[過去ログ] 【MTG】緑スレ【20の造物】 (1001レス)
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11: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)13:33 ID:Tn+rFOnm0(1/5) AAS
ハートレスとドレッジで回してたら、ドレッジは裂け木がポツンと一匹、
ハートレスはワームとぐろ立たせながらずらずら並べるってなことやってる内に
70ちょいのライフ削り切ってしまったことあったな。
12: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)13:38 ID:izzNupmm0(2/6) AAS
>>9
ライブラリー削るデッキの宿命だと思うけど
安定性が低いね
夢のねじれで土地が3枚落ちてそのまま土地引けずに終わるとか
すごい勢いでフィニッシャーばっかり墓地に落ちたりね

サイドボードの構成も凄くきつい
フラッシュバック以外のスペルを入れても、墓地に落ちてしまって引けないから、柔軟性が皆無

墓地対策に関しては現実問題それほど採用されてないから問題ないと思う
入ってても黒爆弾2枚ぐらいだし、引かれないことを祈ればいいんじゃねって思うw
対策対策をして下手にデッキスピード落とすほうが負けるわ
省2
13: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)14:00 ID:izzNupmm0(3/6) AAS
レシピも晒しとくわ

クリーチャー 28
極楽鳥 4
ウルヴェンワルドの足跡追い 4
命取りの出家蜘蛛 3
骨塚のワーム 3
グール木 3
裂け木の恐怖 4
ケッシングの檻破り 2
甲冑のスカーブ 4
省24
14: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)15:31 ID:rqbdVgDI0(2/3) AAS
クリーチャー28かー
骨溜めとか霊の花輪入れたいけど墓地肥やすこと考えたら
クリーチャーガッツリ入れた方が安定するよな
15: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)15:33 ID:6J7MHFG50(1) AAS
なんだ今はドレッジとやらが流行ってるのか
16: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)16:11 ID:dorDJCbgO携(1/4) AAS
骨溜めないと緑青剣に苦戦したりする
極楽鳥につけて殴って勝つ事もあるしなんとか枠削って1か2入れときたい
蜘蛛は発生だけじゃきつい?
17: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)16:28 ID:5+PmRWVzO携(1) AAS
根囲いって入らないのか……
18: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)16:36 ID:Tn+rFOnm0(2/5) AAS
死後の一突き要らんかな?
俺はグール樹削って檻破りと一突きにスロット回したら勝ち筋が見えやすくなったんだが。
19: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)16:41 ID:s2fpDzEy0(3/7) AAS
トランプルないグール樹はゼロでもいい気がする
20: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)17:00 ID:dorDJCbgO携(2/4) AAS
一突き3
檻破り1
グール樹3入ってるけど
グール樹は3マナ以下で10/10だせるからワームより便利だと思ってるよ
赤タッチで野生の飢えも強い

一突きは檻破りいなくても裂け木一回殴るのでもいいし
21: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)17:45 ID:Tn+rFOnm0(3/5) AAS
ワンパンできるの前提なら、なおのこと檻破りに軍配あがるような気がする。
手の内に一突き抱えながら、墓地に落ちてるまともなアタッカーがグール樹だけで泣いたことが
2〜3度あったからなぁ。
22: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)18:07 ID:izzNupmm0(4/6) AAS
死後の一突きは試したことなかったな
フラッシュバックのないスペル入れないってちょっとこだわって組んでるしw
でも終盤檻破りリアニメイトからワンパン勝利はたしかに魅力的だな

骨塚ワームは正直弱いね
グール木と比べるならグール木に軍配が上がる
ただグール木も墓地が肥えてからじゃないと弱いから4枚入れるのはなーって思ってる

正直裂け木と檻破りだけでいいんだけど、そうすると今度は除去された終わるからってんで、
水増し要員だなワームとグール木は
23: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)18:18 ID:rqbdVgDI0(3/3) AAS
グール樹を投げ飛ばそう(提案)
24: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)18:19 ID:0xi/8Ad80(1) AAS
赤緑ドレッジで魂を再鍛しよう
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(1): 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)18:23 ID:s2fpDzEy0(4/7) AAS
除去られたら終わりなら、カウンター入れるのも手じゃね?
26: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)19:01 ID:w+x4fDA10(1/3) AAS
カウンターでスペル量を増やすと次育ちが悪くなって辛い
27: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)19:02 ID:dorDJCbgO携(3/4) AAS
防護の言葉と速足ブーツは迷うけど入らないんだよなぁ
エルゴードの盾の仲間を1枚入れてみてるけど
欲しいときに来ないし大体落ちる

グール樹は赤で投げるか黒で収穫するか
これでいいか
28: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)19:16 ID:iKYawQAx0(1) AAS
グール樹収穫はソリンキャノンだから弱い訳が無い
死後の一突きがあるうちはt黒やな
29: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)19:35 ID:izzNupmm0(5/6) AAS
>>25
とにかくクリーチャー以外は入れたくないんだよ
このデッキの場合ライブラリーの2/3以上は直接墓地に落ちてしまう
その時普通のスペルを入れておくとただの無駄
だからフラッシュバックのついてないクリーチャー以外のスペルはなるべく入れない方がいい
30: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月)19:48 ID:Tn+rFOnm0(4/5) AAS
瞬唱入れればいいのよー

うん、それが厳しいから俺も赤緑t青にしようかと思うんだよ・・・
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