アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185 (594レス)
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21: (ワッチョイ 4ea1-AbR9) 10/11(金)08:09 ID:2tcsnrfu0(1/2) AAS
>>11
>>13
未だにビット数でゲーム機の序列見てる奴がいるんだな~w
ナムコのシステムIと86はCPUは6809で8ビットだからドラスピや源平も8ビットですよ
23: (ワッチョイ 4ea1-AbR9) 10/11(金)08:12 ID:2tcsnrfu0(2/2) AAS
>>18
ゲーメストの休刊は1999年だから2000年ではないw
それはともかく90年代後半~2000年代後半のおよそ10年くらいは
ゲームメーカーの倒産や統合再編が活発だった時期ではあるな
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