[過去ログ] メガドライブvsPCE 15戦目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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463(1): 2017/06/05(月)06:58 ID:U16RpkOt(1/2) AAS
PCE代表ってプログラムのお話とかハードのお話とか専門用語を使われると
全く話についてこれなくて笑える。
かやの外にされてるのが悔しいのか無理やり解釈して会話に割り込むも
的外れな話ばかりでまた笑いもの。
>>462
フリーズの意味すら分からないとかw
>>440
その前にお前の日本語能力を上げてください。
お前さんに何を言ってもお前の都合の良いようにフィルターが掛かるから説明のしようがない。
464(1): 2017/06/05(月)07:16 ID:U16RpkOt(2/2) AAS
>>451
まだ、意味が分からんの?お前の頭でも理解できるように言葉を使い分けてあげた訳よ。
でもお前はプログラムの事を全く知らないから、使い分けの意味が理解できないだけ。
だから的外れな検索して「検索結果がぁ〜」って。
理解できない奴が検索しても自分が理解できる範囲の答えしか【拾えない】だろw
465: 2017/06/05(月)10:30 ID:oF6vz12j(2/2) AAS
>>458
>MDがPCEより処理速度が速いという証拠の動画になってない
>処理速度が遅いPCEには移植不可能という考え自体がお前の思い込みじゃん
は?
>>243の動画がPCEに移植可能という考え自体がお前の思い込みじゃん
だから>>243の動画と比べてPCEの方が処理速度が速いという証拠の動画を貼ればいいだけ
なぜそんな簡単な事が出来ないのですか?w
466: 2017/06/05(月)10:57 ID:sBWBkRZk(1) AAS
音源チップが音の処理を制御するのに、どうやったら「CPUがフリーズ」するのか謎解釈だな
昔の留守番電話みたいにマイコンチップ程度の制御でもフリーズなんてしないぞ?
ちなみに荒らし君が大好きなx68kのPCMは留守番電話用のチップだよね
467(1): 2017/06/05(月)14:40 ID:ykTwGzYM(1/3) AAS
残りの分
>>395-398
何かと思ったら、わざわざ俺のレスを繋げてコピペしてんのか
言い返せないからコピペで代償行動かよ
何の反論にもならんのにご苦労なこったw
>>403-406
なんか必死に連投してるけど、【3次元ゲーム】と書いてあるんだったらそのまま【3次元ゲーム】と解釈しろよw
何でニュアンスが違う【3Dゲーム】にすり替えるんだよ
フェイスボールは「3D空間を自由に動き回れる」ゲームって主張してたろ?表示が3Dってだけじゃなくてさ
だったら特に「表示が立体的である」って意味に取られる3Dじゃなくて、そんなニュアンスの無い三次元のままにしとけよ
省14
468(1): 2017/06/05(月)14:43 ID:ykTwGzYM(2/3) AAS
>>440は誰でも理解出来る程度の日本語しか使っていない
読んで理解するのに苦しむ在日の文章とは>>467に張った駄文のことを言う
469: 2017/06/05(月)14:45 ID:ykTwGzYM(3/3) AAS
「3次元と3Dの意味は違うけど、3次元とポリゴンは全く同じ意味だ」と喚いたのはMD代表
470(1): 2017/06/05(月)16:12 ID:mYuMuHIe(1/2) AAS
>>464
三次元ゲームと3Dゲームの意味が同じ意味である証拠は検索結果で証明されている
お前の発言がダブルスタンダードという最も幼稚で破綻した「使い分け()」なのもこれまでの書き込みで証明されているw
さっさと答えてねw
メタルマックス3は3Dゲームなのか?
逆転裁判DSは3Dゲームなのか?
471: 2017/06/05(月)18:40 ID:sxvboxD5(1) AAS
>>463
まず日本語で会話出来るようになってからこのスレに参加しろよ
100行を超えるような電波を垂れ流してないでさ
現にお前が「嘘歪曲捏造だ」と言った>>6の原文や>>462や>>440は文章を読み、その内容を把握出来る
だが2chスレ:retro2は
内容の一部こそ読み取れはするけど、全体だと趣旨も主旨も判らないほどの酷さ
というか読み辛いを通り越して、読めないレベル
恐らく禿以外に上から下まで読んだ奴は一人もいないだろう
472: 2017/06/05(月)19:06 ID:CLJHx60x(1) AAS
読解力が無いPCE代表がMD派にまた負けてるw
473: 2017/06/05(月)19:58 ID:gqGGstah(1) AAS
【3次元ゲーム = 3Dゲーム】だよ(^^)
そして長文くんの文章は読解力以前の問題だよ(^^)
474: 2017/06/05(月)20:55 ID:1+aGHp5m(3/5) AAS
たまにいるよなw
電波丸出しで構成力の欠片もない妄想日記の癖に、読み手に読解力を求める小説家気取りの中二病患者w
475(1): 2017/06/05(月)21:01 ID:4oSdOOiE(1/2) AAS
という敗北宣言
476: 2017/06/05(月)21:02 ID:D4uVyduF(1) AAS
性能じゃ格上だったのに国内セールスで負けたって要するに最近のゲームがつまらないのは性能のせいじゃなかったんだな
いとうせいこう間違ってた
477: 2017/06/05(月)21:06 ID:1+aGHp5m(4/5) AAS
という>>475の現実逃避
478(2): 2017/06/05(月)21:30 ID:hbMKpgKl(1/4) AAS
テンゲン「68000は32ビットの演算が出来て、乗除算の命令が標準装備。6502は8ビットの演算で、乗除算の命令は無し」
ハドソン「68000は重い(事例や根拠が全く無し)」
こんなハドソンの言うことをまるっきり鵜呑みにする引き篭りニート君
479: 2017/06/05(月)21:35 ID:1+aGHp5m(5/5) AAS
少なくとも
ハドソンの公式発言と、M職D貞代表の無根拠な妄言
どちらを信じるか?と言われたら
世の9割以上の人はハドソンの公式発言を信じるだろうな
480: 2017/06/05(月)21:40 ID:4oSdOOiE(2/2) AAS
>>478
テンゲンの方が具体的だな
実際にPCEで32bitの乗除算なんてやったら糞遅いからな
481(2): 2017/06/05(月)21:53 ID:AgvFEzXm(1/2) AAS
>>478
テンゲン「それでもエンジンは死ぬほどスピードが速いので、速度面では全く問題がないのだが。」
482: 2017/06/05(月)22:03 ID:hbMKpgKl(2/4) AAS
テンゲンの人は明らかな事実を言ってるだけなのにそれを妄言とは・・・
引き篭りニート君ってテンゲンの発言内容が理解出来ていないのか・・・
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