[過去ログ] 【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】 (986レス)
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882: 2009/12/14(月)17:01 ID:aqZqWr6d(1) AAS
ファルコムにはPCE版をパラレルワールド扱いにして
オリジナルを尊重する方法も有ったのでは?
883: 2009/12/15(火)13:13 ID:uiI3Smnv(1) AAS
実際PCE版はパラレルじゃなかったっけ?
Wに関しちゃSFC版を正としてた気が。
884: 2009/12/16(水)22:44 ID:Wjq5tyzI(1/2) AAS
廃坑の奥のボスが倒せねー。クソゲーもいいとこ。
885: 2009/12/16(水)22:56 ID:Wjq5tyzI(2/2) AAS
余裕でした^^
886: 2009/12/18(金)01:15 ID:AJ7rYBTk(1) AAS
>>813
それって何曲目だっけ?
887(1): 2009/12/18(金)01:31 ID:fIuYsgqy(1) AAS
PCEの移植はなにもかもがゴミだな
888: 2009/12/18(金)14:18 ID:71J+kUpi(1) AAS
>>887
何版の移植なら良いのん?
FC?MARKV?X68k電波?SS?DS?
889: 2009/12/18(金)18:40 ID:KcoyCbgf(1) AAS
オリジナル至上主義者では?
890: 2009/12/21(月)13:30 ID:ORrpP3Bq(1) AAS
原理主義者か…。面倒な人生だなw
891: 2009/12/22(火)01:24 ID:w9ImqpXp(1) AAS
自分の中だけで完結させる分には、原理主義ほど楽な生き方も無いかもしれんよ。
ただ一つのものをひたすらマンセーして「外典」を貶してりゃチンケな優越感味わえるんだから。
まあ、そんなのを続けても世界は広がらないし心も考え方も澱んで腐るだけだが。
892: 2009/12/23(水)17:45 ID:46BqfCiM(1) AAS
PCE版4発売から16年の歳月が流れた・・・
893: 2009/12/27(日)21:14 ID:xGTCZet9(1) AAS
カマキリが倒せない どうやんの?
894: 2009/12/30(水)11:44 ID:NO5KT4j4(1) AAS
攻撃を受けずに、ダメージを与え続ければ倒せるよ。
895: 2010/01/04(月)00:08 ID:u+Z60n+i(1) AAS
レベル上げ。
ダームの塔内でもレベルを上げられるのが、PCエンジン版の長所でもあり短所でもあるからな。
896: 2010/01/19(火)00:04 ID:BHbuGJWj(1) AAS
ゴーバンのお頭・・・ご冥福をお祈りします・・・
897: 2010/01/19(火)07:23 ID:8BgQmdIp(1) AAS
ちょうどこないだバーチャルコンソールで
イース1・2クリアしたばっかりだったのに……
898: 2010/02/12(金)18:08 ID:V6ctz1ba(1) AAS
スローでやってる人ってターボエンジンあたりでプレイしてるの?
今、実機でプレイ中だけど後々のボスヤバイかな?かな?
とりあえずヒロインっぽいのが性域に入ったっぽいので追いかけてみる、ヤりに
899: 2010/02/19(金)07:12 ID:kTssQxQh(1) AAS
PCエンジンが現役の頃は年に二〜三回はI・IIをプレイしてたなあ
クリアして満足しても何故か数カ月経つとまた最初から遊びたくなるんだ
スルメ過ぎる
音楽の偉大さも教えられた
プレイを中断してBGMに浸るのも幸せだった
3は何故かそこまでハマらなかった。3は短くて簡単だった気がする。
900: 2010/02/19(金)20:56 ID:YRC0MzYR(1) AAS
横スクロールの3は無かったことにしていいよw
winかPSPのフェルガナの出来が神だし
901: 2010/02/19(金)21:18 ID:l+tX+vGb(1) AAS
そうかな
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