【園児から】巨乳少女とスレH【高校生まで】37人目 (760レス)
1-

737: 詩織 ◆2HEQg1CCDY 11/08(金)21:52 ID:???0 AAS
ん……っ。
(見たことないそれを、ちょっとだけ怖がってる詩織に、優しくキスしてくれる健一さん。
詩織から舌を伸ばしちゃって、唇が離れる時に名残惜しそうに舌先から唾液の橋ができちゃって)
(でも、強硬姿勢の健一君。スイッチを入れると今までとは違うモーター音が静かな公園へと響いていって)
ひぃ……っ!
(お胸に当てられた瞬間、身体をビクッと跳ねさせちゃって。強い振動が電気になって身体中を
駆け巡ってる。その刺激も先っちょへと近づいていって)
ダメぇ……、ビリビリしてる……っ!お腹が、熱いのぉ……!
(焦らすように先っちょの周辺だけに当ててくる健一さん。でも、不意打ちに先っちょに当ててきて)
っ!
省7
738: 健一 ◆lvMdGD9.0k 11/08(金)22:00 ID:???0 AAS
いいよ。詩織のおまんこに当ててあげる。
その代わりいっぱい聞かせてね…詩織のエッチな喘ぎ声を。
そして気持ちよくなってトロトロになってる詩織の顔もね。

(そして詩織さんのおまんこに電マをショーツ越しに当てていく)
(さらに詩織さんの乳首を口に含み、激しく舐めたり強く吸ったりする)

詩織、さっきから腰がガクガク動いてる…
いいよ、好きなだけイッて。
気持ちよくなっていやらしくイッちゃう詩織のエッチな姿、俺に見せて。
739: 詩織 ◆2HEQg1CCDY 11/08(金)22:09 ID:???0 AAS
【ごめんなさい。今日の仕事がハードだったためか、まだ早いのに眠気が……】
【今、しんどいのがきてまして……。ごめんなさい、健一さんに気持ちよくなっていただいてないけど、ここまでにさせてください】

【失礼します……】
740: 健一 ◆lvMdGD9.0k 11/08(金)22:12 ID:???0 AAS
分かりました、お仕事でお疲れの中お相手ありがとうございました。
詩織さんのレスが正直好みなのでまたお相手できたら嬉しいです。

それではこちらも落ちますね。以下空室です。
741: おじさん ◆.lqy1Y/nbM 11/15(金)03:18 ID:y6+Ab8U+0(1) AAS
下校中・公園で一人で遊んでるあの子は「お菓子あるからうちにおいでよ」と誘えばホイホイ付いてくる、誘われたあの子も何をされるか知っててやって来る…そんな巨乳のJSさんはいませんか? 
(希望はフェラ・パイズリ・ぶっかけ・中出し。NGはアナル・飲尿・SM等の痛い汚い・男の娘。相談から)
742: 11/15(金)04:31 ID:???0 AAS
落ちます
743: 11/15(金)15:01 ID:???0 AAS
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よゆやこやみそよゆよねわこねゆほやゆきよわりきひもそねひひもそねるもゆ
もみゆゆよもわねほわくよゆなよるよかねゆひんやゆきよわえよもゆそききよわ
モナも損も寝るカネも弱音ホルヘ面剃る声音掘るねね゜゜根に名も似にもね
瑠ねもみょわもね他四方記念そもよねひょそマネ結衣も沸きに寝木根ネル゛るるか
揉みゆよわよゆみゅよわよはゆぉしやゆりわよわゅも終わヨシやんみうえもゅほ雪
輪四方弓矢ゆもよねほゆゃもゆしよきほゅね四方やえよゆよゅえもゆえしわゆぇくは
省9
744: 11/15(金)15:01 ID:???0 AAS
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745: 11/15(金)15:01 ID:???0 AAS
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746: 11/15(金)15:07 ID:???0 AAS
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747: 11/15(金)15:08 ID:???0 AAS
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748: 11/15(金)16:56 ID:???0 AAS
堀井氏がRPGを日本で流行らせるにあたって意識したのは、
「レベルがアップしたら強くなる」とユーザーにわかってもらうこと。
今でこそ当たり前すぎるこの概念だが、RPG初心者しかいなかった状態の日本ではまず、この概念を理解してもらうところから始まったのだ。

そして、これをするうえで取り入れたシステムが、
モンスターにやられて死んでも、お金が半分になるだけで、
ステータスはそのまま維持されること。死んだらすべてが振り出しに
戻ってしまうゲームが多かった当時において、経験値がリセットされないようにしたのはRPG初心者への配慮。何度死んでもプレイヤーが強くなり続けることで、いずれはゲームがクリアできるように設定したのだ。

死んだら経験値はそのままにお金が半分になるというこの仕様は、
現在のドラクエにも受け継がれ続けている。一見すると、「お金を半分にするなんて…」と意地悪にも感じられるシステムだが、むしろその逆で、
堀井氏は優しさから「ペナルティーをそれだけにした」と明かすのだった。
749: 11/15(金)18:30 ID:???0 AAS
堀井氏がRPGを日本で流行らせるにあたって意識したのは、
「レベルがアップしたら強くなる」とユーザーにわかってもらうこと。
今でこそ当たり前すぎるこの概念だが、RPG初心者しかいなかった状態の日本ではまず、この概念を理解してもらうところから始まったのだ。

そして、これをするうえで取り入れたシステムが、
モンスターにやられて死んでも、お金が半分になるだけで、
ステータスはそのまま維持されること。死んだらすべてが振り出しに
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750: 11/15(金)18:31 ID:???0 AAS
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そして、これをするうえで取り入れたシステムが、
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ステータスはそのまま維持されること。死んだらすべてが振り出しに
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751: 11/15(金)18:31 ID:???0 AAS
堀井氏がRPGを日本で流行らせるにあたって意識したのは、
「レベルがアップしたら強くなる」とユーザーにわかってもらうこと。
今でこそ当たり前すぎるこの概念だが、RPG初心者しかいなかった状態の日本ではまず、この概念を理解してもらうところから始まったのだ。

そして、これをするうえで取り入れたシステムが、
モンスターにやられて死んでも、お金が半分になるだけで、
ステータスはそのまま維持されること。死んだらすべてが振り出しに
戻ってしまうゲームが多かった当時において、経験値がリセットされないようにしたのはRPG初心者への配慮。何度死んでもプレイヤーが強くなり続けることで、いずれはゲームがクリアできるように設定したのだ。

死んだら経験値はそのままにお金が半分になるというこの仕様は、
現在のドラクエにも受け継がれ続けている。一見すると、「お金を半分にするなんて…」と意地悪にも感じられるシステムだが、むしろその逆で、
堀井氏は優しさから「ペナルティーをそれだけにした」と明かすのだった。
752: 11/15(金)18:36 ID:???0 AAS
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753: 11/15(金)18:36 ID:???0 AAS
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揉みゆよわよゆみゅよわよはゆぉしやゆりわよわゅも終わヨシやんみうえもゅほ雪
輪四方弓矢ゆもよねほゆゃもゆしよきほゅね四方やえよゆよゅえもゆえしわゆぇくは
省9
754: 11/15(金)18:51 ID:???0 AAS
トランプリスクは考えなければならないな、むしろこっちには石破リスクも存在するので
何とも言えないがアメリカ第一主義の強硬派だからなイスラエルやレバノンのヒズボラ
なんかもどうやって対峙していくのか見ものだな。

おっとすっかり衰退国になってしまった日本はG7からは外れるべきだと思うが
どうだろうか? イタリアとカナダも外して、台湾、韓国、インド、シンガポールを
加入させよう、イーロンマスクもそれを望んでいるだろうからこうすればアメリカや
世界の経済にとってリスク回避は出来そうだ。それにしても日本の国力はどうして
こんなに落ちたのだろうか? バブルに浮かれて諸外国を見下した罰なのだろうが
自民党や霞が関の官僚は責任を取るどころか、62%も庶民から税金を搾取している
こうなったられいわ新選組の山本太郎の総理就任に期待しよう。太郎総理なら
省10
755
(1): 未央 ◆BB/DEY1VC. 11/23(土)16:52 ID:+UBV0Thd0(1) AAS
オモチャにしていた家庭教師に逆に襲われちゃうシチュで募集します
756: 成仁 ◆.Eaz4J3S4U 11/23(土)16:58 ID:???0 AAS
>>755
面白そうなのでお相手お願いします!
1-
あと 4 レスあります
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ぬこの手 ぬこTOP 0.012s