[過去ログ] 『工具楽屋』こわしや我聞ブレイク4弾目! (1001レス)
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609: 05/02/23 20:32 ID:o21NQYh3(1) AAS
この作家の素質は買ってるんで、経験値のためにもできればあと1年は続いて欲しい。
バトルよりも、日常事件モノをもっと見たい。取材は大変かもしれんけどね…
610: 05/02/23 20:41 ID:t1fuoiWM(2/2) AAS
あまりに嬉しすぎて書き忘れたが
雷の仙術使いの「なんだその手」ってツッコミにワロタよ
611
(1): 05/02/23 21:22 ID:0WSErwP6(1) AAS
喜んでいるところごめんよー
BF信者だったおいらには
WZ編後続いて喜んでいたころが重なって見えるよー
油断めされるな
612: 05/02/23 23:03 ID:j/d9y7ru(1) AAS
>>611
ぬか喜びにならないようにアンケは出し続けるよ。
大団円を迎えて
「今になって考えれば、我也が出てからが本番だったな」
って言えるようになれば良いな。
613
(1): 05/02/23 23:59 ID:Z9aGijOu(1) AAS
そういえば雷の仙術使いって、特命高校に出てたよなぁ、と言ってみる
614: 05/02/24 00:40 ID:tf/mCfpt(1) AAS
とりあえず今回の話をかっこよく収めて、
次に来るであろう日常話で人間関係に動きが欲しいとこ
新登場の仙術使いも絡めてもいいし
615
(1): 05/02/24 01:10 ID:v20f4OKb(1) AAS
>>613
マジかー
616: 05/02/24 12:47 ID:hk+hJLkO(1) AAS
>>615
マジ。>>538(俺だけど)見てみ。
617: 05/02/24 13:38 ID:Q67YOBX3(1) AAS
>>594
ワロスwwwwwwwwwwww
618
(1): 05/02/24 16:40 ID:FSagFbWT(1) AAS
今回の話はけっこう面白かったぞ。
つうか、水、爆発以外の仙術が新鮮だ。

ただ、砕・雷走っていまいちどんな技かわかんなかった。
619: 05/02/24 20:25 ID:NY95WGDC(1) AAS
我聞、第3研倒して潜水艦ドックへ→脱出寸前の我也と遭遇。真芝との関わり発覚→
我也「真実を知りたければ、俺を追い続けるがいい。」→我也・凪原脱出→
我聞、真実を追うべく、さらなる決意→俺達の戦いはこれからだ!!→第1部完

と言うシナリオが頭に浮かんだ。
620
(1): 05/02/24 20:45 ID:ruZjiDCc(1) AAS
>>618
ストロンガーのエレクトロファイヤーみたいなものじゃないか?>砕・雷走

 外部リンク[html]:www001.upp.so-net.ne.jp

導体(今回は壁。鋼鉄製?)を通して高圧電流を走らせてるんじゃないかと思う。
不自然にも前方(敵側)にしか流れてないのは、仙術だからってことで納得汁(w
621
(1): 05/02/24 20:54 ID:qIT3qHgj(1) AAS
・・・・・・・・・ていうかさ、

仙術があるから余計に安っぽく感じると思うんだ。
622: 05/02/24 21:38 ID:uF40cfzx(1) AAS
>>620
リンク先の説明見ても、余計わからねーw
まあ、なんとなく物体通して電撃ぶちかます技?でいいのね。
爆砕にしたって、自分は吹き飛ばないんだから、前方云々もよしっ!

>>621
仙術がなかったら、かもし課の劣化版じゃないか。
623: 05/02/24 22:18 ID:qGActG7L(1) AAS
仙術は糞だとよく言われてるけど、発想自体は良いと思うんだよ。「感じるな考えろ」とか。
1話の段階では「仙術イラネ」とはあまり言われて無かったし。
仙術が只のトンデモ武術になってるところが駄目なんだな
624
(1): 05/02/24 22:52 ID:scMMoiuU(1) AAS
「感じるな考えろ」はフレーズとして面白い
(よく考えたらバカ様の青3はこの逆をやってたのか)

ただ、「考えろ」の割りに、どうも「考えた」っぽく表現できてないというか
そこが、もうひとつ受けが悪い理由かも
625: 05/02/25 00:10 ID:PwNSmco4(1) AAS
卓球→体の動き→イメージ→ドッカーン

だからな・・・理というか、悟りに近い。
626
(3): 05/02/25 00:11 ID:c4fxwnnb(1) AAS
>>624
…青参のDTF理論が何の略か言ってみろ。

考えた結果が「氣を含めた究極の肉体コントロール」だからなぁ。
手足なんて思い通りに動いて当たり前なんだし、
さらに正確に動かすとか言われても読者には分かりにくいよ。
もうちょっと分かりやすいレベルの説明をはさまないとキツいって。

例えば
・学校祭の打ち上げのボウリングでパーフェクトを叩き出す我聞
・以前は不可能だった「対象の特定の部位のみを破壊する」ミッションの完遂
なんて演出でもよかったんじゃないかね。
627: 05/02/25 00:16 ID:1ADs2ZLp(1/2) AAS
ぶっちゃけ肉体の動きを説得力のある画で描けるか。
628: 05/02/25 00:16 ID:H1yzGZvc(1/2) AAS
じゃあ、その題材を選んだ時点で失敗じゃん。
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