[過去ログ] ファミコンの限界について語るスレVer.5 (823レス)
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27: 2022/03/28(月)05:32 ID:gxXOXfQw(1) AAS
特殊カートリッジだとインテルHDみたいに本体側のグラボoffにして
出力はカートリッジ側のDVIとかHDMIを使うのかな
28: 2022/09/06(火)21:19 ID:+zaxtVox(1) AAS
ファミコンに1GのROMカセット差したら爆発するかな?w
29: 2022/09/06(火)22:19 ID:a37HVjwm(1) AAS
1Gって重力?
30(1): 2022/09/19(月)04:28 ID:zac6N2j5(1) AAS
認識できるサイズに上限はあるけど、メモリコントローラを多重に使えば例えばゲームとしては8メガだけど、
内部的にバンク切り替えしまくってプログラム的には左右に動いてるだけのキャラを
メタルスラッグみたいなアニメーションでぐにゃぐにゃ動かしたら1ギガの容量いかせるのかね。
ムービーをひたすら再生してもファミコンの解像度と色数じゃ何十時間再生しても1ギガに届かないだろうか。
31: 2022/09/19(月)22:18 ID:945WguhS(1) AAS
>>30
別にMMC自体は難しい回路でもないので多重に使うとか意味不明なことせず
やりたいなら自分で大容量に対応したバンク切り替え回路を作れば良いと思うが
動画を垂れ流すのは本スレの方で出てたラズパイのDOOMでやってるし
容量が届くか届かないかなんて圧縮しないで無駄に使えば
いくらでも容量を食わせることは可能だから言ってることにほとんど意味ないと思う
32(3): 2022/09/30(金)22:03 ID:4K7k3LXj(1) AAS
FCはカセット容量さえあれば動画再生もできたの?
33: 2022/10/01(土)04:21 ID:lEiM5yHA(1) AAS
>>32
違う。さすがにそれは無理
34: 2022/10/01(土)06:14 ID:rWpziB1K(1) AAS
動画に関しては、bad apple!ってのがあったけどあれをフル解像度で出来るんかね。
そもそもファミコンてフル画面の一枚絵って出せるんだっけ?Airデモでやってた気がする。
メモリに持てるドット絵の数がそこまでないから、走査線割り込みしてはメモリ内の絵を全取っ替えして表示、を4回くらいすれば可能?
35: 2022/10/08(土)04:20 ID:p81GbP6i(1) AAS
激速スクロールって他にもあったよな
ファイヤーバムとか
36: 2022/10/23(日)13:22 ID:KKqaJaCV(1) AAS
ファミコンを今どきのテレビで遊ぶためにコンポジット化(AV化)するのは分かる。
だけども、改造ついでに電源LEDを付けるとか愚かでしかない
あと、コンポジット端子をファミコンの横に付けるとか、いずれもウンコ以下である
オリジナリティを損なっては意味がない。
コンポジットケーブルをファミコンのコントローラーのコード穴から出すのが正しい。
オリジナリティを殆ど損なわないし、ファミコンを元に戻そうと思えば戻せるのである。
37: 2022/10/23(日)21:23 ID:Gtf9Lunt(1) AAS
書けるかな?
38: 2022/11/24(木)19:14 ID:6LWu/jcR(1) AAS
答えてる側の限界が低い
39: 2022/11/27(日)20:00 ID:Y+U5rdR2(1) AAS
いまだに板違いスレにこもってるやつらが多いからな
40: 2022/11/30(水)11:43 ID:wnXRi9WH(1) AAS
ソフトの値段も末期は1万超えたのがあったような。
41(2): 2022/11/30(水)11:47 ID:kQDMKLr3(1) AAS
パイロットウィングス時点でカセットにCPUだかチップだか積んでる32X状態だから単価が上がっちゃってるんだっけ
世間ではSFCは名機ということになってるけど
実のところPS2みたいなシェアゴリ押しで勝てただけの糞マシンだと思うよ
42(4): 2022/11/30(水)20:41 ID:zC2ANz75(1) AAS
>>41
でもあの時期SFC以外のハードってメガドラとPCエンジンでしょ
SFCも含めてだけどスペック的には欠点かかえてるというかわりと一長一短で
SFCだけを糞と言い捨てられるようなもんじゃないような
43(4): 2022/11/30(水)21:05 ID:rVumxbdy(1) AAS
SFCだけ無駄にチップつんで価格上げて常時性能ブーストして
ようやく一長一短レベルやん
それってハードだけ見れば他に明らかに劣ってるってことだろ
しかもユーザーにカセット一個ことに何千円もの負担を強いるって相当酷いハードやん
最初からファミコンの互換を諦めてくれたら
ユーザーや親の懐も無駄に傷まずに済んだのに
44(5): 2022/11/30(水)21:39 ID:0f1g9T0X(1/2) AAS
>>42
それら先行機より2~3年後に出ている面を考慮しても
一番CPU処理が遅いと当時から言われてたし、
内蔵のWRAMはフルスピード3.58MHz未対応で、2.48MHzまで。
>>43
ファミコン互換を目指したのが問題というより、65C816のデータバス8bitがネック
メモリアクセス多いCPUなのにメモリが上記の通り遅い
ROMでも2.48MHzまでの速度のソフトも結構あった。
その他ゲームが遅い原因はサウンドCPUへの64kBメモリへのデータ転送のせいだとか
サンプラー音源なのにプログラム込みで64kBしかないので書き換えしまくり
45(3): 44 2022/11/30(水)21:42 ID:0f1g9T0X(2/2) AAS
書き間違いだった
2.48→2.68MHz
46(5): 2022/11/30(水)23:05 ID:0QJZPwWA(1) AAS
最近の5chはスレチな内容を平然と書くのが流行ってるのか?
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