アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185 (603レス)
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48: (スッップ Sdea-hYuv) 10/12(土)11:54:16.13 ID:j47tDr55d(1/3) AAS
>>46
タイトーのエアレスキューぐらいか
77: (ワッチョイ 8b11-nmm0) 10/16(水)10:14:31.13 ID:8bq7DwWe0(1/2) AAS
カプコンのシューティングはパターンというよりアドリブ力が試されるので2P同時も楽しめたな
東亜系は連コインになる。実際2Pバージョンは海外の連コイン向け展開だったが
でも最悪なのはやっぱトライゴンか。各要素からはひしひしと2P向けゲーに設計されてるよ!感が出るのに実際は左右スクロールに阻まれてゲームにならない
345(1): (ワッチョイW b6d9-QApQ) 11/04(月)12:05:08.13 ID:9en6jcZV0(1) AAS
>>341
当時はそういうフォースもどきが多かっぞ
タイトーのグリッドシーカーもそんな感じだし
359(2): (ワッチョイW 81b1-gVCq) 11/04(月)22:20:22.13 ID:TXO6lBMU0(1) AAS
更新(入れ替え)したところでROMが崩れてややこしくなるだけ。mame自体はたまに遊んでても更新は2年位やってない。
NAOMIやMODEL2~3対応とかSTVサウンド問題解決位あれば入れ替えようかな。
471: (ポキッー Sd43-FEt+) 11/11(月)13:06:44.13 ID:I20p2YVhd1111(1) AAS
視野の狭いにわかはほっといても、VXはガンダムブランドとしては弱かった。∀は奇抜なデザインで話題性はあったけど苦戦してた。
インターネット黎明期てのもあって、種で一気に返り咲いた印象。
まぁそれでもDBは海外の戦闘力含めると強すぎる
475: (ポキッー Sd43-UAmK) 11/11(月)16:25:32.13 ID:FkgFXT8Td1111(1) AAS
>>470
2年ぐらい前の話題みたい、連邦もネタ切れかしら
外部リンク:www.arcade-projects.com
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