[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.176 (1002レス)
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(1): 2022/11/27(日)10:56 ID:0fP4lbg30(1/3) AAS
タイルパターンとかなーアイレムなんかはやりすぎ感あったが
740: 2022/11/27(日)10:57 ID:0fP4lbg30(2/3) AAS
タイルパターンとかなーアイレムなんかはやりすぎ感あったが
741: 2022/11/27(日)10:57 ID:0fP4lbg30(3/3) AAS
連投スマン
742: 2022/11/27(日)12:40 ID:lHr7RXsf0(4/7) AAS
パワードリフトとかアウトランってコース覚えゲームだから
初見から暫くのプレイプレイは楽しくないよな
覚えるのが楽しい?
743: 2022/11/27(日)15:09 ID:NQtwnBe80(1/3) AAS
アナログ出力を見越すってもデジタルモニタが存在しないのにデジタル出力で確認する余地はあったのかよ
滲みを見越してドット絵なんて偉そうに言ってるがデザイン力に乏しい連中の建前と言い訳だろ
デジタルで暴かれても単調なグラフィックでしかないじゃないか
言いたいように言わせておけば調子に乗ってるだけだろ実にくだらん能力不足も甚だしい
節操がない
744: 2022/11/27(日)15:15 ID:NQtwnBe80(2/3) AAS
そもそも「ドットが滲む」が滲むという考えが大間違い
こんなことを言い出す奴はグラフィックを描く素質も才能もない
自分の描いた絵がアナログモニタに出力されるか、ジデタルモニタいn出力されるか、それだけの差
デザインやタッチまで影響されて流されてしまうような理由にはならない
能力の低い者ほどそういう言い訳をする
実際我々の部署には当時からデジタルモニタの出力を大前提としてデザイン設計されていたもの
壊れたテレビを相手に制作してるんじゃないんだぞ冗談も休み休みにしておけ
745
(1): 2022/11/27(日)15:18 ID:NQtwnBe80(3/3) AAS
な~にが滲みを見越してだ
知恵遅れ丸出しだな
二度と馬鹿げたことを言うな、笑いが止まらんわw
746: 2022/11/27(日)15:22 ID:TSpVg0/b0(1) AAS
御大層な話ではない、ぼやあんとしたブラウン管テレビに映し出された絵を見てこれが最高と思いたいだけの頭の弱いオタの幻想と妄想よ
それが腐った美化正当化に繋がるという実に女々しい能書きよな
意味不明な理由付けをして頭の弱いオタが喜ぶというだけのもの
747: 2022/11/27(日)15:24 ID:kDu1OP550(1) AAS
自分が持ってる腐ったオンボロのポンコツブラウン管を過大評価したいだけだろしょうもないな
748: 2022/11/27(日)15:51 ID:H6C5/mF20(1) AAS
>>745
笑うおいう事はストレス発散にもなるし身体にいい
相手に感謝するべき
749: 2022/11/27(日)16:11 ID:lHr7RXsf0(5/7) AAS
本当にいいブラウン管の時代は10年ぐらいしかなかったわけだが
ブラストシティも耐久性が悪すぎた
750: 2022/11/27(日)16:41 ID:98//1xvQ0(1/3) AAS
本来隙間なく埋め尽くされるピクセルも
ブラウン管ならドットとドットの隙間に滲む余地と無駄な走査線が割り込むかのようなデッドスペースまみれの話になるが
なんとも無駄で円形に歪むブラウン管の出来の悪さも今となれば情けない
しかしこの際限を求める者が本当にいるのかと思うともっと情けない
劣化と異物を好むなんて尋常じゃない
やめておけ病的だから
わしまで笑いが止まらんw
751: 2022/11/27(日)16:45 ID:98//1xvQ0(2/3) AAS
初めて液晶モニタを見た時は皆にこう教えてあげたな
「紙を貼ったみたいに綺麗だよ」と
ブラウン管はそれだけドットとドットが好き勝手に残像を残しながら踊っていた
今思えばドットとドットのお祭り騒ぎだったな
ブラウン管モニタ、自分で縦に横にしてコインのカシャリを指で連打
もうあのような時代は二度とごめんだ笑いがとまらねえw
752: 2022/11/27(日)16:47 ID:98//1xvQ0(3/3) AAS
ういざあどりい♪とかもうやめとけ
笑いすぎて鼻水と涎が止まらんwww
753: 2022/11/27(日)17:01 ID:fCGkOGPp0(2/3) AAS
当時のゲームそのものを今でも楽しめてる人なら当時とぜんぜん違う画質でも気にならんのやろうけど、レトロゲーって当時の雰囲気というか環境というか思い出を楽しんでるユーザーもかなり多くて、まあ求めてるものが違うんやね
754
(1): 2022/11/27(日)17:16 ID:4MjvGNxX0(2/2) AAS
そういえば東亜の人がテーブル筐体とアップライト筐体で、難易度が意図したものと変わるって言ってたな。
拘る人はそこにも拘るんだろうか。
755: 2022/11/27(日)18:20 ID:b7OY0LaY0(1) AAS
ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
756: 2022/11/27(日)18:52 ID:brBGRa9/0(1/5) AAS
当時のシンプルな感じやチープなものを楽しむという楽しみ方は理解できても
意図的に画質を悪くしたりノイズーな音質を好むというのは異質で滑稽に思える
当時のものをフレッシュにクリアに楽しもうという方向性こそ良さを追及したものではないだろうかより強く感じるために
画質の劣化や音質の劣化は当時の味を楽しむには妨げにしかならない
あまりに懐古趣味も行き過ぎるとホンモノの知恵遅れとなる
余計な一言のようでこの一言は大事
757: 2022/11/27(日)18:54 ID:brBGRa9/0(2/5) AAS
ガチモンの知恵遅れとなる
16色なら16色、32色なら32色パリっと表示してナンボ
滲ませて余計な色でフルカラー気取ってる場合かこのやろう
758: 2022/11/27(日)18:57 ID:C7tXLIFk0(2/3) AAS
ドット作成ツールとかめっちゃ拡大してるはずだから
等倍だとなんか違う感は普通にあったと思うんだ
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