[過去ログ]
【MMD】紳士動画製作者のダベり場18 (1002レス)
【MMD】紳士動画製作者のダベり場18 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
767: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9fa-ofH2) [sage] 2019/04/16(火) 01:40:23.00 ID:Ni5YPiBS0 >>765 なおさなきゃね・・・ >>766 説明が悪かった あくまでフィギュアっぽさを無くした感じね その色味もいいね! てかみんなよくそんなポンとできるな ただ>>752みたいになる気がせんのよなぁ・・・同じTime of dayなんだが マテリアルのfxも弄ってるんかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/767
768: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7bcf-nkF1) [sage] 2019/04/16(火) 01:50:07.30 ID:m/mj8YYE0 別にモデルも背景もrayに合わせる必要はないよ 代替はスカイボックスの設定でどうとでもなる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/768
769: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09cf-cSql) [sage] 2019/04/16(火) 01:53:27.55 ID:9pCG6Nfy0 >>764 それほんとにTime of day? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/769
770: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9fa-ofH2) [sage] 2019/04/16(火) 01:58:00.28 ID:Ni5YPiBS0 >>769 のはずだと思う・・・背景ない奴だよね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/770
771: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09cf-cSql) [sage] 2019/04/16(火) 01:59:08.29 ID:9pCG6Nfy0 >>770 違うよ さっきの青空と海の背景がTime of day http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/771
772: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09cf-cSql) [sage] 2019/04/16(火) 02:02:50.83 ID:9pCG6Nfy0 あとMMDの光源動かして影側が真っ黒になるならEnvLightMapタブの設定間違ってる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/772
773: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6958-CZPZ) [sage] 2019/04/16(火) 02:12:27.43 ID:cPIfabKf0 >>772 間違え易いところなんかご教示頂ければ… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/773
774: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9fa-ofH2) [sage] 2019/04/16(火) 02:13:59.79 ID:Ni5YPiBS0 >>772 Time of lighting付けてるんだがこれじゃない? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/774
775: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09cf-cSql) [sage] 2019/04/16(火) 02:24:00.02 ID:9pCG6Nfy0 >>774 合ってる じゃあmaterialタブでmaterial_skyboxって言うの当てたら青空と海になるか試してみて http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/775
776: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3de-clLQ) [sage] 2019/04/16(火) 02:28:22.18 ID:gIh3hBbn0 >>768 すまん深く掘り下げるとこじゃなかったな >>767 彩度上げたいならsaturation+上げよう あとマテリアル何使ってんの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/776
777: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9fa-ofH2) [sage] 2019/04/16(火) 02:32:05.51 ID:Ni5YPiBS0 >>775 真っ暗になった・・・どっか俺のMMDの設定の根本的なとこが間違ってんのかなぁ >>776 顔と肌のマテリアルは更科さんが配布してる初心者キットの中のfaceとskin nuru を使ってる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/777
778: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09cf-cSql) [sage] 2019/04/16(火) 02:52:24.59 ID:9pCG6Nfy0 いろいろ書きたいんだがPCが規制で書けない スマホから書くのはしんどい ツイッターで話したいわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/778
779: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3de-clLQ) [sage] 2019/04/16(火) 03:17:52.75 ID:gIh3hBbn0 単にモデルとして読み込むスカイボックス.pmxの種類が違うだけじゃない? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/779
780: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9fa-ofH2) [sage] 2019/04/16(火) 03:28:56.75 ID:Ni5YPiBS0 うーん色々試してみたがだめっぽいね・・・軽量版の方も試してみたんだが >>778 気持ちだけでもありがたい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/780
781: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6958-CZPZ) [sage] 2019/04/16(火) 03:30:58.02 ID:cPIfabKf0 先輩方のお話もっと聞きたかったゾ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/781
782: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d997-yqpC) [sage] 2019/04/16(火) 03:52:56.20 ID:z9HKdIDt0 752,766のように肌を肌色に見えるように調整する具体的な方法がマジで知りたい albedoとcustomBで色調整できるのは知ってるけどジャストな肌色にならない というか肌が肌色に見えないのは色だけの問題じゃなくて トータル的な肌質調整がうまくいってないからだとは感じてる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/782
783: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d997-yqpC) [sage] 2019/04/16(火) 03:56:28.79 ID:z9HKdIDt0 あと766の胸の影の中に出てるような淡く広がる反射光(?)の出し方が全然分からない 754のように細く光る線のような反射光を濃く/薄くするのはsmoothness/metalnessでできるけど 淡く広がらせる手法が謎 あと影の中に反射光を発生させるのは影に対してDirectionalLightを当てるで合ってるのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/783
784: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13dc-3hn+) [sage] 2019/04/16(火) 04:56:03.81 ID:tadzQyrd0 最初に頑張って肌色が肌色に見え金属は金属に見え服は服に見えるようなセットを整えたけどもう一回やれと言われたら逃げ出すと言い切れる程度には面倒臭かった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/784
785: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09cf-cSql) [sage] 2019/04/16(火) 05:51:19.30 ID:9pCG6Nfy0 マテリアルはもちろん調整することで色や質感変わるけど そもそも環境光をコントロールしないといかんのよ ヘリパッドは全体的にオレンジ色の環境光に照らされちゃうから肌が土気色になるのよ 752の肌なんかray純正のマテリアルだからね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/785
786: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb1f-wiMN) [sage] 2019/04/16(火) 06:08:16.71 ID:4zr5arkM0 ray使うときに俺が見てるのは モデルの拡散 ray-controllerのssao, ssss メイン照明の色味と強さ material特にスムースネス、ssss、法線 skyboxの上中下光の色味と強さ multilightそれぞれの色味と強さ ヴィネット、ブルーム、焦点 こう並べると意外に多い… でも全部、単体だけでもクオリティに直結するから常に見直してる だから、テンプレートを用意しておくのがたぶん普通かな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/786
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 216 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s