初心者が作品を発表するスレv7。 (633レス)
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54: 2007/05/06(日)23:29 ID:H62qivA2(1) AAS
ワンパターンのテクニックじゃおもしろくないよ。
もう2,3こつめてからいらっしゃい
55(6): 2007/05/07(月)16:54 ID:fNDJnafg(1) AAS
外部リンク[swf]:iiaccess.net
【 コメント 】
以前ここで、閲覧時のコマ落ちやPCの負荷を聞いた者です。
問題が無かったと言う事で今回FPSを上げて作ったのですが、
今、ノートPCの方で開いたら再生後PCがすごく不安定に・・・
コマ落ちとか不安定になるか聞きたいです
質問ばかりですいません。
※パラフラ誕生祭からの転載です
※ネコ、クリックで再生
56(1): 2007/05/07(月)23:17 ID:MT8S7C1c(1) AAS
>>55上手いな
あ〜少し重いかもただオレのPCペン4だからな
思うに展開する時にドバーッとメモリとか消費するんでね
これで完成?色塗るともっと良くなると思ったぞ
57(2): 2007/05/08(火)01:02 ID:XTcPjyY1(1) AAS
>>55
うちのPCでは何も問題なかった。(メモリ2GB)
余談だけど・・・
フラッシュは本来コマアニメ再生用じゃないこともあって、
何も工夫しないでコマアニメを作ると、再生が進むにつれて
メモリ消費量が増えていくことを知っておいた方がいい。
>>55 の作品の場合、パフォーマンスメーターを表示させながら
再生してみると、うちのPCではメモリ消費は800MB弱程度だった。
当然、物理メモリがこれより少ないPCでは、HDDスワップが起こり
駒落ちが激しくなって、再生が中断する可能性もある。
省7
58(1): 2007/05/08(火)17:27 ID:1gG+w4/C(1) AAS
>>55
雑なのか味なのか微妙な所も有るがよく動いてると思う
こま落ちとかは特に無かった。1GB
59(1): 2007/05/08(火)19:07 ID:D6wFZYQw(1) AAS
>>55
うちのノートでは問題ないね。PenM1.6 @ RAM2GB
でも、200MBというわけの解らない量のメモリを食ってるから、
FireFoxでは1.2GBくらい積んでないと閲覧出来ないかも。
ところで、ファイル容量1.2MBがどうやったら200MBに膨張するんだ?
新手のブラクラかと思った。
60(1): 2007/05/08(火)19:38 ID:bOw0pexN(1) AAS
>>55
XP PenM1.4Ghz メモリ512MB ですが最後まで見れます。
重いですね。もしかしたらコマ落ちしてるかもしれない。良く分かりません。
ファンが回ってマウスカーソルが若干ぎくしゃくしてます。
ブラウザ(opera)が落ちるとかはないです。
いつもながらアニメしててスゴイです!
61(1): 2007/05/08(火)21:22 ID:pW69zKGL(1) AAS
みなさん、本当にありがとうございます。
どうやらCPUよりもメモリの容量によって重くなってしまうんですね。
展開すると、100MB以上になるとは思いもしませんでした・・・
事前のチェックはちゃんとしないとダメですね・・・
今後は、画像の大きさやベクターラスタの切り替えなど考えてみます。
>>56一応、色塗る予定です
>>57なぜ重くなるかの疑問がスッキリしました
>>58正直、手抜いてる所もありますw
>>59元のJPGの総枚数くらいの大きさかも・・です
>>60自分のノートの時に近いで挙動です、今後はPCへの負担減でがんばります
62(2): 2007/05/09(水)15:11 ID:Slh/NLoF(1) AAS
補足になるけど、>>55のようなオブジェクトが乱立し、なおかつ画面の大きさが大きなFLASHの場合、
一番必要とされるハードウェアは次の順。
1.CPU
2.GPU
3.メモリ
>>57でメモリが大幅に食われた例を挙げているがあれはCPUのキャッシュとGPUの性能が低い場合。
CPUとGPUがいいものをつんでいる場合には挙動はほぼ問題なくなる。
うちのテスト機はCPUにCore2Duo2.66×2、GPUにGeforce8500とFLASHに最適な環境にしているため
物理メモリは50MB程度の消費で収まっている。再生も問題なし。
残念ながらCPU、GPUの性能の低いマシンでは物理メモリに全部の負担が行ってしまうため、
省2
63(1): 2007/05/09(水)19:15 ID:9BH0Iykk(1) AAS
>>62
本当にためになります。
調べてみたら、挙動がおかしくなったノートは
チップセット?でメモリが共有でした・・・
64: 2007/05/09(水)20:17 ID:IciZTEqP(1) AAS
>>61
まさか、全てJPEGかPNGだけで出来てるんじゃないよね?
65: 2007/05/09(水)20:42 ID:uB5SU6wX(1) AAS
パラフラって事は、パラドローで描いてないならJPEGかPNGじゃね
動いてる所はベクター画像ぽくないし
でも、タイトルの所はベクター画像ぽいな
66(1): 62 2007/05/09(水)21:25 ID:a76kwS56(1) AAS
>>63
OK。大方のノーとPCは25万以上のクラスでない限り通常はメインメモリと共同だから
ブリッジなんかの性能によって結構変わってくるんだよね。
素直な人なので一応全部教えようと思うけど、このムービーを後、2まわり小さくしてみるといい。
圧倒的にメモリの消費量が減るから。
ハードウェアへの処理に一番難をきたすのが
1.fps
2.アルファチャネル
3.オブジェクトの乱立
4.画面サイズ
省8
67: 2007/05/09(水)23:34 ID:u6eaeNwk(1) AAS
それでは単に画質を下げろっていうだけ・・いやゴメン
68: 2007/05/10(木)00:11 ID:W0+AgJ2G(1/3) AAS
IllustratorCS2以上があれば、ライブとレースとかで劇的に改善出来るだろうけれど、
普通は持っていないだろうね・・・。
69: 2007/05/10(木)00:17 ID:NMfwdlfj(1) AAS
なんか話がバラバラだな.
盛り上がるからいいとするか(w
70: 2007/05/10(木)01:40 ID:zLfmp+Ew(1) AAS
書かれたこと全てを信じてはいけない,
ということを経験させる,
初心者を鍛えるためのスレ.w
71(5): 2007/05/10(木)13:18 ID:W0+AgJ2G(2/3) AAS
【 作 品 名 】2chの壷
【 アドレス 】外部リンク[swf]:swfup.info
【 製 作 者 】iiyoninaru
【 製作日数 】一日
【使用ソフと】FREEMOTION
【 FLASH歴 】 5ヶ月
【 コメント】
3DCGを使った2ch壷の表現です。そのうち、このカットを使って作品を作ります。
72: 2007/05/10(木)13:24 ID:W0+AgJ2G(3/3) AAS
リンク間違えた・・・
外部リンク[swf]:swfup.info
73: 2007/05/10(木)14:08 ID:u8SYdxXB(1) AAS
>>71
面白い。完成品も見せてね。
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