[過去ログ] PCエンジン VS メガドライブ31戦目【一転攻勢】 (1001レス)
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(1): 2012/07/27(金)02:16 ID:pNnfIdQ/(1/5) AAS
>>893

>>580 の画像によれば

> Q1 PC エンジンはなぜ 8 ビットなのですか?
>
>  8 ビットのゲーム機と 16 ビットのゲーム機を比べて
> 「16 ビットの方が優れている」と無条件にお考えのユーザーの方も
> いらっしゃるようですが、現在の家庭用 TV ゲーム機においては、
> CPU だけの処理では 8 ビットデータを扱うことが多く、
> 「16 ビットでデータを扱うよりも、8 ビットデータを高速に処理した方が、
> ゲーム機全体の効率は良い」と当社では考えております。
>
>  実際 PC エンジンの場合、CPU 自体は 8 ビットですが、
> 画像の処理を担当している LSI は 16 ビットであり、
> PC エンジンの画像の美しさは、この 16 ビットの LSI によるものです。
>
>  このように、PC エンジンでは、データの処理の内容や種類に合わせて、
> 8 ビットと 16 ビットを使い分けているわけです。
>
>  普通、比較対象となるのが CPU のビット数だけなので、
> ともすれば劣っているように誤解されがちなのですが、
> 「8 ビットだから……」というマイナス要因はないはずです。

--------------

なんかすごく言い訳くさいというか…詐欺師の売り込み方に似ている。
条件を限定して「こちらの方が優れている」ような事を言うけど、
全体で考えたら果たしてそれは本当なのかどうか。

マイナス要因はない「はずです」ではなくて、「ありません」と断言していないのもそう。

日本の軽自動車がベンツより速いみたいな話にも似ている。
実際、雑誌なんかにもそんな記事が書かれていたりした。
(※ 例えばこれは、非常に R が小さい日本の峠道の下りに限定すればそうかも、って話でしかない)
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