[過去ログ] メガドライブで遊ぶんやなw Part 30 (1001レス)
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902: 2014/08/23(土)14:16 ID:LbU/rwjW(1) AAS
そんなメガドラユーザーと面識があったんだね
903: 2014/08/23(土)14:50 ID:m31x6BmH(2/2) AAS
メガドライブってオタクっぽい
904
(1): 2014/08/23(土)14:52 ID:hM+TCPIV(1) AAS
硬派なゲームが多いと自慢していたが
ユーザーは間違いなくキモオタしか居なかったよな
905
(1): 817 2014/08/23(土)15:25 ID:5NE7yon+(1) AAS
>>904
PC猿人は硬派なゲームが多いと自慢していたが
ユーザーは間違いなくキモオタしか居なかったよな

■ソニーマガジンズ発行 デジタルヒーローズより
コンサバ・オタッキーのPCエンジン
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
アニメ・ギャルゲーが大得意。
リビドー直撃・ホンネのマシンはオタッキーのマブダチです。2次元コンプで何が悪い!

「PCEユーザーとはズバリ、おたくです。天下のNECサマご謹製のこのマシンには、
PC-9801のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚のソフトが多くいわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
省1
906
(1): 2014/08/23(土)15:44 ID:jI7bJI7g(1) AAS
>>905
そんな自慢なんて聞いたことも見たことも無いんだが?
907: 2014/08/24(日)05:39 ID:5qDB78P7(1/2) AAS
うおおーー!!ゆみみーーー!!!
908: 2014/08/24(日)08:50 ID:tEdPDfC4(1) AAS
画像リンク[gif]:livedoor.4.blogimg.jp
909: 2014/08/24(日)14:51 ID:Nl55ZPKd(1) AAS
メガドラスレで何故メガドライブを貶す奴が常駐してるのか、キチガイなのか。
巣に帰れ、って言っても言うことを聞く訳ないだろうしな。

因みにメガドラを買ったのはMACもX68Kも買えなくてMPU68Kの性能を知るために買った口。
910: 2014/08/24(日)19:51 ID:AfBAPyau(1) AAS
>>906
アケ移植とかやたらアピールしてギャルゲは一切スルーしてる猿がいるだろ
無駄な努力だが

■天外魔境などPCエンジンを代表するゲームデザイナー桝田省治氏のサイトより
外部リンク[html]:www.linda3.co.jp
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない。
だからストーリー性のあるシナリオに美少女(リンダ)が加わってリンダキューブが出来たのである。」

ゲームの色彩 - 岩崎啓眞の個人blog
外部リンク[php]:www.highriskrevolution.com
1993年冬、PCエンジンは既にピークを通り過ぎたマイナーマシンで、市場的にはコアなファン以外はほとんどいない、小さな物になっていた
省4
911: 2014/08/24(日)20:04 ID:SlF3q5/P(1) AAS
巣なんてもうないのさ・・・いや、はじめから巣自体なかったのかもな。
寄生して他人に頼りすがるしかない哀れな生き物なんだよ。
912: 2014/08/24(日)20:32 ID:5qDB78P7(2/2) AAS
ゆみみぃぃぃーーー!!!!(シャッシャッシャ
913: 2014/08/24(日)21:28 ID:3r4S1niO(1) AAS
ゴキブリ悲惨だなm9(^Д^)プギャー!!
914: 2014/08/24(日)21:35 ID:VMhdWPAO(1/2) AAS
セガの初めての家庭用ゲーム機は、1983年7月15日に発売したSG-1000(SC-3000)でした。
しかし、何とその同日に任天堂がファミリーコンピュータを発売。
当然ファミコンに敵うはずもなく、SG-1000はさっぱり普及せずに幕を下ろしました。
セガのコンシューマー事業は、何とも苦いスタートとなったのです。

その後も、セガ・マーク3やメガドライブなどのハードを発売して任天堂に対抗しましたが、
その牙城を崩すことはできませんでした。
更には、新たなるライバルソニーの出現により、セガはますます窮地に追い込まれました。
セガの命運を掛けて発売したドリームキャストもプレイステーション2には遠く及ばず、
これを最後に、セガはハード事業から撤退することを余儀なくされたのでした。
結局セガは、一度としてトップハードになることはできなかったのです。
省3
915: 2014/08/24(日)21:36 ID:VMhdWPAO(2/2) AAS
ハード事業を撤退してサードパーティーへ

ハード事業を撤退したセガは、以後サードパーティーとしてコンシューマー事業を続けていくことになります。
一部のセガファンからは、「セガのゲームが売れていなかったのはずっと負けハードだったからで、
これからは最強のサードメーカーになるぞ!」という声も聞かれましたが、
実際は全然そんなことはありませんでした。
ハードメーカーじゃなくなったことで魅力がなくなったのか、
それとも元々セガの実力とはこんなものだったのか、
どちらにせよ、サードパーティーになってからも、セガのコンシューマー事業は苦難続きだったのでした。

長らく続いた低迷により、セガは合併を余儀なくされました。
2004年にパチスロ・パチンコメーカーのサミーと経営統合し、
省6
916
(1): 2014/08/25(月)01:28 ID:cpJZ7NCh(1/2) AAS
ハドソンの親会社であるコナミもパチスロ・パチンコを作ってるし
何より2006年のパチスロ機「ボンバーマンビクトリー」はサミー発売なんだが。

桃鉄のパチンコ
外部リンク[htm]:777.nifty.com
ボンバーマンのスロット
外部リンク[php]:www.pachinkovista.com
天外魔境のパチンコ
外部リンク[htm]:777.nifty.com

コナミ遊技機事業
外部リンク[html]:www.konami.co.jp
省4
917: 2014/08/25(月)01:39 ID:cpJZ7NCh(2/2) AAS
【赤字】さよならになった部門・子会社【事業売却】
1997年 NECアベニュー:レコード・音楽
1999年 パッカードベルNECジャパン:米国低価格PC
1999年 デンセイ・ラムダ(日本電気精器):TDK完全子会社
2000年 NECホームエレクトロニクス(新日本電気):PCエンジン
2001年 新潟日本電気(NEC新潟):富士ゼロックス
2004年 NECインターチャネル:音楽・映像ソフト制作
2004年 パイオニアプラズマディスプレイ(NECプラズマディスプレイ)
2004年 田村大興ホールディングス:電話機器、セキュリティ機器、沖電気
2004年 安藤電気:ICテスタ、光測定器、データ通信用測定器、横河電機
省15
918: 2014/08/25(月)02:09 ID:z3piIfsG(1) AAS
>>916
パチに参入するのとパチ企業に買収されるのとを同列に考えるゴキってアホ丸出しw
919
(1): 2014/08/25(月)03:48 ID:E8WIDO2M(1) AAS
買収のソースUPよろ
920: 2014/08/25(月)06:33 ID:3rXO4mz1(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
921: 2014/08/25(月)10:29 ID:OoS/Ds+o(1) AAS
>>919
サミーのwikiでも見ておいで
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あと 80 レスあります
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