[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol131 (1002レス)
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(3): (ワッチョイ 8792-7Z1n) 2022/05/01(日)05:02 ID:L4Cai0pl0(1) AAS
実機のピックアップが死にかけなので配信でPCSX2使おうと思ってるんですがまずいですかね...(スレチだったらすいません)

自分でBIOSと手持ちのディスク吸出してその過程も動画に撮ってあってその点に関しては説明できる状態ではあるんですが、
調べてみるとBIOSの吸出しやPS2ソフトのリッピングはプロテクト回避の法解釈の違いから違法・適法で意見が分かれていて、
配信しちゃうと「私的利用目的の複製」から外れるという意見もあったりして、実際なんとも言えないんですよね...

配信すると必ずエミュかどうか突っ込んで来る人はいますし、そこで嘘ついて後々トラブッたりするのも嫌なんですが、
全部自前で吸い出して遊んでるのに適法なのか解らないグレーゾーンだからこういう事が起こるんだと思うんです...
嫌なら実機でやれって話なんですけど、実機だと既存のキャプボでは30FPSまでしか拾えなかったり画質や見栄えが非常に悪く、
どうあがいてもPCSX2のアップスケーリングしたレンダリングには叶わないので、そういった観点からもPCSX2でやりたいんですよね...

PCSX2使って配信してる方とかいれらアドバイス欲しいです
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(3): (ワッチョイW df21-PJ8+) 2022/05/01(日)07:44 ID:KcYb50Il0(1/2) AAS
そもそもPS2の実機なんかその辺のハードオフやゲームショップで1000円前後で売ってんのに、それすら渋るくらい貧乏なのか?
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(3): (アメ MM6b-5wsa) 2022/05/01(日)19:08 ID:juMNrqfwM(1) AAS
都会って100mごとにファミマがあるのかすげーな
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(4): (コードモ 7f76-jGWq) 2022/05/05(木)11:17 ID:5RS1E7HD00505(1) AAS
PCSX2って国民的人気ノベルゲームであるリトルバスターズがSWでもかなり暗く表示されるんだな
ゲーム内オプションで輝度を上げれば大体解決するけど
国民的人気ノベルゲームだから早期の修正を願う
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(3): (ワッチョイ 17e7-PvPk) 2022/05/10(火)22:50 ID:VIhwkmiH0(1) AAS
ギガは減るんだよ
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(4): (ワッチョイ 9783-yvGd) 2022/05/20(金)01:15 ID:NNm9Pw4m0(1) AAS
バージョン番号なんかどうでもよくて日々の改良の積み重ねだけだと思うんだが
数字が1.8.0になると急に何か進展するとでも思ってるんだろうか
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(3): (ブーイモ MM4b-b+om) 2022/06/02(木)21:45 ID:hWCLPPweM(1) AAS
vsyncとか悪さしてないか
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(3): 2022/06/24(金)11:41 ID:RhHUGfwg0(1) AAS
1.7-2369以降ならメモリエディタでベースアドレスをeememという文字列?変数?で追跡するからそれほど気にしなくて済むぞ
他のソフトは知らんけど少なくともcheat engineで動くのは確認済み
例えばベースアドレス固定の時代にサーチした20630130というアドレスの項目があったとしたら
[eemem]+630130に変更するだけ
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(3): (ワッチョイW 1356-604+) 2022/07/26(火)20:11 ID:nZl7qFzl0(1) AAS
電車でGOのコントローラ(PS2用のUSB端子のやつ)をエミュで使いたいんだけど、なんか設定とかいるかな?
入力が普通のコントローラーと違って特殊らしいって聞いたけど
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