[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】避難所 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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117(1): (ササクッテロ Sp7f-SNRC) 2016/05/31(火)02:04 ID:LBAnllPBp(2/4) AAS
もう少し詳しく書くと、
チート適応してステートセーブした物は、
システム欄のオンオフ、チートファイルの有る無し関わらずチート適応状態になってる
チート適応していないステートセーブをロードし直すと、
システム欄のオンオフ、チートファイルの有る無し関わらずチート適応無しになる
システム欄のオンオフと連動してない感じ
118: (ワッチョイ d7d2-h3fI) 2016/05/31(火)02:43 ID:P7Y7DaEK0(1/3) AAS
適応じゃなく適用な坊主
119(1): (ワッチョイ d7d2-h3fI) 2016/05/31(火)02:56 ID:P7Y7DaEK0(2/3) AAS
肝心な事書くの忘れた
>>117
それで正常
ワイドパッチはメモリーハック
RTSはメモリーハックされた状態も含めて現状を保存する機能
120: (ササクッテロ Sp7f-SNRC) 2016/05/31(火)03:34 ID:LBAnllPBp(3/4) AAS
>>119
ん?じゃあチート外すにはどうしたらいいんだ?
ステートせずにゲーム内のセーブロードをしたらいいってこと?
121: (ササクッテロ Sp7f-SNRC) 2016/05/31(火)03:39 ID:LBAnllPBp(4/4) AAS
チートオン
↓
起動、ゲーム内ロードでスタート
↓
遊んだのち、ゲーム内セーブし終了(シャットダウン)
↓
チートオフ
↓
起動、ゲーム内ロードでスタート
でおk?
122(1): (ワッチョイ d7d2-h3fI) 2016/05/31(火)12:12 ID:P7Y7DaEK0(3/3) AAS
ゲームにもよるが、通常はその方法でおkな筈
出来なかったら知らん
123: (ササクッテロ Sp7f-SNRC) 2016/05/31(火)14:00 ID:cHFnskLFp(1/2) AAS
>>122
オッケー、
適応の誤用も含めてサンクス
124(1): (ササクッテロ Sp7f-SNRC) 2016/05/31(火)15:24 ID:cHFnskLFp(2/2) AAS
報告
1.2.1と1.4の二つを入れてるのが問題なのか、頂いたレスの通りに試してみても1.4だとやはりチートとワイドパッチのオンオフが機能しなかった
逆に1.2.1だとチートのオンオフは効くが、チートをオンにしていると今度はワイドパッチが上手く機能しなかった
なので自由にチート及びワイドパッチのオンオフするために出した結論が...
1.4でシステム欄のワイドとチートをオン。チートが適用される。セーブはゲーム内セーブを行う。
省6
125: (ワッチョイ 9bd2-kHkB) 2016/06/01(水)19:37 ID:EexgC1NO0(1) AAS
OpenGLの方が再現性高いんだな
126: (ワッチョイ 1c91-s6aE) 2016/06/02(木)16:50 ID:dXWI69Nz0(1) AAS
せやで
このemuに限らずOpenGLは互換性高いで
DirectXより重くなる傾向あるけどな
127: (ワッチョイW ed60-ud2d) 2016/06/04(土)00:42 ID:67y9ciAN0(1) AAS
録画機能のF12使ってる人いますか?
かなり重くないですか?
128(1): (ワッチョイ 1cd2-vREE) 2016/06/04(土)02:35 ID:YJaaN1Kj0(1) AAS
重さは選択したエンコーダーにもよるけど、外部ツール使ったほうが良いと思う
ゲフォならShadowplayもあるよね
129(1): (アウアウ Sa21-ud2d) 2016/06/04(土)18:05 ID:2lW1xCwNa(1) AAS
>>128
そんなに画質も良くなかったので、外部ツールを検討してみます。ご返信ありがとうございました。
あっ、ちなみにゲフォではあるのですが、ウインドウプレイ派なので、shadowplayは考慮していませんでした。
130: (ワッチョイ fc32-ChPp) 2016/06/05(日)03:42 ID:sTKXtB2X0(1) AAS
アトリエ マリー+エリーのマリーのほうで、ハレッシュの火竜の牙イベント
ハレッシュの語りの部分が終わって顔グラに戻った所で止まる(BGMだけは再生されてる)んだが
解消できた人いる?
131(1): (テトリス 9644-ChPp) 2016/06/06(月)11:44 ID:IxRwnvBR00606(1/2) AAS
>>129
フリーのでも今は十分な性能のがあるけどねoCamとか
oCamなら設定も簡単シンプルですぐ使えるし、
ゲームをキャプるなら本体のゲーム収録ボタン押して赤くした状態で
PCSX2のウインドウ画面をマウスでクリックして認識させてやるだけでOK
フリーだけどとくにロゴも入らないしバンディカムのフリー版みたいな録画時間の制約もないし
MP4でも撮れるから容量的にもたかだか知れてる
132(1): (テトリス Sa21-yTQ+) 2016/06/06(月)11:50 ID:224IHcYsa0606(1) AAS
H.264で録れる?
133: (テトリス 9644-ChPp) 2016/06/06(月)12:27 ID:IxRwnvBR00606(2/2) AAS
>>132
デフォルトで使えるのは本来のMPEG4 standardの方だったと思ったけど
今確認してみたらいつの間にかアプデでコーデックの設定でMP4のところにOpen h.264+AACってのが追加されてた
試しにやってみたらちゃんと撮れてたよ
他にもコーデックのところに外部コーデックってのがあってそっちでもコーデックを指定できるっぽい
てか他にもハードヴェアエンコード設定ってのがあって、それで設定してやればNVENC(h.264)も使えるみたい
ただフリーなだけに録画を停止させると広告が表示されたり、
本体を終了させるたびIEが起動してその都度公式のHPが表示されたりとかはある
まぁその替わり完全フリーだし慣れれば別にどうという事はない
134: (テトリス 8069-A21V) 2016/06/06(月)14:56 ID:u1EowCIf00606(1) AAS
自動でウインドウ閉じるソフト使えばその辺は問題無さそうだな
135: (テトリス Sa21-yTQ+) 2016/06/06(月)16:37 ID:Itva2zeua0606(1) AAS
NVENC使えるのは強いな
まぁNVENC使いたいならShadowPlayやOBS使えばいいけどw
136(1): (ササクッテロ Sp89-4qA/) 2016/06/07(火)19:39 ID:5uR0G2Hpp(1) AAS
スクショ撮りまくってたら1000枚くらいになってたんだけどサイズが一枚7mbちょいくらいあってヤバイ。
スクショだけで9ギガってヤバイ。
誰か助けて
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