[過去ログ] 東方project総合 219符目 (1002レス)
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803: (ワッチョイ 3acf-JBGh [101.142.155.15]) 2021/07/15(木)03:48 ID:F6qN+npX0(3/18) AAS
>>799
メルランがプレイアブルの作品には心当たりがある
PCゲームだがヨロシ?
804
(1): おはよう、今日もよろしく (アウアウウーT Sac1-KGMb [106.180.0.191]) 2021/07/15(木)07:18 ID:X0FG7m+Ca(1/3) AAS
>>801
「オリジナリティー」なのか、「蛇足」なのかね
揚げ足を取るようだが、せめて自分からフィッスマ呼ばわりするのはやめーや。プライドはないんか……

要素を掛け合わせたとは言っているけど、申し訳ないが自分にはキメラ的に見えるな
このゲームは「素早く動きつつ敵を倒してゴールドを集める爽快感」が売りになると思うから、
むしろベルトアクション要素は爽快感を落とす要素になるんじゃないかという懸念がある
(ベルトアクションは視認性の確保のためにどうしてもテンポが落ちるんだよ)
レースゲームでいい、って思ったのも爽快感が理由

個人的なこのゲームの理想形は、フィッスマというより「空飛ぶソニック」だな
まずソロプレイ用としてのステージモード、入り組んだステージの中で大量のゴールドを持つボス敵を
省2
805: (アウアウウーT Sac1-KGMb [106.180.0.191]) 2021/07/15(木)07:26 ID:X0FG7m+Ca(2/3) AAS
>>801
あと、パロゲーがたくさん出回ってるからいいとか、安いから適当でいいなんてのは
アイデア出しをする側が絶対に言っちゃいけん言葉だよ

特に内容の薄い上に安いチョイゲーなんてのは、クソゲーオブザイヤーでは常連の嫌われ者だから、
危険思想だと思った方がいい。採用してもゲーム内のミニゲームがせいぜい。
上で挙げた「メタルギア小人」的なゲームでもやってることは同じだから値段も変わらんしな
806: (アウアウウーT Sac1-KGMb [106.180.0.191]) 2021/07/15(木)07:34 ID:X0FG7m+Ca(3/3) AAS
>>802
あと、こちらについてだが、「起承転結の起しか書けてない」って言われて
「じゃあ結書くね(あやふやな内容)」ってそういうとこだぞ

ついでに忠告するけど、「賽の河原エンド」みたいなのが許されるのはMMD劇場ぐらいで
ゲームのシナリオとしては不評を買いやすいぞ。プレイヤーにとっては今までの
頑張りを否定されるわけだからね

具体的な修正案としては、「龍神の鱗だというのが分かったが、これを悪用しようとしている
奴がいる(ラスボス)。こいつを倒すためには鱗の力を使うしかない」みたいな展開だと無難だな
今までのゴールド集めの集大成的なステージが作れるし、鱗を失って損はしたけど
「敵をやっつけた」っていう救いはある。
807: (ササクッテロリ Spdd-DUhh [126.205.147.96]) 2021/07/15(木)07:50 ID:R1l8B3MIp(1) AAS
ふいんきかわった?
808: (アウアウウー Sac1-N/lw [106.154.5.146]) 2021/07/15(木)08:00 ID:act6FIyia(1) AAS
長文多過ぎぃ
809
(1): (スップ Sd2a-pN/5 [1.75.5.215]) 2021/07/15(木)08:27 ID:Jqvg8ZHSd(1/2) AAS
ゆっくりって何者ですか?
810: 高熱だしてお休み中 (ワッチョイ 3acf-JBGh [101.142.155.15]) 2021/07/15(木)08:29 ID:F6qN+npX0(4/18) AAS
>>804
プライドが無いというより
純粋に自分がそういうゲームが欲しいと思ってる
あとはなるべくストーリーはシリアスにしたくないのと
スマホでも手軽に遊べるようにしたいのがある(スマホ持ってないけど)
やりこみ要素とか苦手でな
それとベルトアクションが爽快感がないというのは誤解だぞ
閃乱カグラなんだかんだ爽快感あったし
容量ヤバいことになりそうだが敵の密度を増やすのはどうだろうか
(賽の河原エンドってなんだ?死ぬのか?ググっても出てこない)
811
(1): (アメ MMb1-RmKP [218.225.232.191]) 2021/07/15(木)08:31 ID:4f6CBfapM(1) AAS
しまむら行ってくる
812
(1): (ワッチョイ 3acf-JBGh [101.142.155.15]) 2021/07/15(木)08:32 ID:F6qN+npX0(5/18) AAS
>>809
元々はアスキーアート
昨今だと音読ソフトのキャラ付けに使われてる生首
実は饅頭で中には餡が詰まってるらしい
813
(1): (ワッチョイW aa55-brfa [125.206.43.167]) 2021/07/15(木)08:54 ID:VUKtXHiI0(1) AAS
そろそろゲーム願望スレ立てるか?
814: こんな二次創作ゲームが欲しい(まだ半分も消化してないぞ) (ワッチョイ 3acf-JBGh [101.142.155.15]) 2021/07/15(木)09:02 ID:F6qN+npX0(6/18) AAS
命蓮寺での1日が今日も始まる____

実際のお寺監修のお寺の修行や生活をゲーム感覚で気軽に体験できるゲーム
乗り切ったら白蓮が褒めてくれるししくじっても励ましてくれる
仏教に関する知識や精進料理のレシピも学べる
イベントなどで姉弟子たちの友好度を上げればいいことあるかも?
(主人公女の子だからスケベ的なことは無いよ)
でも悪いことに関しては断っとこう、じゃないと...テー→テー↑テー↓だぞ

会話は声無しだけど白蓮の念仏や説法などはフルボイス、
井上喜久子、茅野愛衣、島本須美の3パターンから好きなのをどうぞ
815: (ワッチョイ 3acf-JBGh [101.142.155.15]) 2021/07/15(木)09:03 ID:F6qN+npX0(7/18) AAS
>>813
できれば立ててほしい
psvitaじゃできない
816
(1): (スププ Sd4a-5l93 [49.98.51.195]) 2021/07/15(木)09:40 ID:/Fivy+dqd(1/3) AAS
神霊廟ひっさびさにやったらぶっつけで余裕持ってハードクリアできちゃったからそのまま舐めてルナ行ったら響子に惨殺されたわ
通常難しすぎない?
817: (スッップ Sd4a-oZK5 [49.98.162.213]) 2021/07/15(木)09:55 ID:gFuDVhwzd(1) AAS
>>811
受注生産なんで店舗に行っても幻想郷は無いぞ
818: (ワッチョイW 5e7b-rs62 [111.108.217.212]) 2021/07/15(木)10:01 ID:UacCzvxn0(1) AAS
服買いに行ったんでしょ
819
(2): (ブーイモ MM4e-/3Kp [163.49.201.58]) 2021/07/15(木)10:03 ID:E1nPlQEHM(1) AAS
へカちゃんがしまむらにいたら似合いそう
820: (ワッチョイ 3acf-JBGh [101.142.155.15]) 2021/07/15(木)11:45 ID:F6qN+npX0(8/18) AAS
あのクッション店舗販売してないのホント口惜しい
ネット通販一切しないアナログ人間だから俺
いつか店頭においてくれるだろうか

にしてもここ最近東方コラボ結構多いな
821: (ワッチョイ 3acf-JBGh [101.142.155.15]) 2021/07/15(木)11:52 ID:F6qN+npX0(9/18) AAS
>>819
裸足とチョーカー以外はわりと外の世界でも通じそう
というかZUNのデザインセンスが独特すぎて
相対的に地味にみえる
822: (ワッチョイ c97b-U415 [106.73.25.192]) 2021/07/15(木)11:54 ID:kvsvj8oa0(1) AAS
ヘカとかZUN絵だから何かなじんでみえるけど
漫画書籍などに登場するとこんな変な奴がいるかwって突っ込みたくなる
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あと 180 レスあります
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