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メガドライブvsPCE 7戦目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
メガドライブvsPCE 7戦目 [無断転載禁止]©2ch.net http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/
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180: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 22:53:18.13 ID:u2I30n7o 今日はID:MUzxtZT7の圧勝だな http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/180
181: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:01:20.25 ID:DC6Aor+C >>180 んなわけねーよ 全部自分の感覚でしか喋ってねーのに http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/181
182: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:02:02.33 ID:6wjiJWJT 今日も擁護ID君の登場かw http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/182
183: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:06:49.44 ID:puQ+jXR2 IDを付けて褒め上げるパターンは全て自演 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/183
184: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:07:36.50 ID:hcXcEZS7 またまたVSスレでMD代表がフルぼっこwwwwwwwww http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/184
185: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:08:59.09 ID:hcXcEZS7 PCEユーザーはモニターの中の美少女に愛を叫ばない MDユザーはモニターの中の美少女に愛を叫ぶ http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg どんなに現実逃避を繰り返しても、この決定的証拠は揺るがない http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/185
186: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:15:21.57 ID:ZMCU0l/x 無意味な勝利宣言が余計に虚しさを漂わせてるな http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/186
187: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:19:33.82 ID:hcXcEZS7 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pcqa/1424728238/44 自分の重複スレを認めさせる為に、他のスレを全て代行削除依頼に出したら 自分の重複スレだけ削除依頼された香ばしい馬鹿がいるらしいよw http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1116384990/237 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/187
188: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:33:21.14 ID:YolREfL9 2ちゃんしか楽しみ無いのだな http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/188
189: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:44:19.32 ID:AKt+Jwhx 勝利宣言と言う負け宣言 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/189
190: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:53:01.11 ID:m4qXYo8o メガドライブ同人 Starfox 3d tech demo Sega Genesis. https://www.youtube.com/watch?v=YUZpF2JLF4s Wolfenstein 3-D Sega Genesis (Homebrew Game) https://www.youtube.com/watch?v=88xZssdfETg "Mode 7" demo Genesis/MD: Sonic Team Racing [WIP] https://www.youtube.com/watch?v=SwW5y4rrvwk PCエンジン同人 Hypernova Blast Gameplay #1 https://www.youtube.com/watch?v=OjHAloPyUo8 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/190
191: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/31(火) 00:35:49.39 ID:ntwDMNny >>174 性能の追及に対してはある程度妥協してゲームの快適さを求めたものと ゲームとしてギリギリで遊べるラインまでハードの性能を引き出そうとしたもの。 メガドラユーザーって時として後者を選ぶんだよ。 その「時」がハードドライビンのような「無茶しやがって」を感じられるものに遭遇した瞬間。 メーカーもそれを知ってるからこういう形にしたんだろ? これは「メガドラの性能が〜」じゃなく、ソフトメーカーの遊び心と心意気。 PCEでもnamcoがやっただろ。ワルキューレの伝説のリアルタイム拡大表示。 振り向いたりするとスプライトの書き換えが間に合わないのか、キャラのチラついてしまう。 それでも、「こんなことが出来るんだぞ!」って事なんだろ。 namcoはMDでも回転拡大縮小をソフトでやってのけてるしな。 MD版スト2の背景とかも、もう執念としか思えないような芸当だ。 TAITOのナイトストライカーやニンジャウォーリャーズのプロローグムービー。 ナイトストライカーの表示の仕方なんて逆転の発想だろうし。 結局、メーカー側もそういう遊びや挑戦をしたくなるゲーム機だったんだろうな。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/191
192: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/31(火) 00:45:36.02 ID:6GcvT/0b スタークルーザーの宇宙戦はポリゴンゲーム的に空間計算はどうなってるんだろうか。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/192
193: 名無しの挑戦状 [] 2016/05/31(火) 01:13:18.23 ID:huvLYkX4 >>191 ハードドライビンはゲームボーイ版の方がスムーズ GBレースドライビン https://youtu.be/J-y7fk8mvH4 まあそれがMDの限界というならそれで良いけどね http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/193
194: 名無しの挑戦状 [] 2016/05/31(火) 01:15:31.42 ID:huvLYkX4 ナイトストライカーもMDのVDP依存するせいで 縦解像度を半分に潰すはめになっただけの事 まともなハードならせずにすんだ苦労 設計が悪かったとしか言いようが無い http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/194
195: 名無しの挑戦状 [] 2016/05/31(火) 01:22:34.67 ID:huvLYkX4 >>192 スターラスターのようなファミコン時代の物と内部的は一緒 敵キャラの見た目がポリゴンになっただけで三次元座標計算はしてない 敵が照準内(画面真ん中)にいれば攻撃が当たる単純な処理 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/195
196: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/31(火) 01:22:45.87 ID:TeUDlDT6 >>192 結構適当byうるにゃん スターラスターよりマシ程度 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/196
197: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/31(火) 01:24:54.62 ID:ntwDMNny >>193 GBの解像度は幾つ?使える色は何色?PCEのフェイスボールってメイン画面は何色、表示領域は何ドット?? お前がいつも言ってるじゃん。 「色が〜色が〜」「パレットが〜パレットが〜」「画面サイズが〜画面サイズが〜」ってw PCEやGBだと画面サイズや色数は不問なのか?w >>194 発想の逆転。VDPが画面を引き延ばせるおかげで画面が大きくなった。 そう、GBのレースドライビンやフェイスボールが作れたのも色を減らし画面を小さくしたから。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/197
198: 名無しの挑戦状 [] 2016/05/31(火) 01:25:27.14 ID:huvLYkX4 ああ、でも照準が画面真ん中固定のMDスタークルーザーより 宇宙空間を移動しつつ、且つ照準がグリグリ動くスターラスターの方が処理的には高度かも http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/198
199: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/31(火) 01:26:00.12 ID:ntwDMNny >>195 お前本当にポリゴンてなんだか理解しているか?w http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/199
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