[過去ログ] 仮面ライダーディケイド Part248【Ride the Wind】 (1001レス)
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634: 2009/07/23(木)06:32 ID:aD+WIWZrO携(1) AAS
クウガのころはバイクアクションがあってよかった。
635: 2009/07/23(木)06:34 ID:CKp6OfYo0(2/3) AAS
当時、最初にクウガを見て衝撃を受けたのは2話の葬式のシーンだな
何故か分からないけど凄くびっくりしたのは覚えてる。
636: 2009/07/23(木)06:36 ID:56y6bIGo0(43/54) AAS
>>633
そうそう、クウガ以前のヒーロー物ならいつ覚えたって突っ込みをいれたくなる
いきなし、変身ポーズなのにクウガは殴りながら体の一部一部が変わっていく
その代わり、グローイングにしか変身できなかったんだけど
あと、敵を殴った後、クウガが自分の拳を見て震えているところが
この作品はやっぱり非暴力を訴えてんだなと思ったね。
637: 2009/07/23(木)06:42 ID:H0U8tE+iO携(1) AAS
非暴力っていうか
「それでも、守りたい世界があるんだ!うおおおおおお!」
って感じじゃね
638(1): 2009/07/23(木)06:44 ID:0NDziNeO0(8/13) AAS
非暴力じゃラオウに殴り殺されたガンジー似の爺さんになるからな
639(1): 2009/07/23(木)07:25 ID:sebycIuZ0(1/5) AAS
この時間はさすがに人いないんだな。日付変わる前から寝倒してたから目が覚めちまった
龍騎見直してるんだけど、浅倉さんより名護さん(初期)の方がよっぽどDQNで暴力的に見えちゃうな
640: 2009/07/23(木)07:28 ID:56y6bIGo0(44/54) AAS
名護さんは最高ですよ
641(1): 2009/07/23(木)07:28 ID:IcKVf4Tt0(1) AAS
観てるときは全く思い出さなかったけど、流之介とダブル水鉄砲とかあれば
バッシャたんの最後の見せ場になりえたんではなかろうか…
642: 2009/07/23(木)07:30 ID:56y6bIGo0(45/54) AAS
>>641
まだ、バイオライダーとの
液状化攻撃&水鉄砲という手がある
643: 2009/07/23(木)07:39 ID:7PPK166L0(1) AAS
>>638
非暴力というかあれは抵抗しないで服従することで生存の道を選ぶというものだからガンジーとは全く別の思想だけどな
なんで戦わねえんだ!怖いなら、嫌なら戦え!!ぶっ殺すぞ!!!とかあいかわらず拳王さまは最低だったが
644: 2009/07/23(木)07:40 ID:kEfTei4IO携(2/2) AAS
名護さんは村上社長ファンガイアのCDプレイヤーを踏んで壊したのが未だに許せない
645(1): 2009/07/23(木)07:43 ID:OV/+tcOl0(15/18) AAS
若干クウガスレになっとるが・・・
> 今作を通して描かれたテーマは、プロデューサーが各メディアで発言している通り「非暴力」である。
> 正義のためとはいえ暴力でことを解決していくヒーロードラマにおいて、このテーマを打ち出すことこそが
> 本作の最大の挑戦とも言え、殴り合って解決する事を良しとしない主人公の設定を始め、
> 「力を行使する以外の方法で理想を実現するにはどうすれば良いか」という重い命題に対しての解答を見出すため、
> 本作は様々な状況や舞台を設定する。残念ながらそのテーマに本作なりの答えを完全に導き出すことはできなかったが、
> 暴力を行使し続けることの空しさを、最終決戦における雄介の描写に集約させている点は見逃せない。
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
646(1): 2009/07/23(木)07:45 ID:0NDziNeO0(9/13) AAS
>>645
でも結局のところ暴力で解決
647(1): 2009/07/23(木)07:47 ID:AdWR7zQbO携(1/4) AAS
>>639
純粋過ぎる正義だからこそ悪に映るんだよね
悪もまた然り
渡も名護さんもキャラの変遷が強引なとこがあるから叩かれやすいのかな…
648(1): 2009/07/23(木)07:54 ID:gZNJlOVfO携(1) AAS
クウガはいつも痛そう苦しそうだったな
戦いは爽快なものじゃない
649(1): 2009/07/23(木)07:56 ID:KFwVmZxS0(1/12) AAS
>>646
その暴力で解決しないといけない(分かり合えない)どうしようも無さも描写されてるじゃないか
「愛憎」の子供2人が仲良くなる一方でクウガがジャラジを一方的にフルボッコするシーンとか
650: 2009/07/23(木)07:59 ID:WAijB23J0(1/6) AAS
クウガは死の重さとかを良く表現できてたと思うよ
651(2): 2009/07/23(木)08:00 ID:LSDc3HVD0(1/2) AAS
>>648
まぁその後輩には敵を一方的にボコって楽しいと言ってる連中も何人かいるけどな
652: 2009/07/23(木)08:03 ID:yVVzXBW1O携(1/2) AAS
>>651
癖になるんですよ。
653: 2009/07/23(木)08:04 ID:sebycIuZ0(2/5) AAS
>>647
ちょっと積み重ねたと思ったらまた崩してちょっと積み重ねたと思ったら……の繰り返しだから中盤~終盤で悟ったようにキャラが曲がったと映る場合もあるだろーな
人はそれを、脚本の都合と呼ぶ!
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