ACやPCからファミコンへ完全移植された作品は? [無断転載禁止]©2ch.net (405レス)
ACやPCからファミコンへ完全移植された作品は? [無断転載禁止]©2ch.net http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/
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243: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/12/24(土) 01:11:41.18 ID:Mx4Nk17x オホーツクって完全移植? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/243
244: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/12/24(土) 20:16:01.66 ID:l5+eVSjh エキサイティングアワーはなんかこのゲームもう飽きたなーと思いつつタックルを多用して勝利を重ねてたわ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/244
245: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/12/25(日) 10:29:31.25 ID:N5pIjQeO >>243 パワーアップアレンジ移植 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/245
246: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/10(火) 11:19:05.17 ID:KWuFTPi1 >>233 MSX2 のはやったな。どうでもいいが TAKERU で購入。 初プレイはそれなりにおもしろかったが、あまり繰り返し遊ぶ気にはならなかったな。 自分があんまりシミュレーション好きじゃないってのもある。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/246
247: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/10(火) 14:38:06.63 ID:RDRp6k7j ジッピーレースは移植度が高いと思う。 あとスパルタンXは完全移植じゃなくて逆に良かった。 あれはファミコン版の方がいいよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/247
248: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/10(火) 22:07:22.10 ID:DO/RkqHU >>209 ディスクシステムでだけどスクウェアが音頭取ってた「DOG」ってのがあって ハミングバードソフト マイクロキャビン キャリーラボ クリスタルソフト システムサコム シンキングラビット が参入してたよ。移植はあんまないと思うけど PC版のゲームをなんも考えず移植すると「レリクス暗黒要塞」みたいな事になる >>233 全然別物のゲームだよ>ディーヴァ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/248
249: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/11(水) 09:43:13.12 ID:EGfuja6h disk original group だっけか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/249
250: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/11(水) 16:06:52.96 ID:zzYIEugB >>248 DOGシリーズは結構楽しかった。 スクウェアの水晶の龍が最初だったんだっけか。 なんかどのメーカーか忘れたけどダンジョンのやつもシリーズ化したしね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/250
251: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/11(水) 16:09:12.27 ID:zzYIEugB レリクスのPC版はなんであんなヒットしたんだっけか。 広告だけ見てもよくわからん感じがウケタとか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/251
252: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/11(水) 16:10:46.49 ID:zzYIEugB リバーヒルソフト系のADVも移植されたと思ったけど、どうだったんだろう。 殺人倶楽部とか。 敷居が高そうでやったこと無いんだけど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/252
253: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/11(水) 23:29:02.26 ID:yudM/v8O FCにマーダークラブって移植されてたんだ・・・知らなんだ >>250 ディープダンジョンシリーズだね ハミングバードソフト製 >>251 なんか凄そう・・・ってイメージだけだよねw なんかマニュアル見てもろくすっぽ書いてないんだっけ? あの時代は不親切なゲームがまだウケてた時代 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/253
254: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/12(木) 09:23:37.58 ID:mJjF3YrY ロマンシアとかひどかったなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/254
255: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/13(金) 07:41:31.02 ID:Fz5BB2LL 殺人倶楽部はファミコン版はセタから発売。 忠実移植だと思うよ。 後にPCリメイク版をやったけど、ゲーム性は違うとこが見当たらなかった グラフィックも渋さが出てて良かった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/255
256: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/13(金) 09:14:24.88 ID:VpTApBzF ボコスカとかキャッスルエクセレントって移植だっけ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/256
257: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/14(土) 01:04:46.03 ID:QBvzZyA1 移植だね キャッスルエクセレントはザ・キャッスルの移植 ボコスカのFC版はPC版と比べると動きが遅くてやりづらいのよね 王様一人ぼっちだし ロマンシアはプログラマーとドッターはスゲェんだよなぁ・・・ >>247 アイレム「カセットに発光ダイオード付けたい」 任天堂「スパルタンX作りたい」 交渉成立 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/257
258: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/15(日) 06:03:04.04 ID:G8pTY6IH 昔は親切にする容量もノウハウも無かったんだろう。 ゲームの作り手も若かっただろうし。 歳を取ると動体視力の低下がヤバい。 シューティングの弾とか見えん。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/258
259: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/15(日) 16:23:36.71 ID:8lTWP1Ff FCでのDQ、PCのYsで流れが変わったと思うのよね メーカーからの挑戦状的なゲームから誰でもエンディングまで行ける的な まぁPCはそれでも大変なの多かったけどw ディスケットが高くて枚数制限がキツイの要因かもしれんけど 動体視力なの? 液晶のせいとかは無い? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/259
260: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/16(月) 02:32:15.13 ID:9Ulxsdep >>259 ゲームボーイとかのゲームでも等しく下手くそになってるから液晶テレビのせいではないはず。 我ながら全然アカンと言うか、目と手が追いつかない感じ。 昔なら簡単すぎると評されていたゲームじゃないと進めんようになってもた。 野球選手が40手前で引退するのってこういう感じなんかねえって思う。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/260
261: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/16(月) 12:22:52.07 ID:aXG9Fw4D 40代前に解雇されたら野球選手じゃないみたいに言わないでください http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/261
262: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/01/16(月) 13:37:36.24 ID:0qLhrQpX 動体視力は鍛えれば維持できるっぽいよ 先日ファミコンクラッシックミニでスーパーマリオ遊んだ、10年以上ぶりかな? 以外な程腕前変わってなくてビックリしたw 老化?を感じる現象だと小さい画面でプレイするのが物凄くキツイ 3DS版のセガアーカイブスを普通のTVでプレイしたいw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/262
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