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Wizardryについて語ろう 163 (1002レス)
Wizardryについて語ろう 163 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731640201/
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437: NAME OVER [sage] 2024/12/06(金) 20:14:45.05 ID:NWm2s7mJ0 まだゲーム始める前でチーム編成迷ってましてアドバイス頂けませんか PSリルガミンサーガの#3→#2と続けてプレイする予定です パーティはずっと6人固定。LV上げはあまりしません、リメイクwiz1のクリアLVは14でした 戦N 侍N 僧G(13で君?) 僧G(lv7で盗) 魔G(lv13で僧?) 魔G(lv13で司?) 悩んでるのが僧→盗、魔x2の転職をどうするかです 魔x2は普通にNにするつもりでしたがダイヤ騎士はLV20とかいくそうなので そうなると純魔のまま20まで上げるのも無駄?低HPでブレスが危険? 僧/司どっちにするべきか、そもそも転職しないほうがいいのかも、と一応善にして余地を持たせました ただ魔20のままならティルトウェイトを9回撃てる?耐久18で作ればHPもそこまで低くならないか? 魔13→司教にしてもLV上げあまりしないからティルト回数減った上有用な僧侶呪文覚える所まで 到達しなくて司教にしてもデメリットしかないのでは?と迷いまくってます 僧→侍じゃなく君なのはどっちも高LVまでいかなそう、なら色んな職居たほうが楽しいかなという理由です 盗賊はwiz1でなんもすることなかったのでせめてLV4僧侶呪文をと思いました でもwiz1は序盤盗賊なしでもOKらしいですが#3だとlv7まで盗ナシはきついでしょうか? wizardryはリメイク1しかやったことなく全てネット情報からの机上の空論なので 改良点ありましたら教えてください http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731640201/437
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