[過去ログ] メガドライブやろうぜ part38 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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188(3): 2015/10/28(水)11:17 ID:CRLPBjmf(1/2) AAS
誘導
メガドライブやろうぜ part41 [転載禁止](c)2ch.net
2chスレ:retro2
189(1): [age] 2015/10/28(水)22:06 ID:K5/n1+Nh(1/2) AAS
>>188
掲示板アドレス:外部リンク:kanae.2ch.net
削除対象区分:[スレッド削除]
削除対象アドレス:
2chスレ:retro2
2chスレ:retro2
削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象 ”差別・蔑視”
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
6.重複スレッド・乱立スレッド
省3
429: 2015/12/07(月)18:42 ID:XDdN/LHh(1/3) AAS
190 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2015/12/06(日) 18:38:51.65 ID:Joh94n8g [4/5]
>>187
MDのスプライトを扱う時に注意しないといけないのは、2つ以上のスプライトの水平位置を0にして、
その2つのスプライトが垂直位置で重なるラインができる場合
(例えば32ドットx32ドットのスプライトでそれぞれの座標が0,200と0,208になっていると24ドットが重なる事になる)、
それ以降のスプライトはその領域のみ強制的に消えるマスク機能が働くんだわ。
このゲームだと使わなくなった2つのスプライトを画面から消す為に
Y座標はそのままにして、X座標に0を入れているんだと思う。
そうすると、強制的にマスク機能が働くからスプライトオーバーでもないのに消えてしまう。
(メガドライブのスプライトは実際に見える範囲の0,0は内部では128,128として扱っている)
省7
430: 2015/12/07(月)18:43 ID:XDdN/LHh(2/3) AAS
190 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2015/12/06(日) 18:38:51.65 ID:Joh94n8g [4/5]
>>187
MDのスプライトを扱う時に注意しないといけないのは、2つ以上のスプライトの水平位置を0にして、
その2つのスプライトが垂直位置で重なるラインができる場合
(例えば32ドットx32ドットのスプライトでそれぞれの座標が0,200と0,208になっていると24ドットが重なる事になる)、
それ以降のスプライトはその領域のみ強制的に消えるマスク機能が働くんだわ。
このゲームだと使わなくなった2つのスプライトを画面から消す為に
Y座標はそのままにして、X座標に0を入れているんだと思う。
そうすると、強制的にマスク機能が働くからスプライトオーバーでもないのに消えてしまう。
(メガドライブのスプライトは実際に見える範囲の0,0は内部では128,128として扱っている)
省7
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