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ミスタードリラー【神ゲー】 (1002レス)
ミスタードリラー【神ゲー】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/
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191: NAME BOY [] 2018/05/25(金) 03:36:11.98 ID:8/1dco8x >>190 あ、そうなんですか >>180 分かりました 気をつけます http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/191
192: NAME BOY [sage] 2018/05/28(月) 22:42:47.81 ID:5a3CLqFQ 最近買ったけど南極だけダントツに難しいな ×多すぎてやってらんねーよこれ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/192
193: NAME BOY [] 2018/07/06(金) 14:07:55.24 ID:SJmyoDuQ 「バランス」ってBGMが、マリオ64の羽根マリオやヨッシーアイランドの無敵のBGMとかに似てない? https://www.youtube.com/watch?v=cgpE6PMX_BY&t=1m02s https://www.youtube.com/watch?v=XM66vn3z4sw https://www.youtube.com/watch?v=KqeOoF5x6tY このブロックの絵柄が、メロンパンナちゃんの顔と同じじゃない? https://amd.c.yimg.jp/im_siggzJU93HPPQ6GaGOeCVu5vrA---x600-y450-q90-exp3h-pril/amd/20131216-00000008-dengeki-005-6-view.jpg http://livedoor.blogimg.jp/jihen_0209/imgs/8/c/8c8180f6.jpg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/193
194: NAME BOY [] 2018/07/06(金) 14:11:52.68 ID:SJmyoDuQ >>105 ワンダースワン版でもできる 501mや1001mを記録できて、なんと上位にランクインする! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/194
195: NAME BOY [] 2018/07/06(金) 14:21:25.46 ID:SJmyoDuQ アーケード版Gの話・・・ 筐体から音が出なくて、直してもらってもダメだった コイン投入口を「調整中」で塞がれるも、許可を取ってプレイできた 別の日、北極やっているとき、1200m台でエア全回収で残機3も残ってるとき、ボタンが突然壊れた…(レバーだけは大丈夫だった) でも直してもらえた 実は、2P側で一人プレイ可能 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/195
196: NAME BOY [] 2018/07/06(金) 14:23:45.28 ID:SJmyoDuQ ドリラー2、GのEASY設定は、3色面であるべきところが4色面だったりする ドリラーGのエジプトは、EASYだとホワイトブロックは全く出現しないが、落下速度はドリラー2と同じくらい速い! (GはNORMALの方が遅い) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/196
197: NAME BOY [] 2018/07/06(金) 14:56:29.54 ID:SJmyoDuQ ×ブロックは、最初の5mまでにある塊を除いて、基本的には偶数の深さ(m)かエアの周りにしか出現しない でも、ドリラーAやiアプリ版などは、深さに関係なく×ブロックが出現する 初代ドリラー(GBC、WS版を除く)とドリラー2(AC・PC版の500mと1000mと「とことん(PC版のみ)」と、GBA版のタイムアタック以外全コース)は、エアのある深さにも最低1個は出現する その1個は14m前(初代とGBA版2は10m前)のプレイヤーの横位置で決まる(たまたまこの位置にエアがあった場合は出現しない) 初代ドリラーは、特定の倍数の深さにエアが出現するけど、xx94mにエアがあたってしまった場合、AC版以外はそのせいでxx93mにも出現する(500mモードの終わりの493mが分かりやすい) (AC版の500mに限りなぜか9mにも出現することもあり) さらにエンドレスの全難易度を含めて最初の11mまで×ブロックは出現しない(最初の塊を除く) ドリラー2(2000m、エジプトと北極の両方)とドリラーG(ミッションドリラーの全ステージ)のは、クリスタルブロックやホワイトブロックの真下にも×ブロックが出現することがある これによってxx01mにも出現することもある さらにクリスタルブロックやホワイトブロックの真下には、クリスタルブロックかホワイトブロックのいずれにもならない 宇宙ステージは、?アイテムのある深さの1つ上(xx09m、xx29m、xx49m)の一番左端になぜか出現する (シナリオドリラーのドリル追いかけ面と、おまけドリラーは最初の1mの左から2番目になぜかあり) ドリルランド、DS版、Wiiウェア版、DSi版は、クリスタルブロックやホワイトブロックは奇数の深さにしか出現しない ドリラーオンラインでは、逆に偶数がクリスタルブロックとホワイトブロック、奇数が×ブロックになってる ×ブロックが2mおきにしか出現しないことによって、その行がすべて×ブロックじゃない限り棺桶にならないように工夫されてるんだね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/197
198: NAME BOY [] 2018/07/06(金) 14:59:18.97 ID:SJmyoDuQ GB版のエアは 100m以降はエアが出現する深さがは特定の倍数-2か-4かがなぜかランダムで決まる もしエアが104m、308m、508m、812m、912mに出現した場合は問題ないが、その2m先に出現した場合はなんとエアを1個損してしまう エアや落下などの速度は、xx86m(初代とGBA版2とAはxx90m)で次の面の速度になる しかしAC版の500mモードはゴール直前の486mでも速くなる ドリルランド、DS版、Wiiウェア版、DSi版などは修正されていて、xx00mになった時点で速度が変わる GBC、WS版なども修正されていて、区切りブロックを掘った瞬間に速度が変わる WS版は 3000m達成(EXPERT 2000m〜でよい)でABNORMAL 5000m〜が登場する 6000m達成(ABNORMAL 5000m〜でよい)でTABOO 9000m〜が登場する http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/198
199: NAME BOY [] 2018/07/06(金) 15:02:38.61 ID:SJmyoDuQ エアは端には出現しない(iアプリ版などは例外) AC・PC版ドリラー2の2000m(エジプトと北極の両方)と AC版のドリラーG(エジプトと北極の両方) は、端から3列目までの範囲にエアが出現しない それ以外のドリラーは、端に近い位置でエアが出現する可能性があるからエア全回収がやや難しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/199
200: NAME BOY [] 2018/07/06(金) 15:14:16.31 ID:SJmyoDuQ バリアが剥がれると同時に連鎖になった場合 ■ ↓ Z ■■■ バリアがあるときやホリンガーZの場合、このようにブロックに潰されると同時に連鎖になった場合は、 バリアがはがれた位置でもブロックがある状態とみなされて連鎖になる(この場合は■がすべて消える) でもA・DS・DSi版ではこうなることも ○ ■■■ 「ブロックがギリギリ着地してないフレーム」がある落下速度の面なら、このように落ちてきたブロックだけが消えて連鎖にならない模様 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/200
201: NAME BOY [] 2018/07/06(金) 15:23:53.28 ID:SJmyoDuQ ブロックをギリギリ避けて、キャラが腹這いか尻餅をついた状態で硬直してる間、エアを取るか否かはなぜかシリーズによって違う 硬直中に「エアを取らない」のはPS版1、AC版2、PC版2、AC版G、PS版Gのみの模様 「エアを取らない」なら一時的な安全地帯ができる それ以外のドリラーはエアを取ってしまうため、このテクニックは使おうとすると潰される! ちなみに「エアを取得する」場合 ×□ θ× ↓↓ . 進  ̄ ̄ エアとその隣のブロックが同時に落ちてきてギリギリ回避した場合、なんとシリーズによってブロックが揺れ直しになって助かるか潰されてしまうかが違ったりもする (もちろん、ブロックが揺れてる時間が短い場合は結局潰される) AC版1、GB版、ドリルランドは揺れ直しになる でもGBA版2、A、DS、DSi版では、なぜか落下速度に依存する (速いから・遅いからじゃなくて、なんと「ブロックがギリギリ着地してないフレーム」がある落下速度なら潰される) WS版はなんとブロックが落下した高さなどにもよって、揺れ直しになるか助からないかが違ってしまう DC版、iOS版は揺れ直しにはならず確実に潰されます。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/201
202: NAME BOY [] 2018/07/06(金) 15:26:37.49 ID:SJmyoDuQ ブロックをギリギリで避ける時が萌える ススムやアンナ、プチが「きゃっ!」(A・DS・DSi版のススムは「うわっ!」、DS・DSi版のアンナは「危ないっ!」) アタルが「あぶねっ!」(PS版は「おっと!」) タイゾウが「どっこい!」 ホリンガーZが「キケーン!」 などと言うのが個性あって面白いし可愛い 前に避けるか下を向いてたら、腹這いになる 後ろに避けるか上を向いてたら、尻餅をつく ちなみに、GB版とWS版は、下を向いた状態で避けても尻餅をつく PC版2は、尻餅をつく前のグラフィックがなく、いきなり尻餅をつく G(AC・PS版の両方)・A・DS・DSi版のアタルは、尻餅をつく前と後のグラフィックが逆になってる さらにG(AC・PS版の両方)のアタルに至っては、右を向くと左目が前髪で隠れる(左右反転してるだけ) https://i.imgur.com/P8Mgu9M.png https://i.imgur.com/8phPWZv.png 尻餅をついた姿が、普通に座ってるように見えて可愛いね?(初代・2・Gなら分かりやすい) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/202
203: NAME BOY [] 2018/07/19(木) 22:54:18.60 ID:R71pTM+H ギリギリで避けるっていうのが好きなんだけど、どう思う? ここで本当に知りたいのは、キャラが尻餅つくところをどう思うかなんだww 自分だったら 「足伸ばして座ってるみたい〜」 「地面(ブロック)にお尻ついてる〜」 「ススム君、こんなところに座ってどうしたの?」 「尻餅ついちゃったの? お尻大丈夫?」 とか思う 綺麗に長座の形(もしかしたら体育座り?)になるのが最高!! 可愛い!! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/203
204: NAME BOY [] 2018/07/27(金) 19:39:44.52 ID:bbY8Lcxh 今日の仕事帰りにミスタードリラー2買ったわ 250円 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/204
205: NAME BOY [] 2018/08/21(火) 11:55:46.06 ID:Hd/zVFoa >>196 https://www.youtube.com/watch?v=X0goEI3y-4k これがEASY設定 最初の100mは、エアの下に×がないことからEASYと分かる (ちなみに、ドリラー2はEASYでもNORMALでもエアの下に×がなく、落下速度は速め) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/205
206: NAME BOY [] 2018/08/21(火) 12:23:20.78 ID:Hd/zVFoa AC版、中級(1000m)以上でクリアしないとHoly Dreamが流れない パネルでポンのパターンに似てない? NORMAL以上でないのとエンディングが流れなくて、しかも難易度は3段階+隠し1段階 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/206
207: NAME BOY [] 2018/08/27(月) 14:56:51.88 ID:hksPJ1sL 評判は 初代(AC版): GOOD 初代(PS版): GOOD 初代(DC版): GOOD 初代(GBC版): BAD 初代(WS版): BAD 初代(iOS版): BAD 2(AC版): GOOD 2(GBA版): BAD 2(PC版): BAD G(AC版): まさにGREAT G(PS版): GOOD エース: GOOD ドリルランド: GREAT DS: BAD オンライン: OH! NO! 最悪! Wiiウェア: BAD DSiウェア: BAD Mr. Driller for Kakao(韓国限定): ??? で合ってる? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/207
208: NAME BOY [] 2018/08/27(月) 15:22:59.97 ID:hksPJ1sL ゲームプランナー集中講座って本 ドリラーの情報が満載 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/208
209: NAME BOY [] 2018/08/27(月) 15:34:01.17 ID:hksPJ1sL 来年、2019年はミスタードリラー20周年! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/209
210: NAME BOY [sage] 2018/09/09(日) 19:13:16.66 ID:015WTb4h >>207 PS版のGのみ合ってない PS版のGはBADだ! 移植が半端なく酷い! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1369495218/210
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