[過去ログ] 【FLA】新作発表スレ 第2幕【投下】 (1002レス)
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538: 2006/11/24(金)00:23 ID:ahoA+w3U(1/2) AAS
>>537
?
BBSのリンク修正しました。
539: 2006/11/24(金)00:28 ID:ahoA+w3U(2/2) AAS
ちきしょー今度はIDがアホになってるorz
540: 2006/11/24(金)01:13 ID:/80KikAo(1) AAS
>>535
<embed src="chaos.swf"
paramと同じにしてくれ。
541: ◆Mizar2to32 2006/11/30(木)00:33 ID:IIGM6INr(1/2) AAS
初心者作品スレから誘導されてきました。

外部リンク[html]:rvs.mzr.jp

FlashPlayer9必須。主にFlex2Builderで作成。
リバーシの終盤解析機能付き棋譜再生プレイヤー。
思ったほど解析スクリプトの速度が出ていない事もあり、
46手目以降でないと解析を行わないようにしています。
(それでも条件次第では1分以上フリーズしてタイムアウトを起こします)

時間のかかる解析を始めると完全に処理が止まってしまう点をなんとか
したいとは思うのですが、うまい回避法が分からず詰まっています。
542
(1): 2006/11/30(木)10:24 ID:wooJyC0C(1) AAS
AS3なんて触ったこともないレベルだけど、アドバイスさせてもらうと。
中でどういう動きしてるのかわからないが、解析では
最後まで総当りで出して、評価しているように見える。
五手先くらいまででいいんじゃないかと。
543
(1): 2006/11/30(木)14:16 ID:5FKB3VYq(1) AAS
タイムアウトするのが問題なのならば、一フレーム内で全部処理せずに、変数をグローバルにいったん保存して数フレームに分けてみるのはどうでしょう?
最終的な速度は遅くなってしまいますが、タイムアウトはしなくなると思います。
処理を後回しにするタイミングは、getTimerで開始時の時間と比べるなり、繰り返すことになる処理を一回通るたびに加算していく変数を作って一定量超えたら次にまわすとかで。
544: ◆Mizar2to32 2006/11/30(木)21:34 ID:IIGM6INr(2/2) AAS
アドバイスありがとうございます。

少しずつ早くなりそうな所を弄っていましたが、解析速度が
およそ4倍になってしまいました。
(オブジェクト生成/破棄の頻度が多すぎたのが主な要因。)
高速化に伴い、解析範囲を2手広げたものに更新しています。

>>542
途中までの局面から近似的な評価を出す手法は「中盤」解析と
言うべき物で、今回作成の目標としたものとは異なります。
ですが、コンピュータ相手に対戦できるような物を作る時には
何らかの形で中盤用の評価関数を作りたいと思います。
省9
545: 2006/12/08(金)10:17 ID:CgzgqsDL(1) AAS
ある企画のPVフラを作ったので、投下させていただきます
まだ初心者スレを卒業してないのですが・・
(PVフラを初心者版に投下するのは企画に失礼かなと思ったので;;)

外部リンク[htm]:www.geocities.jp

動きがカクカクしてて、まだまだ納得のいかない作品ですが・・・;;
一応FLASH暦1年の集大成です

初心者版とちがって、書き込むボタンを押すのが怖い・・・;;;
546: 2006/12/08(金)11:35 ID:CaDius2f(1) AAS
懐かすぃ
547
(1): 2006/12/21(木)12:26 ID:zKgNzyGj(1) AAS
クリスマスカードのフラッシュ作りました。
音付きでどうぞ。
外部リンク[html]:www.k3.dion.ne.jp
548
(1): 2006/12/21(木)15:42 ID:TRx63Y4T(1) AAS
この絵のクオリティなら静止画でも十分良いな
549
(1): 2006/12/21(木)23:42 ID:GDJJmObg(1) AAS
歌声に癒されてしまった。
550: まさし☆まさし☆まさし ◆GmOjJzMASA 2006/12/22(金)20:02 ID:EafQ9db3(1) AAS
新作できた
固まり球しい
外部リンク[swf]:monkeyuploader.dyndns.org
551: 547 2006/12/23(土)03:06 ID:L3CV9hYI(1) AAS
>>548
ありがとうございます。なんだか照れますね。
でもやっぱり動かしてみると楽しいんですよ。

>>549
ありがとうごさいます。歌ですか…(笑)
自分の声でっていうのも恥ずかしいんですが
入れてみてよかったです。
552: 2006/12/24(日)23:08 ID:JiiY2TIm(1) AAS
|д゚)<メリークリスマス!あけましておめでとう!

|彡外部リンク:ura.mm-swf.com
553: 2006/12/25(月)13:08 ID:cVzP/QB4(1) AAS
くそ
腹痛ぇ

クヤシイ
554
(3): ◆okku2Zv7zI 2006/12/25(月)21:38 ID:pZBY1ube(1) AAS
遅れましたが今更クリスマスFLAできました。

外部リンク[htm]:sv.kerosoft.com

3日ではこれが限界ですorz
555
(1): 2006/12/25(月)23:55 ID:TeA1RQI5(1) AAS
>>554
うはー凄い上手ですね!!これを3日間ですか!
上からの視点とか、ほんわかしてるところとか、
なんか、凄いいいです!!!井伊直弼!!
メリークリスマス♪
556
(1): 2006/12/26(火)01:20 ID:jCsR065n(1) AAS
>>554
久しぶりに暖かいフラッシュ見れて本当に感謝です!
雰囲気から構成見事ですよ。これからも頑張ってください。
557
(1): 2006/12/26(火)18:55 ID:qDMv0Xku(1) AAS
>>554
昔からおっくさんの作品は見てますが・・・

だいぶ作り慣れた感じで、抜群の安定感を感じました。ストーリーのテンポの良さには特に。
製作期間三日との事ですが、力の入れ具合もまた上手い。
和みましたし、それ以上に感心しました。
偉そうですみません。今後とも頑張ってください。

メリークリスマス。
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