[過去ログ] 【PCEngine】PCエンジン総合スレ避難所【CD-ROM2】 (1002レス)
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264: 07/01(月)05:12 ID:ZKgUcS9g(2/2) AAS
>>255
個別搭載にすることでカセットにどんな拡張チップを載せるか選べる利点もあるけどコスパ的には本体に採用したほうがよかったな
265: 07/01(月)05:38 ID:0TjaZx/5(1) AAS
>>252
ときメモは歌詞表示のところがそうなのかな?
水中面は水が抜けていく演出のところとかどう見ても色変えね
>>259
下記解説によると、パレット14、15は14がハイライトで15がシャドウだそうです、あとプライオリティビットの組み合わせでタイル単位でシャドウもかけられるとのこと(先のarchive.orgの資料の図を見るとタイル単位のハイライトは出来ないっぽい)
外部リンク:rasterscroll.com
>>260
誤:切替狩りありタイムに
正:切替えがリアルタイムに
266: 07/01(月)18:11 ID:/WLcKQ9O(1) AAS
白黒画面の切替は、裏技的には妖怪道中記のパスワードで4画面化や白黒テレビ化が実装されてて理屈的にはリアルタイムでできると思います(単にVDCレジスタのフラグを設定するだけです)
ただしテレビの方でカラー信号が急に抜けたり入ってきたりするということになるので、そのフレームでノイズが走る可能性が否めません
267(1): ブルスク 07/09(火)11:02 ID:DAkPaXmd(1) AAS
黙れ 口臭いんだよ
268: 07/09(火)12:00 ID:TJH6tC1n(1) AAS
本体はコンパクトでも左右前からぶっといケーブルが出てると邪魔だな、今時のケーブル事情を考えるとさ。
コンパクトにまとめる互換ケーブルとか無いかね?
269: 07/09(火)14:51 ID:kYY7qKbI(1/3) AAS
エミュレータを選ぶほうが早いかもしれない
270: 07/09(火)18:18 ID:hjIspue1(1) AAS
そんな身も蓋もない
互換機だしてくれんかな~
271: 07/09(火)18:45 ID:kYY7qKbI(2/3) AAS
互換機とエミュレータて結局同じじゃね?
まあチップをハード的にエミュレートするタイプのはソフトウェアエミュレータより本物に近いのかな
272(1): 07/09(火)18:58 ID:vErJMLcw(1) AAS
8bitが買ったTurbo EverDrive PROてやつさ
PCエンジン版マジコンかと思ったけどスパGもCDも動くってどうなってんだよw
って思ったら。。あのカードの中にCPUとエミュみたいなのががまるごと入ってて
PCエンジン実機はただ映像ケーブル電源とパッドとHuカードリッジスロットを使うだけで実機のCPUやグラフィックチップはほとんど使用していない
それで動かしてるって認識でいいのか
だとしたらガッカリだよなw
雰囲気(ふいんき)を楽しむだけって
逆に言えば作ればPCエンジン上でファミコンやスパファミ、メガドラ、メガCDもネオジオも何でも動かせると
273: 07/09(火)19:55 ID:kYY7qKbI(3/3) AAS
実機をメンテして大事に使うのが一番手堅いと思うけどな
高くもないし
274: 07/09(火)21:36 ID:m5vgvhGB(1) AAS
>>267
馬鹿はこのスレに不要
PCエンジンスレから立ち去れ
275: 07/10(水)02:07 ID:eJovZcc/(1) AAS
やろうと思えばノーマルPCエンジンをスパG相当に拡張できたってことだよな
276(1): 07/10(水)07:38 ID:mcccqWWZ(1) AAS
CDについてはシステムカード側のソフトウェア経由の駆動なのでエントリーさえ同じなら別に物理CDでなくても動作可能
SGが動くのはSG対応本体だけではなくって初代やDUO等でも動いちゃうの?
だとすると不思議ね、Huカードのスロットにはアドレス線21本とデーター線(20+/CE)8本の他は、モノラル音声、リセット、割り込み、電源・接地、カード検出、動作クロック通知、読み出し制御線、書き込み制御線が出ているのでカード側のFPGAで幾ら画面作っても通常の方法では表示できない筈なので
、
277: 07/10(水)09:01 ID:7BMlZqQH(1/2) AAS
SGってロムロムと繋ぐのに専用のユニット必要だったよね
それでもロムロム側のビデオ端子使ってしまうとSG専用ソフトは画面がちゃんと出ないってことか
278(1): 07/10(水)09:25 ID:edKfJTwY(1/2) AAS
>>272,276
Huカードスロットにさすturbo everdrive proって、CDDAはモノラルだね。SG対応タイトルはSG本体だけで、ノーマルPCEでは絵が出ないかBG1/SP1のみだったような記憶がある。
拡張バスに繋げるSuperHDシステムはノーマルPCEでもSGタイトルも動作するけど。
279: 07/10(水)09:29 ID:edKfJTwY(2/2) AAS
>>278
捕捉
SuoerHDSystemは本体の音声出力からCDDAが出力されなかったはず。
280: 07/10(水)12:30 ID:A4BbAQUf(1/2) AAS
ビジュアルシーンがあるだけで驚いてた時代・・・
281: 07/10(水)12:32 ID:A4BbAQUf(2/2) AAS
>>237
ガントレットもやってみて
似てるから
282(1): 07/10(水)14:20 ID:7BMlZqQH(2/2) AAS
ガントレットの敵ワラワラって結局どうやって実現してたんだろ
特許だったらしいけどそれを移植したPCE版は特許だから真似出来なかったのかハードスペック的に無理だったのか
283: 07/11(木)21:24 ID:/wsLamq0(1) AAS
>>282
PCエンジンのガントレットってあったっけ?
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