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【MTG】緑スレ【20の造物】 (1001レス)
【MTG】緑スレ【20の造物】 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/
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500: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/15(土) 16:29:45.29 ID:Z+gpecaF0 ブーメランでもいいのよ(ゲス顔 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/500
501: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/15(土) 16:55:21.52 ID:oqH++UOl0 すき込み再録しねえかな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/501
502: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/15(土) 18:30:18.01 ID:SjuK/ZWE0 補充強すぎ→3ターン目にすきこんで4マナ出させなければいいじゃない(トリニティ) →すき込み強すぎ→弧状の稲妻でマナクリ焼き払って5マナ出させなければいいじゃない(アングリーハーミット) →錯乱した隠遁者いらなくね?石の雨入れて更にマナしばっちまえ(アングリーノンハーミット) このメタゲームの流れは面白かったよなw もう2度と強力なマナ拘束カードはすられないんだろうな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/502
503: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/15(土) 18:36:24.40 ID:hoTDdW4C0 下の環境があるせいで、それに配慮して画期的なカードが刷られなくなるっていうのは寂しいところだな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/503
504: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/15(土) 20:04:10.26 ID:uCTuyLKW0 ロック系は自分だけ楽しいで終わるからなぁ 最近の露骨な打ち消し対策もそういうのを是正するのと 打消し呪文の共存考えてのことだろうし 土地破壊に対する汎用性のある対策ってそうそうできないだろうからねぇ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/504
505: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/15(土) 22:04:23.03 ID:B5UdiKLl0 テフェリーの反応の対象範囲をクリーチャーでないパーマネントに変えれば若干の汎用性が生まれる 代わりにドローは無しな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/505
506: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/16(日) 23:15:39.69 ID:WpkdzhopP ラヴニカの死橋の大巨虫ってやつみると 消散はあれど、10年以上も前のクリーチャーなのに ブラストダームって狂ってたんだなと、改めて思った http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/506
507: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/16(日) 23:26:47.58 ID:KUcDgi2h0 クリーチャーの質が低かった昔だからこそより狂ってた でもあれに対して「一体だけなら通してもOK(15点だから)」 っていってたフルパーミも結構狂ってたと思う http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/507
508: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/17(月) 00:22:57.00 ID:mH5q4VOs0 被覆があるせいで出ちゃうと対処が難しかったのも凶悪だったね http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/508
509: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/17(月) 00:27:02.33 ID:+XKSzp7I0 あの頃のフルパーミはやばかったなw 三回しか殴れないとかこいつが三回殴る頃にはゲーム終わってるとか色々言われながらメタがうごいてって楽しかったわ。 後プロテクション緑が重宝されてた珍しい時だったな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/509
510: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/17(月) 00:38:05.44 ID:6iWqVlVc0 幽体オオヤマネコが採用されたデッキに黒が入ってなかったときは目から鱗だった http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/510
511: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/17(月) 00:54:48.47 ID:NyMo9z7+0 サイカレスが案外強いって聞いた時は衝撃を受けた http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/511
512: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/17(月) 01:38:29.50 ID:6iWqVlVc0 >>511 ttp://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/jpfeature/20020724a,,ja これか。懐かしいな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/512
513: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/17(月) 12:26:38.64 ID:FWfUZA500 ジャイグロ再録くるー? 林間隠れの斥候がいれば怨恨とジャグロで殴るだけの簡単なお仕事だったんだが http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/513
514: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/17(月) 14:52:31.34 ID:bRIIc87A0 吠え霊「なるほど」 さまよう狼「話は聞かせてもらった」 ラムホルトの勇者「つまり世界は滅亡する」 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/514
515: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/17(月) 15:13:10.54 ID:4R8C4IpkO >>514 君たちはタフを上げるかマナコストを軽くするか被服、呪禁があれば… http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/515
516: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/17(月) 15:51:26.27 ID:+XKSzp7I0 要は全部ダメじゃねえかw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/516
517: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[] 2012/09/17(月) 20:07:11.36 ID:q1qKWJuNP 抵抗感染だとタイグロでも使われてたけどな・・・ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/517
518: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/17(月) 21:11:13.56 ID:n/FXd0SB0 また青緑発掘が死んだ・・・ どんだけオーバーキルすれば気が済むんだよ Rest in Peace 1W エンチャ 出た時に全墓地追放 以後墓地にいくカード全部追放 これで魔女封じの宝珠も無意味だわ カウンターするしかない http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/518
519: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/09/17(月) 22:23:19.28 ID:B8dmUW2q0 番狼となぜか巨大化が来た。 ビートいけそう? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/519
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