり、後者は回復追い付かずラム酒で気付け繰り返し
205(1): 12/07(土)22:40 ID:61ze7GcP0(2/2) AAS
88ゲームでマッピングしたのはエグザイルとサイオブレードだな
エグザイルは序盤のダンジョンは複雑怪奇だけど
ラストに行くにつれてコピペダンジョンばかりで
製作者の疲労が感じられる
206: 12/07(土)23:26 ID:Ig4RU/MV0(1) AAS
エグザイルこそ復刻できんだろうなぁ
207: 12/07(土)23:41 ID:S/9KGt5p0(1) AAS
宗教と薬物だっけ?
208(1): 12/07(土)23:43 ID:HrfXND5rd(1) AAS
アメリカ大統領とソ連書記長を暗殺
209: 12/08(日)01:10 ID:yNZmJa2t0(1) AAS
イスラムに仇なす二体の悪魔だからムスリムにうけそう
210: 12/08(日)02:12 ID:wPuMHTkJ0(1/2) AAS
英伝IIってだんっジョンとはまた別の地下世界があって、そちらはダンジョン間をつなぐ通路みたいな感じ
211: 12/08(日)09:41 ID:xRbfEEXM0(1) AAS
エグザイルはLDHがうるさそうだからな
212(1): 12/08(日)09:50 ID:i5kXTsZt0(1) AAS
エグザイル普通にEGGで売ってるけど
そんなにヤバいの
213(1): 12/08(日)10:41 ID:+nm3XDdb0(1) AAS
PCゲームの方が先ぢゃね?w
214: 12/08(日)10:46 ID:+c+ljI140(1) AAS
>>213
x 先ぢゃね?
o 先じゃない?
215: 12/08(日)11:26 ID:87jJsGO4d(1) AAS
×先じゃない?
○先ではないか?
216: 12/08(日)11:28 ID:wPuMHTkJ0(2/2) AAS
>>212
これAUTOだろwwwwとか言いそうなやつらがはしゃいでるだけだろうと思う
217: 12/08(日)12:30 ID:rhBuIV5s0(1) AAS
XZRだからセーフ
218: 12/08(日)12:39 ID:jyvGwDAR0(1) AAS
おまえらもう50代60代のはずなのに
よく昔やったゲームの細かいこと覚えてるよな
称賛
219: 警備員[Lv.1][新芽] 12/08(日)13:04 ID:qRUoZLcBd(1) AAS
XZRって後半ステージ上に登ってく所で敵が頭の上に乗ると身動き出来なくバグがあるんよな
IIはこのバグ無くなってから、後で気が付いたんだろか
220: 12/08(日)13:24 ID:VWvnehG80(1) AAS
>>205
88ゲームの中では、マイクロキャビンのセイレーンもマッピングを推奨。
元々セーブ(プレイ途中データの保存)に必要な「セーブうさぎ」を呼び出せる地点が
(一見ランダムまたは任意と思えるが)実は何ヶ所かに固定されているため、
きちんとマッピングしないと自由にセーブできず途方に暮れる事にもなりかねないからだ。
>>208
しかもマリファナをはじめとするヤバいドラッグを色々キメて戦闘に活かす必要があるという。
また、88版エグザイル2も、十字軍が直接絡んできて結構ヤバい。
ちなみに元々そのストーリーをアレンジしたのがPCエンジン版エグザイル1で、
その後の更なる続編ストーリーはPCエンジン版エグザイル2でしか楽しめない。
省1
221: 12/08(日)15:02 ID:yxK2w0qg0(1) AAS
敵が頭の上に乗ると身動き出来なくなるのはテレネット/ウルフチームではいつものこと
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