[過去ログ] AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part17 (533レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
28: 2022/09/08(木)17:41 ID:2bOiyed50(1) AAS
返信ありがとうございます
詳細の高精度モード、なめらかにするのチェックを外してもだめでした
再現度を少しでもあげられたらという考えでした
見る人は気づかないと思うので自己満足の粋でしかないとは思うのですが…
今回はmsゴシックでしたが
今後ゲーム風のmadを作るときに
aviutl上でフォントを低サイズにしたときのエイリアスのないドット表示のやり方を覚えていれば
応用してビットマップフォントに頼らず他のゲームでもオリジナルのドットフォントを使うことができるかなという思いもありました
(例えばFF6などはOsakaの14ptのフォントを使ってるようです)
難しいならやはり代用フォントの使用を前提に考えるしかなさそうですね…
ドットフォントをメモ帳で表示して画像にして取り込む…とかは1文字ずつ文字表示の手間が上がってしまうし現実的ではないし
aviutl上でエイリアスを取り払うことができないのであれば諦めようと思います
ありがとうございました。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 505 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.007s